Zookeeper的Paxos算法,(2P/3P/CAP/BASE)一致性协议简单介绍

  • 2P/3P提交(为了保证事务的ACID)

2P 就是二段提交(RDBMS经常就这种机制,保证强一致性),3P就是三段提交;

2P提交 -- 1阶段:提交事务请求(投票阶段)

             

2P提交 -- 2阶段:执行事务的提交(commit、rollback的情况)

            

3P提交- 阶段1:是否提交

3P提交- 阶段2:预先提交

3P提交- 阶段3:提交(commit、rollback)

           

             相当于将2p提交的第一步拆解称了两步进行操作;注意在2P和3P提交时只有当最后一步的时候才进行rollback;

  • CAP理论(分布式系统遵循的理论)

P     Partition tolerance     分区容错性;

A     Availability                  可用性;

C    Consistency               一致性;

CA (放弃P):将所有的数据放在一个节点。满足可用性和一致性;

AP (放弃C):并不是代表放弃一致性,而是使用弱一致性来带表强一致性;

CP (放弃A):一旦系统出现故障,受影响的服务器需要等待一段时间,在恢复期间无法对外部提供帮助;

  • BAST理论

大致可分为:基本可用(bascially available),软状态(soft state),最终一致性(Eventually consistent);

基本可用:在分布式系统中,允许损失部分可用性;比如服务降级,页面降级等;

软状态:允许分布式中出现中间状态,而且中间状态不影响系统的可用性;比如springCloud的熔断;

最终一致性:经过一段时间数据达成一致;比如项目中一些报表的统计,只在一段时间才会查看的数据;

  • Paxos算法

Paxos:多数派决议(最终解决一致性);

三种角色:

proposer:提交者(议案的提交者);提交议案,提交批准议案;

Acceptor:接受者(议案的接受者);接受议案或者驳回议案,返回proposer相关内容

Learner :学习者;如果产生议案,就学习议案;

设定1:如果Acceptor没有接受议案,那么他必须接受第一个议案

设定2:每个议案比必须有一个编号,并且编号只能增长,不能重复。越往后越大。

设定3:接受编号大的议案,如果小于之前接受议案编号,那么不接受

设定4:议案有2种(提交的议案,批准的议案)

 

 

  • Prepare阶段(决议提交)

  1. Proposer希望议案V。首先发出Prepare请求至大多数Acceptor。Prepare请求内容为序列号K
  2. Acceptor收到Prepare请求为编号K后,检查自己手里是否有处理过Prepare请求。
  3. 如果Acceptor没有接受过任何Prepare请求,那么用OK来回复Proposer,代表Acceptor必须接受收到的第一个议案(设定1)
  4. 否则,如果Acceptor之前接受过任何Prepare请求(如:MaxN),那么比较议案编号,如果K<MaxN,则用reject或者error回复Proposer
  5. 如果K>=MaxN,那么检查之前是否有批准的议案,如果没有则用OK来回复Proposer,并记录K
  6. 如果K>=MaxN,那么检查之前是否有批准的议案,如果则回复批准的议案编号和议案内容(如:<AcceptN, AcceptV>, AcceptN为批准的议案编号,AcceptV为批准的议案内容)

 

  • Accept阶段(批准阶段)

  1. Proposer收到过半Acceptor发来的回复,回复都是OK,且没有附带任何批准过的议案编号和议案内容。那么Proposer继续提交批准请求,不过此时会连议案编号K和议案内容V一起提交(<K, V>这种数据形式)
  2. Proposer收到过半Acceptor发来的回复,回复都是OK,且附带批准过的议案编号和议案内容(<pok,议案编号,议案内容>)。那么Proposer找到所有回复中超过半数的那个(假设为<pok,AcceptNx,AcceptVx>)作为提交批准请求(请求为<K,AcceptVx>)发送给Acceptor。
  3. Proposer没有收到过半Acceptor发来的回复,则修改议案编号K为Kx,并将编号重新发送给Acceptors(重复Prepare阶段的过程)
  4. Acceptor收到Proposer发来的Accept请求,如果编号K<MaxN则不回应或者reject。
  5. Acceptor收到Proposer发来的Accept请求,如果编号K>=MaxN则批准该议案,并设置手里批准的议案为<K,接受议案的编号,接受议案的内容>,回复Proposer。
  6. 经过一段时间Proposer对比手里收到的Accept回复,如果超过半数,则结束流程(代表议案被批准),同时通知Leaner可以学习议案。
  7. 经过一段时间Proposer对比手里收到的Accept回复,如果未超过半数,则修改议案编号重新进入Prepare阶段。

在Paxos算法面前,其他(包括2P、3P)都是渣渣,都是残次品。Google Chubby的作者Mike Burrows说过这个世界上只有一种一致性算法,那就是Paxos,其它的算法都是残次品。

  • 对于Paxos的例子可以了解一下拜占庭将军问题

拜占庭帝国就是5~15世纪的东罗马帝国,拜占庭即现在土耳其的伊斯坦布尔。我们可以想象,拜占庭军队有许多分支,驻扎在敌人城外,每一分支由各自的将军指挥。将军们智能靠通讯员进行通讯。在观察敌人以后,忠诚的将军们必须制订一个统一的行动计划——进攻或者撤退。然而,这些将军冢有叛徒,他们不希望忠诚的将军们能达成一致,因而影响统一行动计划的制订与传播。

问题是:将军们必须有一个协议,使所有忠诚的将军们能够达成一致,而且少数几个叛徒不能使忠诚的将军们作出错误的计划——使有些将军进攻而另一些将军撤退。

如果这11位将军中有间谍呢? 假设有9位忠诚的将军,5位判断进攻,4位判断撤退,还有2个间谍恶意判断撤退,虽然结果是错误的撤退,但这种情况完全是允许的。因为这11位将军依然保持着状态一致性。

 

1.11位将军进攻城池

2.同时进攻(议案、决议)、同时撤退(议案、决议)

3.不管撤退还是进攻,必须半数的将军统一意见才可以执行

4.将军里面有叛徒,会干扰决议生成

 

  • 先后提议的场景(在网上找到的交叉场景的图,感觉挺清晰)

角色:

proposer:参谋1,参谋2

acceptor:将军1,将军2,将军3(决策者)

 

  1. 参谋1发起提议,派通信兵带信给3个将军,内容为(编号1);
  2. 3个将军收到参谋1的提议,由于之前还没有保存任何编号,因此把(编号1)保存下来,避免遗忘;同时让通信兵带信回去,内容为(ok);
  3. 参谋1收到至少2个将军的回复,再次派通信兵带信给3个将军,内容为(编号1,进攻时间1);
  4. 3个将军收到参谋1的时间,把(编号1,进攻时间1)保存下来,避免遗忘;同时让通信兵带信回去,内容为(Accepted);
  5. 参谋1收到至少2个将军的(Accepted)内容,确认进攻时间已经被大家接收;
  6. 参谋2发起提议,派通信兵带信给3个将军,内容为(编号2);
  7. 3个将军收到参谋2的提议,由于(编号2)比(编号1)大,因此把(编号2)保存下来,避免遗忘;又由于之前已经接受参谋1的提议,因此让通信兵带信回去,内容为(编号1,进攻时间1);
  8. 参谋2收到至少2个将军的回复,由于回复中带来了已接受的参谋1的提议内容,参谋2因此不再提出新的进攻时间,接受参谋1提出的时间;

 

 

  • 交叉场景(在网上找到的交叉场景的图,感觉挺清晰)

proposer:参谋1,参谋2

acceptor:将军1,将军2,将军3(决策者)

 

  1. 参谋1发起提议,派通信兵带信给3个将军,内容为(编号1);
  2. 3个将军的情况如下
  1. 将军1和将军2收到参谋1的提议,将军1和将军2把(编号1)记录下来,如果有其他参谋提出更小的编号,将被拒绝;同时让通信兵带信回去,内容为(ok);
  2. 负责通知将军3的通信兵被抓,因此将军3没收到参谋1的提议;
  3. 参谋2在同一时间也发起了提议,派通信兵带信给3个将军,内容为(编号2);
  4. 3个将军的情况如下:(a)将军2和将军3收到参谋2的提议,将军2和将军3把(编号2)记录下来,如果有其他参谋提出更小的编号,将被拒绝;同时让通信兵带信回去,内容为(ok);(b)负责通知将军1的通信兵被抓,因此将军1没收到参谋2的提议;
  5. 参谋1收到至少2个将军的回复,再次派通信兵带信给有答复的2个将军,内容为(编号1,进攻时间1);
  6. 2个将军的情况如下:(a)将军1收到了(编号1,进攻时间1),和自己保存的编号相同,因此把(编号1,进攻时间1)保存下来;同时让通信兵带信回去,内容为(Accepted);(b)将军2收到了(编号1,进攻时间1),由于(编号1)小于已经保存的(编号2),因此让通信兵带信回去,内容为(Rejected,编号2);
  7. 参谋2收到至少2个将军的回复,再次派通信兵带信给有答复的2个将军,内容为(编号2,进攻时间2);
  8. 将军2和将军3收到了(编号2,进攻时间2),和自己保存的编号相同,因此把(编号2,进攻时间2)保存下来,同时让通信兵带信回去,内容为(Accepted);
  9. 参谋2收到至少2个将军的(Accepted)内容,确认进攻时间已经被多数派接受;
  10. 参谋1只收到了1个将军的(Accepted)内容,同时收到一个(Rejected,编号2);参谋1重新发起提议,派通信兵带信给3个将军,内容为(编号3);
  11. 3个将军的情况如下:(a)将军1收到参谋1的提议,由于(编号3)大于之前保存的(编号1),因此把(编号3)保存下来;由于将军1已经接受参谋1前一次的提议,因此让通信兵带信回去,内容为(编号1,进攻时间1);(b)将军2收到参谋1的提议,由于(编号3)大于之前保存的(编号2),因此把(编号3)保存下来;由于将军2已经接受参谋2的提议,因此让通信兵带信回去,内容为(编号2,进攻时间2);(c)负责通知将军3的通信兵被抓,因此将军3没收到参谋1的提议;
  12. 参谋1收到了至少2个将军的回复,比较两个回复的编号大小,选择大编号对应的进攻时间作为最新的提议;参谋1再次派通信兵带信给有答复的2个将军,内容为(编号3,进攻时间2);
  13. 将军1和将军2收到了(编号3,进攻时间2),和自己保存的编号相同,因此保存(编号3,进攻时间2),同时让通信兵带信回去,内容为(Accepted);
  14. 参谋1收到了至少2个将军的(accepted)内容,确认进攻时间已经被多数派接受。

 

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