【空接口的使用】
在接口使用的时候,空接口有2种情况:
1. 类似Cloneable,Serializable,他们往往是做一个标记,表示需要某个功能。当然你也可以这么用,来表示你的类具有某个功能,实现了你的某个接口。
2. 你的接口继承了别的接口(非空),你的接口本身没有声明函数。这种情况一般是你不希望用户使用父接口来作为参数类型,因为他们的用途可能不同,此时就可以用空接口来实现。
第一种情况我们不再多说,搜索一下关于Cloneable,Serializable的文章就会了解很多。
我们来看下面的代码:
1. 类似Cloneable,Serializable,他们往往是做一个标记,表示需要某个功能。当然你也可以这么用,来表示你的类具有某个功能,实现了你的某个接口。
2. 你的接口继承了别的接口(非空),你的接口本身没有声明函数。这种情况一般是你不希望用户使用父接口来作为参数类型,因为他们的用途可能不同,此时就可以用空接口来实现。
第一种情况我们不再多说,搜索一下关于Cloneable,Serializable的文章就会了解很多。
我们来看下面的代码:
public interface Text
{
String getText();
}
public interface SqlText extends Text
{
}
{
String getText();
}
public interface SqlText extends Text
{
}
可以看到,Text接口是用于返回一个字符串。而SqlText是一个空接口,它继承了Text接口。也就是说SqlText也是一种Text。但是我们可以知道,任何一个字符串不一定是Sql字符串,所以此时声明了一个SqlText接口来用于表名当前的字符串是一个Sql字符串。你的函数可以这样声明:
public void doQuery(SqlText aSqlText)
而不是这样
public void doQuery(Text aText)
public void doQuery(Text aText)
避免用户产生歧义的想法,一眼看去,就明白应该传入一个Sql字符串。
【继承层次过多】
一般来说,继承的层次不要过多,否则使用者可能会讨厌,找一个函数会很麻烦。很多Java语言检查工具都建议你的继承层次不要超过3层。
【Has A ,Is A,不要滥用继承】
【继承层次过多】
一般来说,继承的层次不要过多,否则使用者可能会讨厌,找一个函数会很麻烦。很多Java语言检查工具都建议你的继承层次不要超过3层。
【Has A ,Is A,不要滥用继承】
"我是一个Mp3","我有一个Mp3",其实很容易分辨。但是在实际应用中,往往存在把"我有一个Mp3"的情况当作"我是一个Mp3",或者是为了偷懒方便而放松了对自己的要求,甚至还沾沾自喜,感觉找到一个捷径。(scud以前也干过这种事情)。
以前我曾经这样干过:我的逻辑类直接继承了我的数据库访问类,这样我可以直接在逻辑类里面访问:
public MyLogic extends MyDBA
aLogic.getInt("click");
aLogic.getString("name");
看起来是非常方便,但是你的逻辑类就牢牢绑在了DBA上,是一种非常不好的做法。现在我这样声明:
以前我曾经这样干过:我的逻辑类直接继承了我的数据库访问类,这样我可以直接在逻辑类里面访问:
public MyLogic extends MyDBA
aLogic.getInt("click");
aLogic.getString("name");
看起来是非常方便,但是你的逻辑类就牢牢绑在了DBA上,是一种非常不好的做法。现在我这样声明:
public MyLogic
MyDBA adba;
adba.getInt("click");
adba.getString("name");
MyDBA adba;
adba.getInt("click");
adba.getString("name");
其实代码改动不大,但是你的逻辑类不在牢牢绑在DBA身上了,何乐而不为。
其实这种现象在开发人员中间可能经常见到,我们要尽量避免。下面再来看一个例子:
//一个保存分页信息的类
public class PageInfo
{
private int page;
private int pageCount;
private int recPerPage;
private int recCount;
//get,set method list...
}
其实这种现象在开发人员中间可能经常见到,我们要尽量避免。下面再来看一个例子:
//一个保存分页信息的类
public class PageInfo
{
private int page;
private int pageCount;
private int recPerPage;
private int recCount;
//get,set method list...
}
一般的情况是,在Dao中进行分页查询,计算总记录,总页数等等,所以需要把PageInfo传给Dao。而在逻辑类中,把传回来的分页信息数据推到FormBean或者是Action中。
也许你会这么想,如果我的Action或者FormBean继承了PageInfo,岂不是要省很多事。
千万别这么干。并不是所有的动作都需要分页信息,你的FormBean和PageInfo没有继承的关系。也就是说FormBean Has A PageInfo,但是不是Is A PageInfo。
【保持外观/行为一致】
也许你会这么想,如果我的Action或者FormBean继承了PageInfo,岂不是要省很多事。
千万别这么干。并不是所有的动作都需要分页信息,你的FormBean和PageInfo没有继承的关系。也就是说FormBean Has A PageInfo,但是不是Is A PageInfo。
【保持外观/行为一致】
外观一致其实很容易理解,例如你用size()表示得到一个List的大小,那么在所有的List类中你都用size()得到它的大小,这就是外观一致。
外观一致让用户更方便使用你的函数库,不用记住几个不同的表示同一个功能的函数名字。或者几个名字相同功能却不同的函数。那就很糟糕了。
行为一致相对外观一致就相对比较难做到,但是优秀的设计师肯定会让他的成果行为一致,而不是出人意料的行为,也不是一套强行规定的行为。
我们来看下面的代码:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
外观一致让用户更方便使用你的函数库,不用记住几个不同的表示同一个功能的函数名字。或者几个名字相同功能却不同的函数。那就很糟糕了。
行为一致相对外观一致就相对比较难做到,但是优秀的设计师肯定会让他的成果行为一致,而不是出人意料的行为,也不是一套强行规定的行为。
我们来看下面的代码:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
class UserInfo
{
private String realname;
public UserInfo(String sName)
{
this.realname = sName;
}
public void setName(String sName)
{
this.realname = sName;
}
public String getName()
{
return this.realname;
}
}
public class MyTest
{
Map userInfoMap = new HashMap();
public void setUserInfo(String sName,UserInfo aInfo)
{
userInfoMap.put(sName,aInfo);
userInfoMap.put(aInfo.getName(),aInfo);
}
public UserInfo getUserInfo(String sName)
{
return (UserInfo)userInfoMap.get(sName);
}
public static void main(String args[])
{
MyTest aTest = new MyTest();
UserInfo aUserInfo = new UserInfo("王小二");
aTest.setUserInfo("儿童团团长",aUserInfo);
aTest.setUserInfo("三班班长",aUserInfo);
UserInfo 儿童团团长 = aTest.getUserInfo("儿童团团长");
if(null!=儿童团团长)
{
System.out.println(儿童团团长.getName());
}
else
{
System.out.println("儿童团团长 Not Found");
}
UserInfo 王小二 = aTest.getUserInfo("王小二");
if(null!=王小二)
{
System.out.println(王小二.getName());
}
else
{
System.out.println("王小二 Not Found");
}
}
}
可以看到,上面的代码运行结果是"王小二",也就是说儿童团团长是王小二,王小二本身也是王小二,这一切正常。
现在我们把setUserInfo里面的第一句注释掉:
public void setUserInfo(String sName,UserInfo aInfo)
{
//userInfoMap.put(sName,aInfo);
userInfoMap.put(aInfo.getName(),aInfo);
}
{
private String realname;
public UserInfo(String sName)
{
this.realname = sName;
}
public void setName(String sName)
{
this.realname = sName;
}
public String getName()
{
return this.realname;
}
}
public class MyTest
{
Map userInfoMap = new HashMap();
public void setUserInfo(String sName,UserInfo aInfo)
{
userInfoMap.put(sName,aInfo);
userInfoMap.put(aInfo.getName(),aInfo);
}
public UserInfo getUserInfo(String sName)
{
return (UserInfo)userInfoMap.get(sName);
}
public static void main(String args[])
{
MyTest aTest = new MyTest();
UserInfo aUserInfo = new UserInfo("王小二");
aTest.setUserInfo("儿童团团长",aUserInfo);
aTest.setUserInfo("三班班长",aUserInfo);
UserInfo 儿童团团长 = aTest.getUserInfo("儿童团团长");
if(null!=儿童团团长)
{
System.out.println(儿童团团长.getName());
}
else
{
System.out.println("儿童团团长 Not Found");
}
UserInfo 王小二 = aTest.getUserInfo("王小二");
if(null!=王小二)
{
System.out.println(王小二.getName());
}
else
{
System.out.println("王小二 Not Found");
}
}
}
可以看到,上面的代码运行结果是"王小二",也就是说儿童团团长是王小二,王小二本身也是王小二,这一切正常。
现在我们把setUserInfo里面的第一句注释掉:
public void setUserInfo(String sName,UserInfo aInfo)
{
//userInfoMap.put(sName,aInfo);
userInfoMap.put(aInfo.getName(),aInfo);
}
再次运行上面的代码,我们发现儿童团团长不存在了,但是王小二还在。还可以看出,如果找"三班班长"的话,肯定也找不到,也就是说只有依据王小二的真名才能找到王小二,其他方法就不行了。
从上面的setUserInfo和getUserInfo分析,如果采用修改后的代码,我们的程序就出现了行为表现不一致,而这是令人迷惑不解的,我们set了半天,却找不到,岂不是令人恼火!
当然上面的代码比较简单,通过简单的修改就能做到行为一致,但在实际编程中,往往因为复杂的行为操作,经常会造成行为不一致,从而给开发人员带来困惑。
从上面的setUserInfo和getUserInfo分析,如果采用修改后的代码,我们的程序就出现了行为表现不一致,而这是令人迷惑不解的,我们set了半天,却找不到,岂不是令人恼火!
当然上面的代码比较简单,通过简单的修改就能做到行为一致,但在实际编程中,往往因为复杂的行为操作,经常会造成行为不一致,从而给开发人员带来困惑。