一个是布局,一个是事件处理。
界面的对象如何在屏幕上表现,事件处理是如何与用户进行交互。
控件及容器:
容器控件.Controls.Add(...);//在容器控件上添加另一控件
Anchor是悬浮贴边,Dock是边框贴边。
事件:
低级事件与高级事件:KeyDown/KeyUp KeyPressed TextChange
事件及其注册:
事件/委托/事件参数;
btn.Click+=new EventHandler(btn_Clicked)
void btn_Cliked(object sender, EventArgs e){...}
文件管理器:
TreeView+Splitter+ListView