1.单一职责原则
就一个类而言,仅有一个引起它变化的原因。
2.开闭原则
对拓展开放,对修改关闭。理想状态下只有修改代码错误才能修改代码,对于新功能和改变的特性应该通过拓展实现
3.里氏替换原则
所有引用基类的地方必须能透明的使用其子类的对象。
4.依赖倒置原则
模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口和抽象类产生的。
5.接口隔离原则
类间的依赖关系应该建立在最小的接口上。
6.迪米特原则
一个对象应该对其他对象有最少的了解。