这是一道经典的博弈论问题,可以用递归或动态规划来解决。
下面是Java代码的实现,使用递归方法:
publicclass GameOfStones {
public boolean canWin(int pile1, int pile2) {
if (pile1 == 0 && pile2 == 0) {
// 石子已经被取完,平局
return false;
}
if (pile1 == 0 || pile2 == 0) {
// 一堆石子为0,游戏结束,当前玩家获胜
return true;
}
// 两种取法
boolean res1 = !canWin(pile1 - 1, pile2); // 从第一堆中取走一个石子
boolean res2 = !canWin(pile1, pile2 - 1); // 从第二堆中取走一个石子
boolean res3 = !canWin(pile1 - 1, pile2 - 1); // 从两堆中同时取走一个石子
return res1 || res2 || res3; // 只要有一种取法可以获胜,当前玩家就获胜
}
}
文章介绍了一个基于博弈论的问题,通过Java代码展示了如何运用递归方法来解决。玩家目标是从两堆石子中取得胜利,条件是每次可以从任一堆取1到2个石子,最后取完石子的人获胜。代码检查了所有可能的取石子策略,如果至少有一种方式能导致胜利,则当前玩家可以获胜。
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