1小时极限速通MC局域网联机:PCL2 + Zerotier局域网联机方案

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前言

你需要在开始之前做什么?

你需要什么

你需要下载什么

谁,需要做什么?

STEP I:创建/加入一个子网

创建一个子网(子网的维护者做)

加入一个子网(其他人做)

现在...

STEP 2: 下载PCL2启动器

腐竹需要做什么?

STEP 3 创建MC局域网联机服务器

腐竹需要做什么

成员需要做什么?

STEP 4


前言

笔者喜欢玩MC,最近一些同志们询问我,想要联机玩整合包。笔者经过研究,决定使用PCL2 + Zerotier方案。

你需要在开始之前做什么?

你需要什么

  1. 你,和你的好哥们

  2. 每个人人手一台的笔记本电脑,注意配置要说得过去(

  3. 没了

你需要下载什么

  1. PCL2 MC启动器(最快下载到协同的整合包)

  2. Zerotier内网穿透软件

谁,需要做什么?

从你和你的哥们中选择一个人当子网维护者,另一些人需要加入到这个人所维护的子网当中!注意,只需要你们当中的一个人做就好!不需要每个人都创建子网,但是每个人需要加入到子网!

因此很快就确定下来了——三五个人当中需要选出一个人维护子网,其他人需要加入到子网当中,我们的成果以Ping通对方的IP作为结果。

STEP I:创建/加入一个子网

我们需要创建一个内部子网,让所有参与联机的人可以认识到相互的机器才行!现在,让那个创建子网的人出列!

创建一个子网(子网的维护者做)

你现在需要做的,是在ZeroTier Central这个网站中注册一个账号:

注册完成登录后,你会来到这个界面:

选择这个Create A Network来

这个时候就会出现一个子网——注意,子网就这样创建完成了,名字可能不叫这个!下面一次阐述每个条目的含义:

  • 8850338390f56f4f:这个是你的子网编号,非常的重要!是需要你给你的联机兄弟的!他们通过输入这个唯一的子网编号加入到你的子网

  • serene_bird:你的子网名称!当然,没啥用,你可以去自己一个好听的名称

  • BTW: 你可以点进去这个条目,下滑到Settings模块并且展开:你可以在这里设置子网名称!
  • 172.27.0.0/16:你的子网IP网关。非常关键,后续某一位玩家开启局域网广播的时候,IP的前16位就会是172.27。

  • 后面的0表达目前接入子网设备的个数

  • 创建日期

点进这个条目!

留意到我画红圈的模块了吗,在这个地方,子网的维护者需要将所有人的设备接入这个子网,包括子网维护者自己的电脑!为此,作为演示,我将自己的电脑接入这个子网。

请子网的维护者先下载Zerotier客户端:Download - ZeroTier,如果您的操作系统是Windows操作系统,那么就需要下载这个:

下载结束之后单击下载的文件安装Zerotier。随后,安装结束,你可以搜索到Zerotier:

启动这个软件,什么现象也不会有,这个时候来到这里:

对最后张的像phi的图标右键打开菜单,选择Join New Network。

就会弹出来这个框,输入自己创建的子网编号,笔者创建的编号是8850338390f56f4f,

这个时候回去看看自己的Devices,单击Check for new nodes,这个时候就会刷新请求接入子网的设备了。可以看到我的设备显示在上面,这个时候,子网的维护者需要勾选接入的设备且验证这个设备:

现在,设备被允许接入子网了,稍等片刻,或者等不及的直接刷新网页,我们的设备就被分配到了内网IP:172.27.163.101. 这个IP就会是这台接入设备的IP地址,我们后面构建服务器就会直接使用到这个IP地址!

我们还可以继续接入更多的设备。这个时候就需要你的好兄弟们干活了!

加入一个子网(其他人做)

如果你不是子网的维护者,事情就会变得十分的容易:

每个人都需要下载Zerotier客户端:Download - ZeroTier,如果您的操作系统是Windows操作系统,那么就需要下载这个:

下载结束之后单击下载的文件安装Zerotier。随后,安装结束,你可以搜索到Zerotier:

启动这个软件,什么现象也不会有,这个时候来到这里:

对最后这个图标右键打开菜单,选择Join New Network。

就会弹出来这个框,询问子网维护者它创建的子网的编号是多少(他不知道?罚他抄这篇博客10遍!),输入编号发出接入子网的请求后,等待维护者同意接入设备即可

现在...

所有人依次向子网的维护者索要自己被分配到的内网IP。得知自己的IP之后,记住!之后自己开局域网私服的时候这个IP就会显得十分甚至是九分的重要了!

STEP 2: 下载PCL2启动器

这个启动器相当的好用,我推介大伙使用!Tools/PCL2 | 小莫的云网盘 (aoe.top)

下载这个就行,选择一个文件夹存放它!后面这个文件夹将会装载自己所有游戏的存档!所以请再三决定后存放!下载解压结束,点击Plain Craft Launcher.exe文件,经过初始化后就会显示这个界面了

这里我们以整合包为例子(这样才能体现出PCL2的好用(((。

请退出去,给系统挂上代理(科学上网),再启动PCL2,不知道怎么挂梯子找机场的自行解决(或者寻求其他懂的人的帮助)。转到下载——整合包——下载。笔者的兄弟们想要玩的是Better MC

所以是这个:

所有的人都必须选择一摸一样的整个包下载,千万不能A下一个版本B下一个版本,这会导致联机的时候模组版本不匹配导致联机失败。现在,所有人都下载整合包,休息一下罢!

在休息之余,各位可以商讨一下谁来当腐竹,当腐竹的把他自己的内网IP告诉所有人,这样的话才能加入。

腐竹需要做什么?

众所周知,MC是默认开启正版验证的,腐竹需要做的是比别人多下载一个MOD:

这里面是辅助进行自定义配置的,可以关闭正版验证进行无障碍联机。

STEP 3 创建MC局域网联机服务器

腐竹需要做什么

请腐竹先启动并且进入MC的世界,然后嗯ESC键退至保存菜单,选择

安装结束这个界面之后,会弹出这个东西

腐竹需要做的是:

  1. 设置是否需要正版验证:如果其中任何一个人没有正版,请设置为:在线模式:关闭

  2. 设置是否可以作弊:这个将会开启其他人有没有权限使用指令,如果您需要,请设置: 允许作弊:开

  3. 设置是否允许PVP:关闭这个,几个人之间无法互相伤害,即关闭友伤,如果您需要,请设置: 允许PVP:关

  4. 设置服务器开放端口:这个很重要,笔者建议如果设置结束后,本世界的联机就不要再更改了!随意设置一个,或者随我整一个11111

  5. 最大玩家数:设置允许接入世界的最大玩家数。这里采取默认!

结束设置,单击Share World开启局域网广播即可!

现在,请腐竹按照IP:端口的格式告知其他所有人你的服务器地址和端口。举个例子,腐竹被告知自己的内网IP是:114.191.176.23,自己设置的端口是11111,那么请所有联机到此世界的玩家填写:

114.191.176.23:11111

确保中间的分号是英文分号!好了!分发你的IP和端口吧!

成员需要做什么?

成员所需要做的就是安静的等待腐竹开启服务器,然后告诉你们服务器的IP地址和端口,一般的格式是:IP:端口,比如说:

114.191.176.23:11111

现在转战到多人游戏 -> 添加服务器

在这里填写您的IP地址和端口,然后直接梭哈进入即可。

STEP 4

没了,玩去吧!

### 回答1: vtk8.0.0编译好的库是一个用于可视化和图像处理的开源软件库。这个库是基于C++语言开发的,可以在各种操作系统和各种编译器上使用。在这种情况下,我们假设您是在Windows操作系统上使用Qt 5.9、Visual Studio 2015和PCL 1.8.1来编译和使用vtk8.0.0库。 首先,您需要确保您安装了Qt 5.9,这是一个跨平台的应用程序和UI开发框架。您可以从Qt的官方网站上下载并安装最新版本的Qt 5.9。 接下来,您需要安装Visual Studio 2015,这是一个强大的集成开发环境(IDE),用于编写和调试C++代码。您可以从微软官方网站上下载并安装Visual Studio 2015。 然后,您需要安装PCL 1.8.1,这是一个用于点云处理的开源库。您可以从PCL的官方网站上下载并安装最新版本的PCL 1.8.1。 最后,您需要将vtk8.0.0库与Qt 5.9、Visual Studio 2015和PCL 1.8.1集成在一起。首先,在Visual Studio 2015的项目设置中添加vtk8.0.0的头文件路径和库文件路径。然后,在您的项目代码中含vtk的头文件,并链接vtk的库文件。 在编译和构建您的项目时,您需要确保选择正确的编译配置,以便使用Qt 5.9、Visual Studio 2015和PCL 1.8.1进行构建。 以上是使用vtk8.0.0库的一般步骤。根据您的具体项目需求,您可能需要进一步的配置和调整。希望这些信息对您有所帮助! ### 回答2: vtk8.0.0编译好的库适用于Qt5.9,VS2015,PCL1.8.1和VTK8.0版本。 首先,vtk8.0.0编译好的库是指已经经过编译,并可用于开发的库文件。该库文件中含了VTK(Visualization Toolkit,可视化工具)的功能和特性,可以用于构建和展示3D图像、可视化数据等。 Qt5.9是一个跨平台应用程序开发框架,可以用于创建图形界面和进行应用程序开发。vtk8.0.0编译好的库与Qt5.9兼容,因此可以在Qt应用程序中使用该库实现丰富的3D可视化功能。 VS2015是一个开发环境,适用于Windows操作系统。vtk8.0.0编译好的库是基于VS2015编译的,所以可以在该环境下使用该库进行开发。 PCL1.8.1是点云库(Point Cloud Library)的一个版本。vtk8.0.0编译好的库与PCL1.8.1兼容,可以使用该库来处理和可视化点云数据。 综上所述,vtk8.0.0编译好的库适用于Qt5.9,VS2015,PCL1.8.1和VTK8.0版本,可以在这些环境中使用vtk编译好的库开发和展示3D可视化功能。 ### 回答3: vtk8.0.0 编译好的库是基于以下工具和版本编译的:qt5.9、vs2015、pcl1.8.1以及vtk8.0。 vtk8.0.0是Visualization Toolkit的一个版本,它是一个开源的跨平台的3D图像处理和可视化库。它提供了丰富的功能和工具,用于处理和分析3D数据,并通过高质量的图形输出显示结果。 编译库使用的Qt版本为5.9。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,它提供了一套易于使用的工具和类库,用于开发图形用户界面应用程序。Qt 5.9的使用可以为vtk8.0.0库提供更强的功能和更好的用户体验。 在编译过程中,使用了VS2015作为集成开发环境(IDE)。VS2015是由微软开发的一个功能强大的集成开发环境,用于开发Windows平台上的应用程序。它提供了丰富的开发工具和调试功能,可以方便地进行代码编写和调试。 此外,编译还使用了pcl1.8.1。PCL(Point Cloud Library)是一个开源的用于点云处理的库,它提供了一系列的算法和工具,用于处理和分析点云数据。PCL 1.8.1提供了vtk8.0.0库所需的点云处理功能和支持。 综上所述,vtk8.0.0编译好的库是基于qt5.9、vs2015、pcl1.8.1和vtk8.0的。使用这些工具和库,可以轻松地进行3D图像处理和可视化开发,并获得高质量的结果。
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