取石子游戏 hdu1527


Problem Description
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。
 

Input
输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。
 

Output
输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。
 

Sample Input
  
  
2 1 8 4 4 7
 

Sample Output
  
  
0 1 0
ps:普及一下威佐夫博弈:
威佐夫博奕(Wythoff Game):有两堆各若干个物品,
两个人轮流从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品,
规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。
性质:两个人如果都采用正确操作,那么面对非奇异局势,先拿者必胜
;反之,则后拿者取胜。
判断是否为奇异局势:任给一个局势(a,b), (下面用到的a是两者中较小的数)
ak =[k(1+√5)/2],bk= ak + k  (k=0,1,2,…,n 方括号表示取整函数)
奇妙的是其中出现了黄金分割数(1+√5)/2 = 1。618…,因此,由ak,bk组成的矩形近
似为黄金矩形,由于2/(1+√5)=(√5-1)/2,可以先求出j=[a(√5-1)/2],若a=[
j(1+√5)/2],那么a = aj,bj = aj + j,若不等于,那么a = aj+1,bj+1 = aj+1
+ j + 1,若都不是,那么就不是奇异局势。然后再按照上述法则进行,一定会遇到奇异
局势。
总结:有两堆物品,两个人轮流从某一堆或者同时从两堆取同样多的物品,每次至少取一个,多者不限,最后取光者为胜、、、
后面的结论就不怎么证明了:lovezou.com这个博客有一个详解,不怎么看的懂:
源码:
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
int main()
{
    int a,b;
    while(cin>>a>>b)
    {
        if(a>b){int temp;temp=a;a=b;b=temp;}
        double k=b-a;
        double x=(1+sqrt(5.0))/2;
        int t=(k*x+k);
        if(t==b) cout<<0<<endl;
        else cout<<1<<endl;
    }
    return 0;
}

总结:double k=b-a;//(b>a);
double x=(1+sqrt(5.0))/2//黄金分割比;
if(k*x+k==b)则先手输,否则先手赢
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