IP头、TCP头、UDP头详解以及定义

IP数据包也叫IP报文分组,传输在ISO网络7层结构中的网络层,它由IP报文头和IP报文用户数据组成,IP报文头的长度一般在20到60个字节之间,而一个IP分组的最大长度则不能超过65535个字节。
下图为IP分组的报文头格式,报文头的前20个字节是固定的,后面的可变。

 
版本:占4位(bit),指IP协议的版本号。目前的主要版本为IPV4,即第4版本号,也有一些教育网和科研机构在使用IPV6。在进行通信时,通信双方的IP协议版本号必须一致,否则无法直接通信。
首部长度:占4位(bit),指IP报文头的长度。最大的长度(即4个bit都为1时)为15个长度单位,每个长度单位为4字节(TCP/IP标准,DoubleWord),所以IP协议报文头的最大长度为60个字节,最短为上图所示的20个字节。
服务类型:占8位(bit),用来获得更好的服务。其中的前3位表示报文的优先级,后面的几位分别表示要求更低时延、更高的吞吐量、更高的可靠性、更低的路由代价等。对应位为1即有相应要求,为0则不要求。
总长度:16位(bit),指报文的总长度。注意这里的单位为字节,而不是4字节,所以一个IP报文的的最大长度为65535个字节。
标识(identification):该字段标记当前分片为第几个分片,在数据报重组时很有用。
标志(flag):该字段用于标记该报文是否为分片(有一些可能不需要分片,或不希望分片),后面是否还有分片(是否是最后一个分片)。
片偏移:指当前分片在原数据报(分片前的数据报)中相对于用户数据字段的偏移量,即在原数据报中的相对位置。
生存时间:TTL(Time to Live)。该字段表明当前报文还能生存多久。每经过1ms或者一个网关,TTL的值自动减1,当生存时间为0时,报文将被认为目的主机不可到达而丢弃。使用过Ping命令的用户应该有印象,在windows中输入ping命令,在返回的结果中即有TTL的数值。
协议:该字段指出在上层(网络7层结构或TCP/IP的传输层)使用的协议,可能的协议有UDP、TCP、ICMP、IGMP、IGP等。
首部校验和:用于检验IP报文头部在传播的过程中是否出错,主要校验报文头中是否有某一个或几个bit被污染或修改了。
源IP地址:32位(bit),4个字节,每一个字节为0~255之间的整数,及我们日常见到的IP地址格式。
目的IP地址:32位(bit),4个字节,每一个字节为0~255之间的整数,及我们日常见到的IP地址格式。

由于Delphi里面没有位域这个概念,所以定义结构的时候只能整字节了,挺怀恋C++或者Erlang的,有位域定义出来和使用起来都很方便了
//IP包
  TIPHeader = packed record
    iph_verlen: byte;           // 版本和长度
    iph_tos: byte;              // 服务类型
    iph_length: word;           // 总长度,2个无符号字节所以只能65535
    iph_id: word;               // 标识
    iph_offset: word;           // 标志和片偏移
    iph_ttl: byte;              // 生存时间
    iph_protocol: byte;         // 协议
    iph_xsum: word;             // 头校验和
    iph_src: longword;          // 源地址
    iph_dest: longword;         // 目的地址
  end;

这个结构体有什么用呢?其实在嗅探的时候就很有用了.

 

 

TCP数据包的头

IP/TCP/UDP头数据结构定义 - Jimmy - jimmyloveforever

typedef struct _TCP_HEADER {
 USHORT nSourPort ;   // 源端口号16bit
 USHORT nDestPort ;   // 目的端口号16bit
 UINT nSequNum ;   // 序列号32bit
 UINT nAcknowledgeNum ; // 确认号32bit
 USHORT nHLenAndFlag ;  // 前4位:TCP头长度;中6位:保留;后6位:标志位16bit
 USHORT nWindowSize ;  // 窗口大小16bit
 USHORT nCheckSum ;   // 检验和16bit
 USHORT nrgentPointer ;  // 紧急数据偏移量16bit
} TCP_HEADER, *PTCP_HEADER ;

 

UDP数据包的头

IP/TCP/UDP头数据结构定义 - Jimmy - jimmyloveforever

typedef struct _UDP_HEADER {
 USHORT nSourPort ;   // 源端口号16bit
 USHORT nDestPort ;   // 目的端口号16bit
 USHORT nLength ;   // 数据包长度16bit
 USHORT nCheckSum ;   // 校验和16bit
} UDP_HEADER, *PUDP_HEADER ;

进入协议栈的过程:(从协议栈出来刚好相反)

 

 

ICMP头和报文校验和的计算

TCP/IP 2010-03-30 11:13:51 阅读305 评论0   字号: 订阅

 ICMP头和报文校验和的计算 - Jimmy - jimmyloveforever 

定义ICMP包头
typedef struct _ICMP_HEADER {
 BYTE bType ;   // 类型8bit
 BYTE bCode ;   // 代码8bit
 USHORT nCheckSum ;  // 校验和16bit
 USHORT nId ;   // 标识,本进程ID16bit
 USHORT nSequence ;  // 序列号16bit
 UINT nTimeStamp ; // 可选项,这里为时间,用于计算时间32bit
} ICMP_HEADER, *PICMP_HEADER ;

/

发送ICMP报文时,必须由程序自己计算校验和,将它填入ICMP头部对应的域中。校验和的计算方法是:

将数据以字(16位)为单位累加到一个双字中(强转换双字类型),如果数据长度为奇数(奇数个字节),最后一个字节将被扩展到字,累加的结果是一个双字,

最后将这个双字的高16位和低16位相加后取反,便得到了校验和!

// 计算ICMP包校验值
// 参数1:ICMP包缓冲区
// 参数2:ICMP包长度
USHORT GetCheckSum ( LPBYTE lpBuf, DWORD dwSize )
{
 DWORD dwCheckSum = 0 ;
 USHORT* lpWord = (USHORT*)lpBuf ;

 // 累加
 while ( dwSize > 1 )
 {
  dwCheckSum += *lpWord++ ;
  dwSize -= 2 ;
 }

 // 如果长度是奇数
 if ( dwSize == 1 )
  dwCheckSum += *((LPBYTE)lpWord) ;

 // 高16位和低16位相加
 dwCheckSum = ( dwCheckSum >> 16 ) + ( dwCheckSum & 0xFFFF ) ;

 // 取反
 return (USHORT)(~dwCheckSum ) ;
}

 

 

 

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