6.icon font技术应用

        本文转载了应用icon font技术的简单步骤,简单来说就是把图标当成字体来处理,降低设计和开发成本。这里着重记录一下该项应用在iOS7上出现的bug:

        当我只生成含有一个图标的字体时,在iOS7上一直显示不出来预期的图标,后来查找了好久没找出原因,最后解决办法是生成含有两个图标以上的字体包含到项目中时显示就正确了,具体是因为什么原因也不得而知,毕竟iOS7已经算过时的了,没必要话费时间去研究这个问题,只是mark一下,有需要的人可以少耗费些精力。以下是转载正文:

在开发阿里数据iOS版客户端的时候,由于项目进度很紧,项目里的所有图标都是用最平常的背景图片方案来实现。而为了要兼容普通屏与Retina屏的设备,苹果要求每个背景图都要以两种尺寸存(a.png和a@2x.png),这让设计师们增加了成本,因为他们每次都得出两份背景图标。

现在在web开发上,icon font技术的应用很广泛,它不仅在解决多分辨率显示问题上很有成效,而且在使用它的时候还能降低不少设计和开发成本。

那么它能不能应用到ios开发上来呢?带着这个疑问,我在github上找到了FontasticIconsios-fontawesome,但是这两个OC包对icon资源封装都有限,而且扩展也不是很方便。

既然能在ios上使用icon font,那么怎么用呢?经过一番摸索,发现使用原理和自定义字体差不多,只有个别操作不太一样,接下来我给大家详细介绍一下。

如何使用自定义字体

在讲icon font之前,首先先来看看普通自定义字体是如何在ios中使用的,两个原理是一样的。这里以KaushanScript-Regular为例:

Step 1: 导入字体文件

将字体文件拖入项目(ios支持的字体格式有:.ttf、.otf,其他格式不确定):

字体文件拖入项目

然后再在项目的资源池中确认字体文件是否加入项目,打开xcode项目的Build Phases中查看:

确认字体文件是否加入项目

Step 2: 配置.plist文件

在.plist文件中注册新加入的字体,.plist文件往往以“[appname]-Info.plist”的形式存在于“Supporting Files”文件夹内。 在.plist文件中添加新属性“Fonts provided by application”,该属性的值是一个数组,这意味着可以在这里注册多个字体。

注册新字体

Step 3: 找到字体集名称

注册完,我们需要检测是否注册成功且取得新字体名称,检测方法就是把所有安装了的字体都打印出来,看看新注册的字体是否在里面:

for (NSString* family in [UIFont familyNames])
{
    NSLog(@"%@", family);
    for (NSString* name in [UIFont fontNamesForFamilyName: family])
    {
        NSLog(@"  %@", name);
    }
}

运行完,查看控制台里打印出的所有字体集中是否有新注册的字体,如果有,说明注册成功,并将字体名(在这里是“Kaushan Script”)记住留到后面用。

所有字符集

Step 4: 使用新字体

最后,就是使用你最新加入的字体啦:

UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 60, 300, 50)];
label.font = [UIFont fontWithName:@"Kaushan Script" size:35];
label.text = @"icon font";
label.textColor = UIColorFromRGB(0xFF7300);
[self.view addSubview:label];

效果:

新字体效果

开始使用icon font

图标字体也是字体,使用方式和上面所说的差不多,只是在套用上有些差别;这里拿fontello的图标字体库为例。

1.选择需要的图标

fontello的图标字体库选择自己需要的图标,并下载生成的字体文件。

2.按照上面的步骤将图标字体注册到项目中

3.找到图标对应的unicode码

使用FontLab Studio 5工具打开字体文件(比如fontello.ttf),就可以看到图标与unicode码之间的对应关系啦。

FontLab Studio 5

4.使用图标

UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 60, 300, 50)];
label.font = [UIFont fontWithName:@"fontello" size:35];
label.text = @"\U0000E802 \U0000E801 \U0000E803 \U0000E804 \U0000E805 \U0000E81A";
label.textColor = UIColorFromRGB(0xFF7300);
[self.view addSubview:label];

在Objective-C中,自定义的unicode码需要以“\U0000E802”这样的格式存在。

5.使用emoji表情库

这里还可以使用苹果emoji表情库的图标,这里不需要新加字体库,只要找到emoji图标和unicode之间的对应关系就好,但是这些图标都不是矢量图,缩放请自重。

UILabel *label5 = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 480, 300, 50)];
label5.text = @"\U0000e42a\U0000e525\U0000e41c";
[self.view addSubview:label5];

6.效果

效果展示

7.使用自制图标字体

如果上面介绍的图标库还满足不了你的需求,或者需要的图标分布在多个图标库而不能集中到一个字体文件中;那么你可能需要自己去制作图标字体文件了。

总结

这样,在iOS开发上,不仅可以直接去开源图标库找现成的图标用到项目中,而且还可以轻松地改变图标的颜色、大小,相信可以解放不少设计师和工程师的工作量。

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