Boost ASIO 库深入学习(3)

Boost ASIO 库深入学习(3)

UDP简单通信导论

在继续深入前,我们不妨也来点碎碎念,因为UDP通信协议的模型与TCP是不同的,这种差异正是理解“无连接通信”的关键所在。我们下面要构建的,是一个经典的UDP通信对,UDP服务器(接收特定的消息)与UDP客户端(发送数据报文并等待可能的响应)。这将帮助我们在编程过程中更加明确目标。

UDP通信是轻量级的。UDP客户端若想发起通信,第一步同样是创建Socket套接字,但与TCP不同,UDP不建立连接,它是“无连接”的协议。客户端不需要预先连接目标地址,它只需要准备好要发送的消息,指定目标的IP地址和端口,然后就可以将数据报文(Datagram)直接发出。需要注意的是,由于UDP不保证可靠传输,因此丢包、顺序错乱或者重复发送都是可能出现的情况。

另一方面,UDP服务器的工作更像一个随时准备接收包裹的邮筒。它需要创建UDP Socket,并绑定在指定的IP和端口上(这一点和TCP服务端类似)。不过,它不需要监听或者接受连接请求,它所要做的,就是不断地接收来自任意来源的数据报。这些数据报可能来自任何客户端,彼此之间没有状态记录,因此每一条消息都应被视作独立处理。

一旦UDP服务器接收到客户端的消息,它可以选择是否回应,如果回应,那么也需要指明目标地址(通常就是消息来源)。因为UDP的“无连接”性质,每一次通信都是“即发即收”,不保证对方一定在线或一定收到。

典型UDP服务使用知名端口如53(DNS),而我们在后续的例子中将尝试使用随机端口,模拟UDP服务端和客户端之间的简单通信。

了解了这个基本模型,我们就可以借助 Boost ASIO 来尝试构建这个轻量级的UDP通信系统了。我们即将展示的代码,会用最小化的结构完成一次完整的UDP消息发送与接收过程。

UDP客户端

​ UDP的客户端跟TCP的可以说是大差不差

#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/asio/ip/udp.hpp>
#include <exception>
#include <print>

using boost::asio::ip::udp;
int main(int argc, char* argv[]) {
	if (argc != 2) {
		std::println("Error usage!");
		return -1;
	}
	try {
		boost::asio::io_context io_context;

		udp::resolver solver(io_context);
		auto receiver_endpoint = *solver.resolve(udp::v4(), argv[1], "daytime").begin();

		udp::socket socket(io_context);
		socket.open(udp::v4());
		std::array<char, 1> send_buf = { { 0 } };
		socket.send_to(boost::asio::buffer(send_buf), receiver_endpoint);

		std::array<char, 128> recv_buf;
		udp::endpoint sender_endpoint;
		socket.receive_from(
		    boost::asio::buffer(recv_buf), sender_endpoint);
		std::println("receive: {}", recv_buf.data());
	} catch (const std::exception& e) {
		std::println("Exception occurs: {}", e.what());
	}
}

​ 值得注意的是,这里我们需要发一个空载的包刺激对方UDP服务器,这是因为UDP通信中缺乏了状态薄记,所以,我们需要自己通知对面,我们的通信开始了。当然,您可以自己设置自己的一套起始动作。来确保通信的有效性。

UDP同步服务器

#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/asio/io_context.hpp>
#include <boost/asio/ip/udp.hpp>
#include <chrono>
#include <exception>
#include <format>
#include <print>
using namespace std::chrono;

using my_time_t = std::chrono::time_point<
    std::chrono::system_clock,
    std::chrono::nanoseconds>;
static inline std::string __make_format_date(const year_month_day& ymd,
                                             const hh_mm_ss<minutes>& time) {
	return std::format(
	    "{}-{:02}-{:02} {:02}:{:02}",
	    static_cast<int>(ymd.year()),
	    static_cast<unsigned>(ymd.month()),
	    static_cast<unsigned>(ymd.day()),
	    time.hours().count(),
	    time.minutes().count());
}
std::string
current_time() {
	using namespace std;
	using namespace std::chrono;
	const my_time_t raw_time = std::chrono::system_clock::now();
	auto now = floor<minutes>(raw_time);
	auto days_part = floor<days>(now);
	year_month_day ymd = year_month_day { days_part };

	auto time_since_midnight = now - days_part;
	hh_mm_ss time { time_since_midnight };

	return __make_format_date(ymd, time);
}
using boost::asio::ip::udp;

int main() {
	try {
		boost::asio::io_context io_context;
		udp::socket socket(io_context, udp::endpoint(udp::v4(), 13));

		for (;;) {
			std::array<char, 1> recv_buf;
			udp::endpoint remote_endpoint;
			socket.receive_from(boost::asio::buffer(recv_buf), remote_endpoint);

			std::string message = current_time();

			boost::system::error_code ignored_error;
			socket.send_to(boost::asio::buffer(message),
			               remote_endpoint, 0, ignored_error);
		}
	} catch (const std::exception& e) {
		std::println("Exception occurs: {}", e.what());
	}
}

​ 作为对称,我们在一个循环中,只是监听潜在道来的包remote_endpoint,这里没做校验,我们也不关心如何处理后续的远程UDP通信节点。因此这里只是一个占位符而已。

​ 之后,我们粗暴的将信息直接丢给我们的客户端。

​ 完成上述的代码编写之后

[charliechen@Charliechen build]$ sudo ./server 
[sudo] password for charliechen: 


[charliechen@Charliechen build]$ ./client 127.0.0.1
receive: 2025-06-08 12:48
[charliechen@Charliechen build]$ 

​ 可以看到完成了一次经典的UDP通信了。

UDP异步服务器

#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/asio/io_context.hpp>
#include <boost/asio/ip/udp.hpp>
#include <chrono>
#include <cstddef>
#include <exception>
#include <format>
#include <print>

using boost::asio::ip::udp;

using namespace std::chrono;

using my_time_t = std::chrono::time_point<
    std::chrono::system_clock,
    std::chrono::nanoseconds>;
static inline std::string __make_format_date(const year_month_day& ymd,
                                             const hh_mm_ss<minutes>& time) {
	return std::format(
	    "{}-{:02}-{:02} {:02}:{:02}",
	    static_cast<int>(ymd.year()),
	    static_cast<unsigned>(ymd.month()),
	    static_cast<unsigned>(ymd.day()),
	    time.hours().count(),
	    time.minutes().count());
}
std::string
current_time() {
	using namespace std;
	using namespace std::chrono;
	const my_time_t raw_time = std::chrono::system_clock::now();
	auto now = floor<minutes>(raw_time);
	auto days_part = floor<days>(now);
	year_month_day ymd = year_month_day { days_part };

	auto time_since_midnight = now - days_part;
	hh_mm_ss time { time_since_midnight };

	return __make_format_date(ymd, time);
}

class udp_server {
public:
	udp_server()
	    : socket(io_context, udp::endpoint(udp::v4(), 13)) {
		process_receive();
	}

	void run() {
		io_context.run();
	}

private:
	void process_receive() {
		std::array<char, 1> recv_buffer;
		socket.async_receive_from(
		    boost::asio::buffer(recv_buffer),
		    remote_endpoint,
		    [this](const boost::system::error_code& error, size_t bytes) {
			    if (error) {
				    return;
			    }

			    std::shared_ptr<std::string> message(
			        new std::string(current_time()));

			    socket.async_send_to(
			        boost::asio::buffer(*message), remote_endpoint,
			        [this, message](const boost::system::error_code&, std::size_t cnt) {
				        std::println("Process message {}, bytes cnt: {}", *message, cnt);
			        });

			    process_receive();
		    });
		;
	}

	boost::asio::io_context io_context;
	udp::socket socket;
	udp::endpoint remote_endpoint;
};

int main() {

	try {
		udp_server server;
		server.run();
	} catch (const std::exception& e) {
		std::println("Exception occurs: {}", e.what());
	}
}

​ 这里的步骤跟我们之前做

  1. 启动 UDP 服务器。
  2. 通过 async_receive_from() 等待客户端请求。
  3. 收到请求后:
    1. 构造时间字符串;
    2. 异步发送给客户端;
    3. 打印日志;
    4. 继续监听其他请求。
  4. 主线程通过 run() 阻塞等待事件处理。

​ 我们简单的抽象一下上面的代码:

class udp_server {
public:
    udp_server()
        : socket(io_context, udp::endpoint(udp::v4(), 13))
    {
        process_receive();
    }

    void run() {
        io_context.run();
    }

private:
    void process_receive() { /* ... */ }

    boost::asio::io_context io_context;
    udp::socket socket;
    udp::endpoint remote_endpoint;
};
  • io_context:事件循环核心。
  • socket:绑定到 UDP 端口 13,用于接收和发送数据。
  • remote_endpoint:用于记录客户端的地址与端口,便于回传消息。

构造函数:初始化与接收启动

udp_server()
   : socket(io_context, udp::endpoint(udp::v4(), 13))
{
    process_receive();
}
  • 创建一个监听 UDP 13 端口的 socket;
  • 启动异步接收过程,等待客户端发送数据。

🔁 process_receive() 方法详解

void process_receive() {
    std::array<char, 1> recv_buffer;
    socket.async_receive_from(
        boost::asio::buffer(recv_buffer),
        remote_endpoint,
        [this](auto& error, std::size_t bytes) {
            if (error) return;

            // 收到客户端消息后准备发送响应
            auto message = std::make_shared<std::string>(current_time());

            socket.async_send_to(
                boost::asio::buffer(*message),
                remote_endpoint,
                [this, message](auto& /*ec*/, std::size_t cnt) {
                    std::println("Process message {}, bytes cnt: {}", *message, cnt);
                });

            // 再次启动接收
            process_receive();
        });
}
  • recv_buffer:申请 1 字节的接收缓冲;通常客户端只需触发一次接收,所以大小设置为 1 即可。
  • async_receive_from 异步接收调用,完成后由 lambda 处理:
    • 若无错误,生成当前时间的字符串并包装成 shared_ptr,确保其在异步发送期间有效。
    • 调用 async_send_to 向先前的 remote_endpoint 回应时间信息;
    • 回调中打印发送的内容与字节数;
    • 最后重新调用 process_receive(),保持服务器持续接收能力。

⚠️ 每次接收成功后都会递归启动下一次接收,确保可持续处理多个客户端请求。


⏱️ 运行方法

void run() {
    io_context.run();
}

这一调用在主线程中启动异步事件循环,直到没有待处理的操作为止(本例会一直运行,因为持续触发 process_receive())。

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