Android设计模式之---面向对象六大原则

1.单一职责原则

就一个类而言,仅有一个引起它变化的原因。


2.开闭原则

对拓展开放,对修改关闭。理想状态下只有修改代码错误才能修改代码,对于新功能和改变的特性应该通过拓展实现


3.里氏替换原则

所有引用基类的地方必须能透明的使用其子类的对象。


4.依赖倒置原则

模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口和抽象类产生的。


5.接口隔离原则

类间的依赖关系应该建立在最小的接口上。


6.迪米特原则

一个对象应该对其他对象有最少的了解。

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