iota是Go语言的一个预定义标识符,它表示的是const声明块(包括单行声明)中每个常量所处位置在块中的偏移值(从零开始)。同时,每一行中的iota自身也是一个无类型常量,可以像无类型常量那样自动参与不同类型的求值过程,而无须对其进行显式类型转换操作。
1.使用实例说明
// $GOROOT/src/sync/mutex.go (go 1.12.7)
const (
mutexLocked = 1 << iota
mutexWoken
mutexStarving
mutexWaiterShift = iota
starvationThresholdNs = 1e6
)
iota在第一行出现,iota在第一行即位0,在第二行即位1,在第三行即位2,在第四行即位3…
mutexLocked = 1 << iota:这里是const声明块的第一行,iota的值是该行在const块中的偏移量,因此iota的值为0,我们得到mutexLocked这个常量的值为1 << 0,即1。mutexWoken:这里是const声明块的第二行,由于没有显式的常量初始化表达式,根据const声明块的“隐式重复前一个非空表达式”机制,该行等价于mutexWoken = 1 <<iota。由于该行是const块中的第二行,因此偏移量iota的值为1,我们得到mutexWoken这个常量的值为1<< 1,即2。mutexStarving:该常量同mutexWoken,该行等价于mutexStarving = 1 << iota,由于在该行的iota的值为2,因此我们得到mutexStarving这个常量的值为 1 << 2,即4。mutexWaiterShift = iota:这一行的常量初始化表达式与前三行不同,由于该行为第四行,iota的偏移值为3,因此mutexWaiterShift的值就为3。位于同一行的iota即便出现多次,其值也是一样的
2.常用方式
const (
_ = iota
Blue
Black
Red
Yellow
)
默认Blue=1,之后如果新加其他常量,不需要赋值,会自动累加
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