Android Studio ViewBinding & DataBinding

錯誤訊息

Unresolved reference:ActivityMainBinding

解決方法

  1. build.gradle(:app) 下加入 viewBinding
android {
    // ...
    viewBinding {
        enabled true
    }
    // ...
}
  1. Build -> Clean Project
  2. Build -> Rebuild Project
  3. 現在可以正常使用 ViewBinding
  4. 仍然 Error,跳到該行使用快捷鍵 [Alt + Enter] import

第一步也可以直接使用 dataBinding

android {
    // ...
    buildFeatures {
        dataBinding true
    }
    // ...
}
  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: ViewBindingDataBinding都是Android开发中的数据绑定框架,它们可以将布局文件中的视图与代码中的变量绑定起来,从而方便地操作视图和数据。 ViewBindingAndroid官方在Android Studio 3.6中推出的一个新特性,它通过生成一个与布局文件对应的绑定类来实现视图绑定,可以避免findViewById的繁琐操作,提高代码的可读性和可维护性。 DataBinding是Google在Android Studio 1.3中推出的一个数据绑定框架,它可以将数据与视图绑定起来,实现双向绑定,从而简化了代码的编写和维护。使用DataBinding可以将视图的属性和数据模型的属性绑定起来,当数据模型的属性发生变化时,视图会自动更新,反之亦然。 总的来说,ViewBinding适用于简单的视图绑定场景,而DataBinding则适用于更复杂的数据绑定场景。 ### 回答2: ViewBindingDataBinding都是Android中的数据绑定库。它们旨在使应用程序中的 UI 和逻辑分离,同时还可以减少模板化代码。虽然它们都执行类似的任务,但它们之间存在一些区别。 首先,ViewBinding是针对单个视图文件生成绑定类。这样,在绑定代码中,您只能访问单个视图。因此,ViewBinding的代码量要比DataBinding少。 相比而言,DataBinding要复杂一些。 DataBinding不仅可用于绑定单个视图,还可用于绑定整个布局层次结构。它需要实现一整套工具来使数据绑定的代码与布局文件相对应。 其次,ViewBinding是使用annotation处理器生成绑定类的方式实现数据绑定,这意味着它可以相对快速地编译布局文件。另一方面,DataBinding需要生成额外的 Java 代码和一些 XML 文件来实现数据绑定,这使编译时间更长。 但是,DataBinding可以使用双向绑定技术,这意味着数据的变化可以直接反映到视图中。这使得在处理表单输入等特定场景时使用DataBinding会更容易一些。 总体而言,ViewBinding是更简单的选择,适合较小的项目,而DataBinding则更为复杂,适合需要大规模数据绑定的项目。它们都是可用的解决方案,您可以根据需求进行选择。 ### 回答3: ViewBindingDataBindingAndroid中的两种视图绑定库。两者的共同点是都可以通过自动生成的绑定类来实现视图的绑定,从而避免了findViewById的繁琐操作;不同点在于ViewBinding的目的是简化视图绑定,而DataBinding则可以实现更复杂的数据绑定和数据处理。 ViewBinding的主要作用是消除繁琐的findViewById操作,并且能够更好地保证类型安全。使用ViewBinding,我们只需要在需要进行视图绑定的Activity或Fragment中引入绑定类,然后通过绑定类实例来访问布局文件中所包含的所有控件。ViewBinding使用起来非常简单,只需要在build.gradle中添加如下配置即可: android { ... viewBinding { enabled = true } } 使用ViewBinding的代码示例: private lateinit var binding: ActivityMainBinding override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) binding = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater) setContentView(binding.root) binding.textView.text = "Hello ViewBinding" } 对于DataBinding而言,它能够更好地实现数据绑定和数据处理,可以使用表达式将数据绑定到视图上,进行数据转换和格式化,从而实现更灵活的UI界面。使用DataBinding需要在build.gradle中添加如下配置: android { ... dataBinding { enabled = true } } 使用DataBinding的代码示例: <layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> <data> <variable name="user" type="com.example.User" /> </data> <LinearLayout ... > <TextView ... android:text="@{user.name}" /> <TextView ... android:text="@{user.age,StringFormat}" /> <Button ... android:onClick="@{() -> user.onButtonClick()}" android:text="@{user.buttonText}" /> </LinearLayout> </layout> DataBinding可以更好地实现MVC中的数据与视图分离,也可以通过ViewModel和LiveData等技术实现MVVM模式。在使用DataBinding开发过程中,需要注意避免过于复杂的绑定表达式和数据转换等操作,以及注意内存泄漏的问题。 总的来说,ViewBindingDataBinding都是非常有用的Android开发库,可以根据具体的需求来选择使用哪种库,在提高开发效率的同时也能提升应用程序的性能。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值