c语言棋盘覆盖问题

#include<stdio.h>
int board[100][100];
int tile=1;
void chessboard(int tr,int tc,int dr,int dc,int sizee)
{
    if(sizee==1)
       return;
    int t=tile++;
    int s=sizee/2;
    if(dr<tr+s&&dc<tc+s)
        chessboard(tr,tc,dr,dc,s);
    else
    {
        board[tr+s-1][tc+s-1]=t;
        chessboard(tr,tc,tr+s-1,tc+s-1,s);
    }
    if(dr<tr+s&&dc>=tc+s)
       chessboard(tr,tc+s,dr,dc,s);
    else
    {
        board[tr+s-1][tc+s]=t;
        chessboard(tr,tc+s,tr+s-1,tc+s,s);
    }
    if(dr>=tr+s&&dc<tc+s)
        chessboard(tr+s,tc,dr,dc,s);
    else
    {
        board[tr+s][tc+s-1]=t;
        chessboard(tr+s,tc,tr+s,tc+s-1,s);
    }
    if(dr>=tr+s&&dc>=tc+s)
        chessboard(tr+s,tc+s,dr,dc,s);
    else
    {
        board[tr+s][tc+s]=t;
        chessboard(tr+s,tc+s,tr+s,tc+s,s);
    }
}
int main()
{
    int i,j;
    board[0][1]=0;
    chessboard(0,0,0,1,4);
    for(i=0;i<4;i++)
    {
        for(j=0;j<4;j++)
            printf("%5d",board[i][j]);
        printf("\n");
    }
    return 0;
}



思路:棋盘覆盖可以理解成找到这个特殊的方格,tr,tc分别是这个各自的左上角元素的标号,dr,dc是特殊方格的位置,tile表示用了几个骨牌了。依次划分成四个四个的区域,几个if-else语句的意思是如果特殊方格在这个区域里面就继续在这个方格里进行chessboard继续划分,如果不在这个方格里就把交接的部分,也就是左上方格把右下角涂黑,右上的把左下角涂黑,左下的把右上涂黑…然后再继续在本方格里进行划分

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以下是一个基于分治法的棋盘覆盖算法的 C 代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define BOARD_SIZE 8 void chessboard_cover(int **board, int tr, int tc, int dr, int dc, int size, int label) { if (size == 1) { return; } int s = size / 2; int t = label++; // 左上角 if (dr < tr + s && dc < tc + s) { chessboard_cover(board, tr, tc, dr, dc, s, t); } else { board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t; chessboard_cover(board, tr, tc, tr + s - 1, tc + s - 1, s, t); } // 右上角 if (dr < tr + s && dc >= tc + s) { chessboard_cover(board, tr, tc + s, dr, dc, s, t); } else { board[tr + s - 1][tc + s] = t; chessboard_cover(board, tr, tc + s, tr + s - 1, tc + s, s, t); } // 左下角 if (dr >= tr + s && dc < tc + s) { chessboard_cover(board, tr + s, tc, dr, dc, s, t); } else { board[tr + s][tc + s - 1] = t; chessboard_cover(board, tr + s, tc, tr + s, tc + s - 1, s, t); } // 右下角 if (dr >= tr + s && dc >= tc + s) { chessboard_cover(board, tr + s, tc + s, dr, dc, s, t); } else { board[tr + s][tc + s] = t; chessboard_cover(board, tr + s, tc + s, tr + s, tc + s, s, t); } } void print_board(int **board) { for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { printf("%d\t", board[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { int **board = (int **)malloc(sizeof(int *) * BOARD_SIZE); for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { board[i] = (int *)malloc(sizeof(int) * BOARD_SIZE); for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { board[i][j] = 0; } } int dr = 6, dc = 4; // 特殊方格的坐标 int label = 1; // 特殊方格的标签 chessboard_cover(board, 0, 0, dr, dc, BOARD_SIZE, label); print_board(board); for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { free(board[i]); } free(board); return 0; } ``` 这个算法的时间复杂度是 $O(n^2)$,其中 $n$ 是棋盘的大小。

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