(22年6月)MQTT协议--学习笔记(学习中)

一、了解MQTT

参考文章:https://blog.csdn.net/u010632165/article/details/118503059
MQTT
qt客户端参考文章:https://great.blog.csdn.net/article/details/120898177
发布/订阅
“轻量级”
基于TCP/IP

优点:代码少、带宽低,可供远程设备通信、实时。

MQTT 与 HTTP 一样,运行在传输控制协议/互联网协议 (TCP/IP) 堆栈之上

二、使用MQTT

一对多的消息分发机制
由MQTT server发布消息,多个client订阅消息。
服务器分发消息,因此必须是发布者,但绝不是订阅者!**(服务器无法接收消息) **
客户端可以发布消息(发送方)、订阅消息(接收方)或两者兼而有之。

如果客户端发布到 MQTT 服务器,则客户端将是发送者,MQTT 服务器将是接收者。当MQTT服务器向客户端发布消息时,服务器是发送者,客户端是接收者。
客户端之间传递消息

三、MQTT协议内容

1.数据包结构

固定头(Fixed header),存在于所有MQTT数据包中,表示数据包类型及数据包的分组类标识;

可变头(Variable header),存在于部分MQTT数据包中,数据包类型决定了可变头是否存在及其具体内容;

消息体(Payload),存在于部分MQTT数据包中,表示客户端收到的具体内容;

整体MQTT的消息格式如下图所示;
数据包结构

2.固定头内容

在这里插入图片描述
MQTT消息类型 / message type

**位置:**byte 1, bits 7-4。

4位的无符号值,类型如下:

名称流方向描述
Reserved0不可用保留位
CONNECT1客户端到服务器客户端请求连接到服务器
CONNACK2服务器到客户端连接确认
PUBLISH3双向发布消息
PUBACK4双向发布确认
PUBREC5双向发布收到(保证第1部分到达)
PUBREL6双向发布释放(保证第2部分到达)
PUBCOMP7双向发布完成(保证第3部分到达)
SUBSCRIBE8客户端到服务器客户端请求订阅
SUBACK9服务器到客户端订阅确认
UNSUBSCRIBE10客户端到服务器请求取消订阅
UNSUBACK11服务器到客户端取消订阅确认
PINGREQ12客户端到服务器PING请求
PINGRESP13服务器到客户端PING应答
DISCONNECT14客户端到服务器中断连接
Reserved15不可用保留位

标识位 / DUP

**位置:**byte 1, bits 3-0。

在不使用标识位的消息类型中,标识位被作为保留位。如果收到无效的标志时,接收端必须关闭网络连接:

数据包标识位Bit 3Bit 2Bit 1Bit 0
CONNECT保留位0000
CONNACK保留位0000
PUBLISHMQTT 3.1.1使用DUP1QoS2QoS2RETAIN3
PUBACK保留位0000
PUBREC保留位0000
PUBREL保留位0000
PUBCOMP保留位0000
SUBSCRIBE保留位0000
SUBACK保留位0000
UNSUBSCRIBE保留位0000
UNSUBACK保留位0000
PINGREQ保留位0000
PINGRESP保留位0000
DISCONNECT保留位0000
  • DUP:发布消息的副本。用来在保证消息的可靠传输,如果设置为 1,则在下面的变长中增加MessageId,并且需要回复确认,以保证消息传输完成,但不能用于检测消息重复发送。

  • QoS发布消息的服务质量(前面已经做过介绍),即:保证消息传递的次数

  • 00:最多一次,即:<=1

  • 01:至少一次,即:>=1

  • 10:一次,即:=1

  • 11:预留

  • RETAIN:发布保留标识,表示服务器要保留这次推送的信息,如果有新的订阅者出现,就把这消息推送给它,如果设有那么推送至当前订阅者后释放。

剩余长度(Remaining Length)

位置:byte 2。

固定头的第二字节用来保存变长头部和消息体的总大小的,但不是直接保存的。这一字节是可以扩展,其保存机制,前7位用于保存长度,后一部用做标识。当最后一位为 1时,表示长度不足,需要使用二个字节继续保存。例如:计算出后面的大小为0

3 MQTT可变头 / Variable header

MQTT数据包中包含一个可变头,它驻位于固定的头和负载之间。可变头的内容因数据包类型而不同,较常的应用是做为包的标识:

Bit7 — 0
byte 1包标签符(MSB)
byte 2…包标签符(LSB)

很多类型数据包中都包括一个2字节的数据包标识字段,这些类型的包有:

PUBLISH (QoS > 0)、PUBACK、PUBREC、PUBREL、PUBCOMP、

SUBSCRIBE、SUBACK、UNSUBSCRIBE、UNSUBACK

4 Payload消息体

Payload消息体是MQTT数据包的第三部分,CONNECT、SUBSCRIBE、SUBACK、UNSUBSCRIBE四种类型的消息 有消息体:

  • CONNECT,消息体内容主要是:客户端的ClientID、订阅的Topic、Message以及用户名和密码

  • SUBSCRIBE,消息体内容是一系列的要订阅的主题以及QoS。

  • SUBACK,消息体内容是服务器对于SUBSCRIBE所申请的主题及QoS进行确认和回复。

  • UNSUBSCRIBE,消息体内容是要订阅的主题。

四、实践使用(借鉴)

1. MQTT服务器搭建

目前MQTT代理的主流平台有下面几个:

Mosquitto:https://mosquitto.org/

VerneMQ:https://vernemq.com/

EMQTT:http://emqtt.io/

本文将使用 Mosquitoo 进行测试,进入到安装页面,下载自己电脑的系统所适配的程序;
在这里插入图片描述
下载页面
安装成功之后,进入到安装路径下,找到mosquitto.exe;
在这里插入图片描述
按住Shift,右键鼠标点击空白处,然后打开Powershell,正常打开一个终端软件即可;

输入./mosquitto.exe -h 可以查看相应的帮助;

输入./mosquitto.exe -p 10086,就开启了MQTT服务,监听的地址是127.0.0.1,端口是10086;

具体如下图所示;
在这里插入图片描述

2.客户端搭建

服务器搭建好了,下面就是开启客户端,进行发布和订阅,这样就可以传输相应的消息。

这里我使用的是自己编译了一个QT mqtt client 程序,是基于Qt的官方库进行编译的,下面打开这个软件,下一期简单介绍一下如何完成这个客户端,并设置好相应参数:

地址:127.0.0.1

端口:10086

然后订阅主题,就可以互相发送数据了,具体如下图所示;
在这里插入图片描述
结合前面的图片来看,整体的架构如下所示;
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值