CUDA程序优化方法

  1. 使用共享内存减少全局内存读取次数
    减少全局内存的重复数据的重复访问,此处大有学问,需要设计我们的线程组织模式,最大可能利用共享内存,可参考矩阵乘法优化问题;

  2. 把全局内存绑定为纹理;
    纹理的存取速度要远高于全局内存

  3. 减少bank conflict, 让不同线程读取连续内存。
    Tesla 的每个 SM 拥有 16KB 共享存储器,用于同一个线程块内的线程间通信。为了使一个 half-warp 内的线程能够在一个内核周期中并行访问,共享存储器被组织成 16 个 bank,每个 bank 拥有 32bit 的宽度,故每个 bank 可保存 256 个整形或单精度浮点数,或者说目前的 bank 组织成了 256 行 16 列的矩阵如果一个 half-warp 中有一部分线程访问属于同一bank 的数据,则会产生 bank conflict,降低访存效率,在冲突最严重的情况下,速度会比全局显存还慢,但是如果 half-warp 的线程访问同一地址的时候,会产生一次广播,其速度反而没有下降。在不发生 bank conflict 时,访问共享存储器的速度与寄存器相同。在不同的块之间,共享存储器是毫不相关的。
    详细内容请参考:CUDA中Bank conflict冲突

  4. 尺寸和对齐的要求内存对齐。
    因为GPU 上的内存控制器,从某个固定的倍数地址开始读取,才会有最高的效率(例如 16

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