《Thinking in Java》学习笔记——第六章:类再生

第六章:类再生
“Java 引人注目的一项特性是代码的重复使用或者再生。但最具革命意义的是,除代码的复制和修改以外,我们还能做多得多的其他事情。”
但这样做必须保证不会干扰原有的代码。我们将介绍两个达到这一目标的方法。
第一个最简单:在新类里简单地创建原有类的对象。我们把这种方法叫作“合成”,因为新类由现有类的对象合并而成。我们只是简单地重复利用代码的功能,而不是采用它的形式。
第二种方法则显得稍微有些技巧。它创建一个新类,将其作为现有类的一个“类型”。我们可以原样采取现有类的形式,并在其中加入新代码,同时不会对现有的类产生影响。这种魔术般的行为叫作“继承”(Inheritance),涉及的大多数工作都是由编译器完成的。对于面向对象的程序设计,“继承”是最重要的基础概念之一。
6.1 合成的语法
为进行合成,我们只需在新类里简单地置入对象句柄即可。
6.2 继承的语法
需要继承的时候,我们会说:“这个新类和那个旧类差不多。”为了在代码里表面这一观念,需要给出类名。但在类主体的起始花括号之前,需要放置一个关键字extends,在后面跟随“基础类”的名字。若采取这种做法,就可自动获得基础类的所有数据成员以及方法。
我们通常想在新版本里调用来自基础类的方法。为解决这个问题,Java 提供了一个super 关键字,它引用当前类已从中继承的一个“超类”(Superclass)。
注意,this用于对象,super用于类。
6.2.1 初始化基础类
从外部看,似乎新类拥有与基础类相同的接口,而且可包含一些额外的方法和字段。但继承并非仅仅简单地复制基础类的接口了事。创建衍生类的一个对象时,它在其中包含了基础类的一个“子对象”。这个子对象就象我们根据基础类本身创建了它的一个对象。从外部看,基础类的子对象已封装到衍生类的对象里了。
当然,基础类子对象应该正确地初始化,而且只有一种方法能保证这一点:在构建器中执行初始化,通过调用基础类构建器,后者有足够的能力和权限来执行对基础类的初始化。在衍生类的构建器中,Java 会自动插入对基础类构建器的调用。
6.3 合成与集成的结合
许多时候都要求将合成与继承两种技术结合起来使用。
6.3.1 确保正确的清除
清除的方向应该与构造器初始化的方向是相反的。
6.3.2 名字的隐藏
如果Java 基础类有一个方法名被“过载”使用多次,在衍生类里对那个方法名的重新定义就不会隐藏任何基础类的版本。所以无论方法在这一级还是在一个基础类中定义,过载都会生效。
6.4 到底选择合成还是继承
“包含”关系是用合成来表达的,而“属于”关系是用继承来表达的。
6.5 protected
可通过protected 方法允许类的继承者进行受到控制的访问。
6.6 积累开发
程序开发是一个不断递增或者累积的过程,就象人们学习知识一样。当然可根据要求进行尽可能多的分析,但在一个项目的设计之初,谁都不可能提前获知所有的答案。如果能将自己的项目看作一个有机的、能不断进步的生物,从而不断地发展和改进它,就有望获得更大的成功以及更直接的反馈。
尽管继承是一种非常有用的技术,但在某些情况下,特别是在项目稳定下来以后,仍然需要从新的角度考察自己的类结构,将其收缩成一个更灵活的结构。请记住,继承是对一种特殊关系的表达,意味着“这个新类属于那个旧类的一种类型”。我们的程序不应纠缠于一些细枝末节,而应着眼于创建和操作各种类型的对象,用它们表达出来自“问题空间”的一个模型。
6.7 上溯造型
继承最值得注意的地方就是它没有为新类提供方法。继承是对新类和基础类之间的关系的一种表达。可这样总结该关系:“新类属于现有类的一种类型”。
6.7.1 何谓上溯造型?
由于造型的方向是从衍生类到基础类,箭头朝上,所以通常把它叫作“上溯造型”,即Upcasting。
尽管继承在学习OOP 的过程中得到了大量的强调,但并不意味着应该尽可能地到处使用它。相反,使用它时要特别慎重。只有在清楚知道继承在所有方法中最有效的前提下,才可考虑它。为判断自己到底应该选用合成还是继承,一个最简单的办法就是考虑是否需要从新类上溯造型回基础类。
6.8 final关键字
由于语境(应用环境)不同,final 关键字的含义可能会稍微产生一些差异。但它最一般的意思就是声明“这个东西不能改变”。之所以要禁止改变,可能是考虑到两方面的因素:设计或效率。由于这两个原因颇有些区别,所以也许会造成final 关键字的误用。
6.8.1 final数据
许多程序设计语言都有自己的办法告诉编译器某个数据是“常数”。常数主要应用于下述两个方面:
(1) 编译期常数,它永远不会改变
(2) 在运行期初始化的一个值,我们不希望它发生变化
对于编译期的常数,编译器(程序)可将常数值“封装”到需要的计算过程里。也就是说,计算可在编译期间提前执行,从而节省运行时的一些开销。在Java 中,这些形式的常数必须属于基本数据类型(Primitives),而且要用final 关键字进行表达。在对这样的一个常数进行定义的时候,必须给出一个值。
若随同对象句柄使用final,而不是基本数据类型,它的含义就稍微让人有点儿迷糊了。对于基本数据类型,final 会将值变成一个常数;但对于对象句柄,final 会将句柄变成一个常数。进行声明时,必须将句柄初始化到一个具体的对象。而且永远不能将句柄变成指向另一个对象。然而,对象本身是可以修改的。
将句柄变成final 看起来似乎不如将基本数据类型变成final 那么有用。
Java 1.1 允许我们创建“空白final”,它们属于一些特殊的字段。尽管被声明成final,但却未得到一个初始值。无论在哪种情况下,空白final 都必须在实际使用前得到正确的初始化。
Java 1.1 允许我们将自变量设成final 属性,方法是在自变量列表中对它们进行适当的声明。这意味着在一个方法的内部,我们不能改变自变量句柄指向的东西。
6.8.2 final方法
之所以要使用final 方法,可能是出于对两方面理由的考虑。第一个是为方法“上锁”,防止任何继承类改变它的本来含义。设计程序时,若希望一个方法的行为在继承期间保持不变,而且不可被覆盖或改写,就可以采取这种做法。
采用final 方法的第二个理由是程序执行的效率。将一个方法设成final 后,编译器就可以把对那个方法的所有调用都置入“嵌入”调用里。只要编译器发现一个final 方法调用,就会(根据它自己的判断)忽略为执行方法调用机制而采取的常规代码插入方法,相反,它会用方法主体内实际代码的一个副本来替换方法调用。通常,只有在方法的代码量非常少,或者想明确禁止方法被覆盖的时候,才应考虑将一个方法设为final。
类内所有private 方法都自动成为final。由于我们不能访问一个private 方法,所以它绝对不会被其他方法覆盖。
6.8.3 final类
如果说整个类都是final(在它的定义前冠以final 关键字),就表明自己不希望从这个类继承,或者不允许其他任何人采取这种操作。换言之,出于这样或那样的原因,我们的类肯定不需要进行任何改变;或者出于安全方面的理由,我们不希望进行子类化(子类处理)。
6.9 类初始化和类装载
每个对象的代码都存在于独立的文件中。除非真的需要代码,否则那个文件是不会载入的。通常,我们可认为除非那个类的一个对象构造完毕,否则代码不会真的载入。由于static 方法存在一些细微的歧义,所以也能认为“类代码在首次使用的时候载入”。
首次使用的地方也是static 初始化发生的地方。装载的时候,所有static 对象和static 代码块都会按照本来的顺序初始化(亦即它们在类定义代码里写入的顺序)。当然,static 数据只会初始化一次。
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