day03 idea_运算符

模块三 idea_运算符

模块二的回顾:
  1.常量:在代码的运行过程中,值不会发生改变的数据
    a.整数常量:所有的整数
    b.小数常量:所有带小数点的  2.0
    c.字符常量:带单引号的,单引号中必须有,且只能有一个内容
    d.字符串常量:带双引号的
    e.布尔常量:true false -> 可以当条件判断使用
    f.空常量:null 代表数据不存在,所以不能直接使用
  2.变量:在代码的运行过程中,会根据不同的情况而随时可以改变的数据
    a.定义:
      数据类型 变量名 = 值 -> 将等号右边的值赋值给等号左边的变量
    b.数据类型:
      基本类型:byte short int long float double boolean char
      引用类型:类 数组 接口 枚举 注解
          
  3.数据类型转换:等号左右两边类型不一致时,或者不同的类型做运算
    a.自动类型转换:小转大
      将取值范围小的类型赋值给取值范围大的类型
      取值范围小的类型和取值范围大的类型之间做运算
    b.强转:大转小
      取值范围小的数据类型 变量名 = (取值范围小的数据类型)取值范围大的数据类型
        
        
模块三的重点:
  all

第一章.IDEA的使用

1.idea的介绍

1.概述:开发工具
2.特点:
  a.idea是java写的,所以本地上必须有正确的jdk环境(JAVA_HOME)
  b.idea自动保存
  c.不用我们打开dos命令窗口执行javac和java命令
  d.idea有强大的快捷键,生成代码,纠错等
  e.idea会自动管理我们写的代码
      
3.相关开发工具:eclipse myeclipse   
    
4.作用:加速我们的开发    

2.idea的目录结构

先创建project,在project下创建module,在module下创建package -> 必须记住

3.Project的操作

3.1.project的创建

3.2再次创建一个新的Project

3.3.关闭Project

 

3.4.打开project

4.module的操作

4.1.创建module

4.2.关闭module

a.对着要关闭的module右键 -> remove module -> 此时是关闭,不是真正的删除module
b.再对着关闭的module右键-> delete -> 从本地上真正删除

4.3.导入已有的module

5.package的操作

5.1创建

5.2 package的删除

右键-> delete

5.3 package取名字规范

1.公司域名倒着写:
  比如:尚硅谷  域名为:www.atguigu.com
  我们写代码创建包: com.atguigu

6.创建类以及基本语句生成快捷键

1.生成main方法:输入main -> 回车

2.生成输出语句:sout -> 回车

3.将变量名放到输出语句中:

a.变量名.sout

b.变量名.soutv -> 带字符串平拼接格式的输出方式-> 输出格式好看

7.基本设置

7.1设置字体

file-settings

7.2设置提示的快捷键

file-settings

7.3 设置注释字体

8.快捷键

快捷键功能
Alt+Enter导入包,自动修正代码(重中之重)
Ctrl+Y删除光标所在行
Ctrl+D复制光标所在行的内容,插入光标位置下面
Ctrl+Alt+L格式化代码
Ctrl+/单行注释
Ctrl+Shift+/选中代码注释,多行注释,再按取消注释
Alt+Shift+上下箭头移动当前代码行

先写等号右边的,可以自动生成等号左边的变量

或者

9.出现的问题

1.在运行代码时会出现"找不到对应的发行源"或者"不支持发行版本"或者"无效的发行源版本",证明本地jdk版本和idea中的language level不匹配
  所以要匹配版本
  file->project Structure->点击project->引入本地jdk->project level选择对应的版本
2.没有out路径的问题
  out路径是专门存放idea自动编译生成的.class文件的
  所以需要指明out路径
    
3.src是灰色的,对着src,右键,选项中没有java class或者package
    
4.刚使用,jdk没有配置

第二章.运算符

1.算数运算符

符号说明
+加法
-减法
*乘法
/除法 如果符号前后都是整数,结果取整数部分 如果符号前后有一个为小数,结果就是正常小数
%模,取余数部分
public class Demo01Arithmetic {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 10;
        int j = 3;
        int add = i+j;//推荐使用
        System.out.println(add);//13
        System.out.println(i+j);//13
​
        int sub = i-j;
        System.out.println(sub);//7
​
        int mul = i*j;
        System.out.println(mul);//30
​
        int div = i/j;
        System.out.println(div);//3
​
        int mo = i%j;
        System.out.println(mo);//1
    }
}
+:
  1.运算
  2.字符串拼接:任何类型的数据遇到字符串都会变成字符串,此时+就不再是运算了,而是字符串拼接,将内容直接往后拼接    
 
public class Demo02Arithmetic {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 10;
        int j = 3;
        System.out.println(i+j+"");//13
        System.out.println(i+j+""+1);//131
        System.out.println(i+""+j);//103
​
        System.out.println("i和j相加只和为:"+(i+j));
    }
}

1.2.自增自减运算符(也算算数运算符的一种)

1.格式:
  变量++ -> 后自加
  ++变量 -> 前自加
  变量-- -> 后自减
  --变量 -> 前自减
      
  自增和自减只变化1
      
2.使用:
  a.单独使用: ++ -- 单独为一句,没有和其他的语句掺和使用
    i++;
​
    符号前在在后都是先运算
        
  b.混合使用: ++ -- 和其他的语句掺和使用了(比如:输出语句,赋值语句)
    符号在前:先运算,在使用运算后的值
    符号在后:先使用原值,使用完毕之后,自身再运算
      
public class Demo03Arithmetic {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 10;
        //i++;
        ++i;
        System.out.println("i = " + i);
​
        System.out.println("==================");
​
        int j = 100;
        int result01 = ++j;
        System.out.println("result01 = " + result01);//101
        System.out.println(j);//101
​
        System.out.println("==================");
        int k = 10;
        int result02 = k++;
        System.out.println("result02 = " + result02);
        System.out.println(k);
​
        System.out.println("==================");
​
        int z = 100;
        System.out.println(z++);
        System.out.println(z);
​
        System.out.println("==================");
​
        int x = 10;
        int y = 20;
​
        /*
           10+19 = 29
           29+12 = 41
​
           以后开发肯定不会这么写
         */
​
        int result03 = x++ + --y + ++x;
        System.out.println("result03 = " + result03);
​
        System.out.println("=======================");
​
        int c = 10;
        c = c++;
        System.out.println(c);//10
        System.out.println(c);//10
​
    }
}

3.赋值运算符

1.基本赋值运算符:
  =  -> 先看等号右边的,再将右边的数据赋值给等号左边的变量
      
2.复合赋值运算符:
  +=:
    int i = 10;
    i+=2 -> i = i+2
       
        
  -=
  *=
  /=  : 取整数部分
  %=  : 取余数部分  
      
3.注意:byte short 遇到复合赋值运算符,jvm会自动转型      
public class Demo01Assignment {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 10;
        i+=2;//i = i+2
        System.out.println(i);
    }
}
public class Demo02Assignment {
    public static void main(String[] args) {
        byte b = 10;
        //b = (byte)(b + 1);
        b+=1;//b = b+1
        System.out.println(b);
    }
}

4.关系运算符(比较运算符)

1.结果:boolean型 -> 要么是true,要么是false
2.作用:做条件判断使用    
符号说明
==如果符号前后相等为true;否则为false
>如果符号前的数据大于符号后的数据为true,否则为false
<如果符号前的数据小于符号后的数据为true,否则为false
>=如果符号前的数据大于或者等于符号后的数据为true,否则为false
<=如果符号前的数据小于或者等于符号后的数据为true,否则为false
!=如果符号前后不相等为true;否则为false
public class Demo01Compare {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 10;
        int j = 20;
​
        boolean result01 = i == j;
        System.out.println("result01 = " + result01);//false
        System.out.println(i>j);//false
        System.out.println(i<j);//true
        System.out.println(i>=j);//false
        System.out.println(i<=j);//true
        System.out.println(i!=j);//true
​
    }
}

5.逻辑运算符

 1.作用:连接多个boolean结果的
 2.结果:boolean型结果    
符号说明
&&(与,并且)有假则假,符号前后有一个结果为false,整体就是false
||(或者)有真则真,符号前后有一个结果为true,整体就是true
!(非,取反)不是true,就是false;不是false,就是true
^(异或)符号前后结果一样为false;不一样为true true^true -> false true^false -> true false^true -> true false^false -> false
public class Demo01Logic {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 10;
        int j = 20;
        int k = 10;
​
        boolean result01 = (i>j) && (i==k);
        System.out.println("result01 = " + result01);//false
​
        boolean result02 = (i>j) || (i==k);
        System.out.println("result02 = " + result02);//true
​
        boolean result03 = (i>j) ^ (i==k);//false ^ true
        System.out.println("result03 = " + result03);//true
​
        boolean result04 = !(i>j) ;
        System.out.println("result04 = " + result04);//true
    }
}
​
符号说明
&1.单与,如果前后都是布尔型,有假则假,但是如果符号前为false,符号后的判断会继续执行 2.如果该符号前后都是数字,看做是位运算符
&&1.双与,有假则假,但是有短路效果,如果符号前为false,符号后的判断就不会执行了
|1.单或,如果前后都是布尔型,有真则真,但是如果符号前为true,符号后的判断会继续执行 2.如果该符号前后都是数字,看做是位运算符
||1.双或,有真则真,但是有短路效果,如果符号前为true,符号后的判断就不会执行了
public class Demo02Logic {
 public static void main(String[] args) {
     int a = 10;
     int b = 20;
     //boolean result01 = (++a>100)&(++b>10);
     //boolean result01 = (++a > 100) && (++b > 10);
​
     //boolean result01 = (++a<100)|(++b>10);
     boolean result01 = (++a<100)||(++b>10);
     System.out.println("result01 = " + result01);
     System.out.println("a = " + a);
     System.out.println("b = " + b);
 }
}

问题:定义一个变量(a),随意给一个值,判断这个变量接收的值是否在1-100之间

1<=a<=100 -> 错误,这是数学写法

i>=1 && i<=100 -> java写法,用逻辑运算符拼接多个判断

6.三元运算符

1.格式:
  boolean表达式?表达式1:表达式2
      
2.执行流程:
  先判断,如果是true,就走?后面的表达式1,否则就走:后面的表达式2

6.1练习1

需求:小明考完试了,判断小明的分数是否及格,返回结果
public class Demo01Ternary {
    public static void main(String[] args) {
        //定义一个变量,表示小明的分数
        int score = 60;
        String result = score>=60?"及格":"不及格";
        System.out.println("result = " + result);
    }
}

6.2练习2

有两个老人,年龄分别为70  80  求出两个老人的最高年龄
public class Demo02Ternary {
    public static void main(String[] args) {
        int old1 = 70;
        int old2 = 80;
        
        int max = old1>old2?old1:old2;
        System.out.println("max = " + max);
    }
}

6.3 练习3

有三个老人,年龄分别为70  80  60  求出三个老人的最高年龄
public class Demo03Ternary {
    public static void main(String[] args) {
        int old1 = 70;
        int old2 = 80;
        int old3 = 60;
​
        int temp = old1>old2?old1:old2;
​
        int max = temp>old3?temp:old3;
        System.out.println("max = " + max);
    }
}
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