python实现A*搜索算法的学习

本文介绍了A*算法的基本原理,它结合了Dijkstra算法的最短路径特性与BFS的启发式搜索。A*算法通过公式f(n) = g(n) + h(n)计算路径,其中g(n)表示实际距离,h(n)是估算距离。当h(n)为0时,算法等价于Dijkstra算法。如果h(n)小于等于实际距离,A*算法能保证找到最优解,但效率与h(n)的准确性成反比。文章还提供了一段伪代码来说明算法流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成


维基百科:

A*算法:一种在图形平面上,有多个节点的路径,求出最低通过成本的算法。该算法像Dijkstra算法一样,可以找到一条最短路径;也想BFS一样,进行启发式的搜索。

公式:f(n) = g(n) + h(n),g(n)表示起点到任一点n的实际距离,h(n)表示任一点n到目标顶点的估算距离。

特性:a,若h(n)为0,只需求出g(n),既求出起点到任一点的最短路径,则转化为单元最短路径问题,Dijkstra算法

b,若h(n) <= 'n到目标的实际距离',则一定可以求出最优解。而已h(n)越小,需要计算的节点越多,算法效率越低。

伪代码:

 function A*(start,goal)
     closedset := the empty set                 //已经被估算的节点集合    
     openset := set containing the initial node //将要被估算的节点集合
     came_from := empty map
     g_score[start] := 0                        //g(n)
     h_score[start] := heuristic_estimate_of_distance(start, goal)    //h(n)
     f_score[start] := h_score[start]            //f(n)=h(n)+g(n),由于g(n)=0࿰
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