iOS事件传递机制详解

概述


  1. 当用户触摸实际屏幕时,会生成一个Touch Event,将此事件添加到UIApplication管理的事件队列之中。
  2. UIApplication从事件队列之中按顺序取出事件分发到视图去处理。
  3. 当事件被发出以后,会从keyWindow开始,依次向上传递,包括Controller以及View,最后找到合适的视图来响应事件。

事件传递顺序


涉及到两个方法:
- (nullable UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event;(以下简称hitTest)
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event; (以下简称pointInside)
当UIApplication发送事件到keyWindow时,会调用 hitTest来寻找最合适的视图处理事件。判断逻辑如下:

  1. 首先判断自身是否能够响应触摸事件(userInteractionEnabled==NO、hidden==YES、alpha<=0.01不能响应触摸事件),则hitTest返回nil。
  2. 如果可以响应触摸事件,调用pointInside来判断是否在显示区域内,如果不在其中,pointInside返回NO,同时hitTest返回nil。
  3. 如果 pointInside返回YES,表示在当前的视图之中,然后倒序(划重点)遍历该视图的子视图,重复上述步骤,知道某一视图可以响应,hitTest:返回该视图。
  4. 如果执行完上述步骤以后,没有符合条件的视图响应事件,则返回视图本身,表示只有当前视图符合条件,能够处理该事件。

Talk is cheap, show me the code.


- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {

    //步骤1
    if (self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01) {
        return nil;
    }
    //步骤2
    if (![self pointInside:point withEvent:event]) {
        return nil;
    }
    //步骤3
    NSInteger subViewCount = self.subviews.count;

    for (NSInteger i = subViewCount - 1; i >= 0; i--) {

        UIView *subView = self.subviews[i];
        CGPoint childPoint = [self convertPoint:point toView:subView];

        UIView *hitView = [subView hitTest:childPoint withEvent:event];
        if (hitView) {
            return hitView;
        }
    }
    //步骤4
    return self;
}
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值