var let const的用法
其中const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。ES6 新增了let命令,用法类似于var。三者对比如下:
- const声明的变量不能再次赋值,let var可以重复赋值
- var 可重复声明,const let不能
- var存在变量提升,const let不存在
{
let a = 10;
//let a = 5;//SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
const PI = 8;
//PI = 3;// TypeError: Assignment to constant variable.
var c = 6;
var c = 8;
}
//console.log(a);//ReferenceError: a is not defined
//console.log(b);//ReferenceError: b is not defined
console.log(c);//6
const用法比较简单,这里不做过多的讨论!下面重点用几个例子对比var和let的区别:
for (var index = 0; index < 3; index++) {
setTimeout(function (){
console.log(index);//3 3 3
}, 10)
}
console.log(index)// 3
上面代码中,var是在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量index。而setTimeout执行的时候for循环已经结束,此时的index已经是3,所以打印出来都是3!若将setTimeout函数换成即时执行的函数,执行结果如下:
for (var index = 0; index < 3; index++) {
function run() {
console.log(index);0 1 2
}
run();
}
console.log(index)// 3
for (let index = 0; index < 3; index++) {
setTimeout(function (){
console.log(index);//0,1,2
}, 10)
}
console.log(index)// ReferenceError: index is not defined
let是声明在for循环的内部的,每一次循环的index其实都是一个新的变量。同时for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。每次for循环都建立如下block:
{
let index = 0;
{
setTimeout(function (){
console.log(index);
}, 10)
}
}
for (let i = 0; i < 3; i++) {
let i = 'abc';
console.log(i);//abc abc abc
}
//上面这段代码每次循环就相当于
{
let i= 0;
{
let i = 'abc';
console.log(i);
}
}
所以 for(const index of array)
之所以能执行,是因为每次循环就相当于在一个新的平行块级作用域下声明一个const index
互不影响; 而for (const i = 0; i < 3; i++)
之所以不能执行,是因为每次循环在新产生的块级作用域内同时执行了 i++,而const声明的常量不允许改变,所以报错!
再来一组对比:
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {//非即时执行(调用的时候才执行)
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10 变量i全局有效 每次循环都会被赋予一个新值 所以最终i是最后一次循环被赋予的那个值
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 6 因为i是块级变量 每次循环都会产生一个新的变量i 各循环之间的i互不影响