c编译的程序占用的存储区

c编译的程序占用的存储区分一下几类

一:栈区:用于存放函数的形参与局部变量,在函数结束后就会被释放

二:堆区:一般由程序员负责申请与释放,如果程序员不释放,程序结束后由操作系统回收。

三:全局区(静态区)static:全局变量与静态变量存储存放在这一块,已初始化的全局变量与静态变量放在一块区域,未初始化的全局变量与静态变量放在相邻的一块区域,程序结束后由系统释放。

四:文字常量区:字符常量就存放在这里,程序结束后由系统释放。

五:程序代码区:用于存放程序的二进制代码。

例:

int a = 0;在函数外申请的全局变量 全局初始化区
char *p1;在函数外申请的全局变量 全局未初始化区
main()
{
int b;//在函数内申请的局部变量 
char s[] = "abc"; //栈
char *p2; //字符串指针变量 栈
char *p3 = "123456"; 
//“123456\0"是字符常量 存储在常量区,p3是指针变量 栈区。

static int c =0; //static修饰的局部变量   存储在全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
//分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量区,编译器可
能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。

}

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