有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石了,一是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。...

这是一道经典的博弈论问题,可以用递归或动态规划来解决。

下面是Java代码的实现,使用递归方法:

publicclass GameOfStones {
    public boolean canWin(int pile1, int pile2) {
        if (pile1 == 0 && pile2 == 0) {
            // 石子已经被取完,平局
            return false;
        }
        if (pile1 == 0 || pile2 == 0) {
            // 一堆石子为0,游戏结束,当前玩家获胜
            return true;
        }
        // 两种取法
        boolean res1 = !canWin(pile1 - 1, pile2);  // 从第一堆中取走一个石子
        boolean res2 = !canWin(pile1, pile2 - 1);  // 从第二堆中取走一个石子
        boolean res3 = !canWin(pile1 - 1, pile2 - 1);  // 从两堆中同时取走一个石子
        return res1 || res2 || res3;  // 只要有一种取法可以获胜,当前玩家就获胜
    }
}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值