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原创 实现Mac窗口最小化动画效果

前言在学习opengl的过程中,经一前辈的教导,做出了一个比较有趣的东西:仿制Mac中窗口最小化的动画效果。因为是在我学习opengl的过程中制作的一个东西,所以实现的代码是使用是opengl来实现的,个人感觉思路也适用于其他的框架。实现的核心都在片元着色器中:对片元的uv坐标进行修改,从而模拟实现一个图片变形的整个过程。核心代码只有几句,刚做出来的时候自己也觉得太神奇了,所以希望把这个方法分享出来。方法介绍效果展示首先给上一下最终做出来的一个效果吧~上面实例用到的只是一个简单的矩形加一张贴图,

2020-12-03 19:31:45 3724 5

原创 vs2017配置 opengl + glfw + glad 环境

vs2017配置 opengl + glfw + glad 环境前言本人在学习opengl的时候在配置opengl环境的时候踩过了很多坑,所以在这里希望把自己配置环境的过程总结归纳给大家,希望后续的同学入门学习opengl的时候可以更快的配置好环境上手编写代码,跳过无必要的踩坑时间。当然这些都是自己学习过程中的一些个人经验,可能会有一些错误的话也请大家包涵指正。库介绍这里使用的是glfw和glad这两个库,这里可能有的同学会问:为什么学习opengl不需要用到opengl的库呢?实际上,OpenGL

2020-11-27 20:43:18 989 2

Opengl运行Demo.zip

Opengl运行例子,自动移动相机,shader类,gui界面,希望能对新手有点帮助,源码和环境库都在上面了(库对应的是vs2017),其他IDE的可能就需要自己解决一下了

2020-11-30

空空如也

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