BlockingQueue<Runnable> workQueue;-->工作队列分类
1.SynchronousQueue (同步队列)直接提交队列,
没有容量,每一个插入操作都要等待一个删除操作,反之,每一个删除都要等待插入操作,每一个新任务都交给线程执行,如果没有空闲线程,则尝试创建新的线程,如果线程达到最大时,则执行拒绝策略
2,有界线程ArrayBlockingQueue
判断节点:
corePoolSize-->队列-->MaximumPoolSize-->拒绝策略
新的任务进来,(未到达核心线程数之前,不会判断线程是否空闲,直接创建新的线程)先判断有没有达到核心线程数,没有的话则直接创建线程,如果达到了核心线程数则判断有没有空闲线程,如果线程有空闲,则任务提交给空闲线程处理,没有空闲线程的话,则判断是否队列已满,未满的话,加入队列,满的话,则判断有没有达到最大线程数,如果没有达到则直接创建新的线程去执行任务,如果达到了最大线程数,执行拒绝策略;
3,无界线程队列LinkedBlockingQueue
判断节点:
corePoolSize-->队列-->系统资源耗尽
新的任务进来,先判断有没有达到核心线程数,没有的话则直接创建线程,如果达到了核心线程数则判断有没有空闲线程,如果线程有空闲,则任务提交给空闲线程处理,没有空闲线程的话,则加入队列等待,若创建和处理的速度差异很大,无界队列会保持快速增长,知道系统资源耗尽。
4,任务优先队列
带有执行优先级的队列,通过priorityBlockingQueue实现,
可以控制任务执行的先后顺序。