文章目录
前言
ArrayList 和 LinkedList 的区别
-
ArrayList增删的时候在扩容的时候慢,通过索引查询快,通过对象查索引慢
-
当数组无法容纳下此次添加的元素时进行扩容,扩容之后容量为原来的1.5倍
-
LinkedList 插入,删除都是移动指针效率很高。
-
查找需要进行遍历查询,效率较低。
-
内存占用比ArrayList多,因为要存储下一个节点的地址
ArrayList 和 Vector 的区别
- Vector是线程安全的,源码中有很多的synchronized可以看出,而ArrayList不是。导致Vector效率无法和ArrayList相比;
- ArrayList和Vector都采用线性连续存储空间,当存储空间不足的时候,ArrayList默认增加为原来的50%,Vector默认增加为原来的一倍;
- Vector可以设置capacityIncrement,而ArrayList不可以,从字面理解就是capacity容量,Increment增加,容量增长的参数。
- Vector是一个同步容器,不是一个并发容器!!!
HashMap
- JDK 1.8 以前 HashMap 的实现是 数组+链表,即使哈希函数取得再好,也很难达到元素百分百均匀分布。当 HashMap 中有大量的元素都存放到同一个桶中时,这个桶下有一条长长的链表,这个时候 HashMap 就相当于一个单链表,假如单链表有 n 个元素,遍历的时间复杂度就是 O(n),完全失去了它的优势。针对这种情况,JDK 1.8 中引入了红黑树(查找时间复杂度为 O(logn))来优化这个问题
- 为什么线程不安全?多线程PUT操作时可能会覆盖刚PUT进去的值;扩容操作会让链表形成环形数据结构,形成死循环
- 容量的默认大小是 16,负载因子是 0.75,当 HashMap 的 size > 16*0.75 时就会发生扩容(容量和负载因子都可以自由调整)。
- 为什么容量是2的倍数?在根据hashcode查找数组中元素时,取模性能远远低于与性能,且和2^n-1进行与操作能保证各种不同的hashcode对应的元素也能均匀分布在数组中
HashMap 和 Hashtable 的区别
- 线程是否安全: HashMap 是非线程安全的,HashTable 是线程安全的;HashTable 内部的方法基本都经过
synchronized
修饰。(如果你要保证线程安全的话就使用 ConcurrentHashMap 吧!); - 效率: 因为线程安全的问题,HashMap 要比 HashTable 效率高一点。另外,HashTable 基本被淘汰,不要在代码中使用它;
- 对Null key 和Null value的支持: HashMap 中,null 可以作为键,这样的键只有一个,可以有一个或多个键所对应的值为 null。。但是在 HashTable 中 put 进的键值只要有一个 null,直接抛出 NullPointerException。
- 初始容量大小和每次扩充容量大小的不同 : ①创建时如果不指定容量初始值,Hashtable 默认的初始大小为11,之后每次扩充,容量变为原来的2n+1。HashMap 默认的初始化大小为16。之后每次扩充,容量变为原来的2倍。②创建时如果给定了容量初始值,那么 Hashtable 会直接使用你给定的大小,而 HashMap 会将其扩充为2的幂次方大小(HashMap 中的
tableSizeFor()
方法保证,下面给出了源代码)。也就是说 HashMap 总是使用2的幂作为哈希表的大小,后面会介绍到为什么是2的幂次方。 - 底层数据结构: JDK1.8 以后的 HashMap 在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。Hashtable 没有这样的机制。
HashSet 和 HashMap 的区别
HashSet
的原理比较简单,几乎全部借助于 HashMap
来实现的。
查看源码的 add()
方法。可以看出它是将存放的对象当做了 HashMap
的健,value
都是相同的 PRESENT
对象。由于 HashMap
的 key
是不能重复的,所以每当有重复的值写入到 HashSet
时,value
会被覆盖,但 key
不会受到影响,这样就保证了 HashSet
中只能存放不重复的元素。
ConcurrentHashMap
更多 HashMap 与 ConcurrentHashMap 相关请查看这里。
HashTable 在每次同步执行时都要锁住整个结构。ConcurrentHashMap 锁的方式是稍微细粒度的。 ConcurrentHashMap 将 hash 表分为 16 个桶(默认值)
JDK1.7
ConcurrentHashMap 类中包含两个静态内部类 HashEntry 和 Segment。HashEntry 用来封装映射表的键 / 值对;Segment 用来充当锁的角色,每个 Segment 对象守护整个散列映射表的若干个桶。每个桶是由若干个 HashEntry 对象链接起来的链表。一个 ConcurrentHashMap 实例中包含由若干个 Segment 对象组成的数组。
JDK1.8
- 为进一步提高并发性,放弃了分段锁,使用CAS + synchronized 来保证
- put操作:如果Key对应的数组元素为null,则通过CAS操作将其设置为当前值。如果Key对应的数组元素(也即链表表头或者树的根元素)不为null,则对该元素使用synchronized关键字申请锁,然后进行操作。如果该put操作使得当前链表长度超过一定阈值,则将链表(寻址时间复杂度为O(N))转换为红黑树(寻址时间复杂度为O(log(N))