ads设置和错误提示

 

前面的设置就省略了

1.arm linker中再点击左边的 ARM Linker, Simle image, RO Base 代表代码段的起始地址,RW Base 代表数据段的起始地址。 RO 的地址是由 2410 的内部存储器分配地址决定的,自己可以看看2410的手册,我发上一张地址分配图。SDRAM 的起始地址是 0x3000_0000,所有的程序都是由这里开始运行的。RW 的地址的设定可以根据你的代码大小设定。我们设定为     
0x3300_0000,保证不能覆盖代码段的地址

 

2.接着选择 Options, 镜像进入地址 写上 0x3000_0000.

3.接着选择 Layout , Object/Symbol 输入 2440Init.o , 这个是由 2410Init.s 编译出来的文件。在 Section 输入 Init ,这个是 2440Init.s 里面的程序入口地址,大家看看这个文件的代码就知道了!

 

 

(1).

 


Question:
Error   : A1163E: Unknown opcode    SOURCE.S line 46

Answer:
查看是否用了中文的标点符号(,;等),
若是标识符(定义的变量,常量等)要顶格写,其后面不能跟:
若是指令不能顶格写

(2).
Q:
Error   : A1150E: Bad symbol     SOURCE.S line 49  
49 00000070 LDR R1,=INTMAK   ; 设置中断屏蔽寄存器,只允许定时器0中断

A:
LDR R1,=INTMAK 指令中INTMAK未定义。而是定义了INTMASK(INTMASK EQU 0x3FF4008)


(3)C_CALL_ASM

问题:在ads1.2中按下F7调试好后,按下F5或者(Ctl+F5)进入AXD,跳出来的不是C源程序或汇编程序文件,而是disassembly的窗口。之后也不知道处理如何进入源代码的窗口。

原因:ADS ARM Linker下没有设置Place at begining of image,这里要设置映象文件的入口段,就是ResetEntry所在的那个代码段

解决方案:Edit/DebugRel Setting/ARM Linker/Layout/Place at beginnig of image
的Object/Symbol框中填入在Options中设置的入口地址(Image entr point)


(4)进入AXD后 file/Load image 菜单是不可用的灰色状态
解决方案:
Options/Configure target
选择其中一个调试器,默认的已选ARMUL,直接按OK即可

(5)Error:(Fatal)L6015:Could not any input file to link
文件没有添加到工程文件中
解决:切换到工程文件界面,右键单击Add file

(6)Error:L6207E:Invalid argument for -keep/-first/-last command:'0x8000'

解决:Edit/DebugRel Setting/ARM Linker/Layout/Place at beginnig of image
的Object/Symbol框中填入在Options中的入口地址值没设置正确,改为entry后符号地址即可


(7)
#include file<ucos_ii.h> wouldn't open

将#include <ucos_ii.h>改为#include “ucos_ii.h”
<>编译器从标准库路径开始搜索
""编译器从用户的工作路径开始搜索filename.h ,如果没有找到再从标准库路径开始搜索 filename.h

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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