数据结构与算法学习笔记 3.线性表

3.线性表

3.1 线性表的定义和特点

  • 线性表是具有相同特性的数据元素的一个有限序列

基本操作:

InitList(&L) //构造一个空的线性表
DestroyList(&L)//销毁一个已存在的线性表
ClearList(&L) //将一个线性表重置为空表
ListEmpty(L)//判断表中是否有元素,为空则返回True,否则返回False
ListLength(L) //返回线性表中元素的个数
GetElem(L, i, &e) //用e返回线性表L中第i个数据元素的值
LocateElem(L,e,compare()) //返回L中第1个与e满足compare()的数据元素的位序。不存在则返回0
PriorElem(L,cur_e,&pre_e)  //若cur_e是L的数据元素,且不是第一个,则返回前驱,否则失败
NextElem(L,cur_e,&next_e)  //若cur_e是L的数据元素,且不是第一个,则返回后继,否则失败
ListInsert(&L,i,e)  //在L中的第i个位置插入新的元素e,L的长度加1
ListDelete(&L,i,&e)  //删除L中第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1
ListTraverse(&L,visited()) //依次对线性表中每个元素调用visited()

3.2 线性表的储存结构

  • 顺序储存结构和链式储存结构

顺序储存定义:把逻辑上相邻的数据元素储存在物理上相邻的储存单元中的储存结构。

链式储存定义:不要求逻辑上相邻的两个元素物理上也相邻,通过链建立起数据元素之间的逻辑关系。

顺序表->随机存取;链表->顺序存取。

链表分类:

单链表:每个结点只有一个指针域;(单链表是由表头唯一确定的,因此单链表可用头指针的名字来命名;若头指针名为L,则把链表称为表L)

双链表:每个结点有两个指针域;

循环链表:链表结点首尾相接。

顺序表和链表的比较:

在这里插入图片描述

3.3 线性表的应用

  • 线性表的合并,求两个线性表的并集
#include <iostream>
using namespace std;
// 线性表元素类型定义
typedef int ElemType;
// 线性表结构体定义
struct SeqList {
    ElemType *data;     // 存储元素的数组指针
    int length;         // 线性表长度
    int capacity;       // 线性表容量
};
// 求两个线性表的并集
SeqList ListUnion(SeqList A, SeqList B) {
    SeqList result;     // 存储结果的线性表
    result.length = 0;  // 初始化结果线性表长度为0
    result.capacity = A.capacity + B.capacity; // 初始化结果线性表容量为A和B的容量之和
    result.data = new ElemType[result.capacity]; // 动态分配存储空间
    
    // 将线性表A的元素插入到结果线性表中
    for (int i = 0; i < A.length; i++) {
        result.data[result.length++] = A.data[i];
    }
    
    // 将线性表B的元素插入到结果线性表中
    for (int i = 0; i < B.length; i++) {
        // 判断B中的元素是否已经存在于结果线性表中,如果不存在,则插入到结果线性表中
        bool isExist = false;
        for (int j = 0; j < result.length; j++) {
            if (B.data[i] == result.data[j]) {
                isExist = true;
                break;
            }
        }
        if (!isExist) {
            result.data[result.length++] = B.data[i];
        }
    }
    
    return result;
}
int main() {
    // 初始化线性表A
    SeqList A;
    A.length = 5;
    A.capacity = 10;
    A.data = new ElemType[A.capacity];
    A.data[0] = 1;
    A.data[1] = 3;
    A.data[2] = 5;
    A.data[3] = 7;
    A.data[4] = 9;
    
    // 初始化线性表B
    SeqList B;
    B.length = 5;
    B.capacity = 10;
    B.data = new ElemType[B.capacity];
    B.data[0] = 2;
    B.data[1] = 4;
    B.data[2] = 6;
    B.data[3] = 8;
    B.data[4] = 10;
    
    // 求A和B的并集
    SeqList result = ListUnion(A, B);
    
    // 输出结果线性表
    cout << "The union of A and B is: ";
    for (int i = 0; i < result.length; i++) {
        cout << result.data[i] << " ";
    }
    cout << endl;
    
    // 释放动态分配的存储空间
    delete[] A.data;
    delete[] B.data;
    delete[] result.data;
    
    return 0;
}
  • 有序表的合并,按非递减有序排列
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* mergeTwoLists(ListNode* list1, ListNode* list2) {
        ListNode* prehead = new ListNode(-1);
        ListNode* head = prehead;
        while(list1 != nullptr && list2 != nullptr){
            if(list1->val < list2->val){
                head->next = list1;
                list1 = list1->next;
            }
            else{
                head->next = list2;
                list2 = list2->next;
            }
            head = head->next;
        }
        if(list1 != nullptr){
            head->next = list1;
        }
        if(list2 != nullptr){
            head->next = list2;
        }
        return prehead->next;
    }
};

3.4 链表

  • 单链表

链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)。

链表的入口节点称为链表的头结点也就是head。

如图所示:
在这里插入图片描述

  • 双链表

单链表中的指针域只能指向节点的下一个节点。

双链表:每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点。

双链表 既可以向前查询也可以向后查询。

如图所示:
在这里插入图片描述

  • 循环链表

循环链表,顾名思义,就是链表首尾相连。

循环链表可以用来解决约瑟夫环问题。

在这里插入图片描述

3.4.1 链表的定义

C/C++的定义链表节点方式,如下所示:

//单链表
struct ListNode {
	int val; //节点上存储的元素
	ListNode *next; //指向下一个节点的指针
	ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} //节点的构造函数
}

这里结构体中定义了构造函数并初始化列表。虽然不写这个构造函数C++也会默认生成一个构造函数,但是C++默认生成的构造函数不会初始化任何成员变量。下面举两个例子。

通过自定义构造函数初始化节点:

ListNode* head = new ListNode(5);

使用默认构造函数初始化节点:

ListNode* head = new ListNode();
head->val = 5;

如果不定义而是使用默认构造函数,那么在初始化的时候就不能直接给变量赋值。

3.4.2 链表的操作

1.删除节点

删除D节点,如图所示。

在这里插入图片描述

只要将C节点的Next指向E节点就可以了。

这时,在C++中需手动释放D节点的内存,其他语言(Java, Python)有自己的回收机制,就不用手动释放了。

2.添加节点

添加F节点,如图所示。

在这里插入图片描述

可以看出链表的添加和删除都是时间复杂度为O(1)的操作,不会影响其他节点。但是要注意删除或者添加某个节点的前提是找到操作节点的前一个节点,而查找前一个节点的时间复杂度为O(n)。

3.4.3 使用虚拟头节点

力扣题号:203 移除链表元素

给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返回新的头节点 。

链接:https://leetcode.cn/problems/remove-linked-list-elements

思路:

这里以链表 1 4 2 4 来举例,移除元素4。

在这里插入图片描述

如果使用C,C++编程语言的话,不要忘了还要从内存中删除这两个移除的节点, 清理节点内存之后如图:
在这里插入图片描述

这种情况下的移除操作,就是让节点next指针直接指向下下一个节点就可以了,

那么因为单链表的特殊性,只能指向下一个节点,刚刚删除的是链表的中第二个,和第四个节点,那么如果删除的是头结点又该怎么办呢?

这里就涉及如下链表操作的两种方式:

  • 直接使用原来的链表来进行删除操作。
  • 设置一个虚拟头结点在进行删除操作。

1)来看第一种操作:直接使用原来的链表来进行移除。

在这里插入图片描述

移除头结点和移除其他节点的操作是不一样的,因为链表的其他节点都是通过前一个节点来移除当前节点,而头结点没有前一个节点。

所以头结点如何移除呢,其实只要将头结点向后移动一位就可以,这样就从链表中移除了一个头结点。

在这里插入图片描述

依然别忘将原头结点从内存中删掉.

**直接使用原来的链表来进行移除节点操作:**时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(1).

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
	ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
		//删除头节点
		while (head != NULL && head->val == val) {//注意这里不是if
		ListNode* tmp = head;
		head = head->next;
		delete tmp;
		}
		//删除非头节点
		ListNode* cur = head;
		while (cur != NULL && cur->Next != NULL) {
			if (cur->next->val == val) {
				ListNode* tmp = cur->next;
				cur->next = cur->next->next;
				delete tmp;
			}
			else {
				cur = cur->next;
			}
		}
		return head;
	}
};

这样移除了一个头结点,是不是发现,在单链表中移除头结点和 移除其他节点的操作方式是不一样,其实在写代码的时候也会发现,需要单独写一段逻辑来处理移除头结点的情况。

那么可不可以以一种统一的逻辑来移除 链表的节点呢。

2)其实可以设置一个虚拟头结点,这样原链表的所有节点就都可以按照统一的方式进行移除了。

来看看如何设置一个虚拟头。依然还是在这个链表中,移除元素1。

在这里插入图片描述

这里来给链表添加一个虚拟头结点为新的头结点,此时要移除这个旧头结点元素1。

这样是不是就可以使用和移除链表其他节点的方式统一了呢?

来看一下,如何移除元素1 呢,还是熟悉的方式,然后从内存中删除元素1。

最后呢在题目中,return 头结点的时候,别忘了 return dummyNode->next;, 这才是新的头结点

代码如下:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        //定义一个虚拟头节点
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
        dummyHead->next = head;//虚拟节点指向头节点
        ListNode* cur = dummyHead;
        while (cur->next != NULL) {
            if (cur->next->val == val) {
                ListNode* tmp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete tmp;
            }
            else {
                cur = cur->next;
            }
        }
        head = dummyHead->next;
        delete dummyHead;//手动清理内存
        return head;
    }
};
3.4.4 链表常见的六个操作

力扣题号:707.设计链表

你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。

单链表中的节点应该具备两个属性:val 和 next 。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。

如果是双向链表,则还需要属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。

实现 MyLinkedList 类:

MyLinkedList() 初始化 MyLinkedList 对象。
int get(int index) 获取链表中下标为 index 的节点的值。如果下标无效,则返回 -1 。
void addAtHead(int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。
void addAtTail(int val) 将一个值为 val 的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。
void addAtIndex(int index, int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前。如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果 index 比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。
void deleteAtIndex(int index) 如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点。
链接:https://leetcode.cn/problems/design-linked-list

下面使用虚拟头节点的方式实现这六个接口:

class MyLinkedList {
public:
//定义链表的结构体
	struct LinkedNode {
		int val;
		LinkedNode* next;
		LinkedNode(int val) : val(val), next(nullptr) {}
	};
	//初始化链表
    MyLinkedList() {
		//这里定义的头节点是一个虚拟头节点,而不是真正的链表头节点
		_dummyHead = new LinkedNode(0);
		_size = 0;
    }
    
    //获取第index个节点的数值,如果index是非法数值则直接返回-1
    //注意index是从0开始的,第0个节点就是头节点
    int get(int index) {
    	if (index > (_size - 1) || index < 0) {
    		return -1;
    	}
    	LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
    	while (index--) {
    		cur = cur->next;
    	}
    	return cur->val;
    }
    
    //在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表新的头节点
    void addAtHead(int val) {
    	LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
    	newNode->next = _dummyHead->next;
        _dummyHead->next = newNode;
    	_size++;
    }
    
    //在链表最后添加一个节点
    void addAtTail(int val) {
		LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
		LinkedNode* cur = _dummyHead;
		while (cur->next != nullptr) {
			cur = cur->next;
		}
		cur->next = newNode;
		_size++;
    }
    
    //在第index个节点之前插入一个新节点
    //如果index为0,那么新插入的节点为链表新的头节点
    //如果index等于链表的长度,则说明新插入的节点为链表的尾节点
    //如果index大于链表的长度,则返回空
    void addAtIndex(int index, int val) {
		if (index > _size) {
			return;
		}
		LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
		LinkedNode* cur = _dummyHead;
		while (index--) {
			cur = cur->next;
		}
		newNode->next = cur->next;
		cur->next = newNode;
		_size++;
    }
    
    //删除第index个节点,如果index大于或等于链表的长度,则直接返回
    void deleteAtIndex(int index) {
    	if (index >= _size || index < 0) {
    		return;
    	}
    	LinkedNode* cur = _dummyHead;
    	while (index--) {
    		cur = cur->next;
    	}
    	LinkedNode* tmp = cur->next;
    	cur->next = cur->next->next;
    	delete tmp;
    	_size--;
    }
    
    //打印链表
    void printLinkedList() {
    	LinkedNode* cur = _dummyHead;
    	while (cur->next != nullptr) {
    		cout << cur->next->val << " ";
    		cur = cur->next;
    	}
    	cout << endl;
    }
    
private:
	int _size;
	LinkedNode* _dummyHead;
};

/**
 * Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
 * MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
 * int param_1 = obj->get(index);
 * obj->addAtHead(val);
 * obj->addAtTail(val);
 * obj->addAtIndex(index,val);
 * obj->deleteAtIndex(index);
 */
3.4.5 反转链表

力扣题号:206.反转链表

给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。

示例 1:

输入:head = [1,2,3,4,5]
输出:[5,4,3,2,1]
链接:https://leetcode.cn/problems/reverse-linked-list
**思路1:**双指针法

如果再定义一个新的链表,实现链表元素的反转,其实这是对内存空间的浪费。

其实只需要改变链表的next指针的指向,直接将链表反转 ,而不用重新定义一个新的链表,如图所示:

在这里插入图片描述

之前链表的头节点是元素1, 反转之后头结点就是元素5 ,这里并没有添加或者删除节点,仅仅是改变next指针的方向。

首先定义一个cur指针,指向头结点,再定义一个pre指针,初始化为null。

然后就要开始反转了,首先要把 cur->next 节点用tmp指针保存一下,也就是保存一下这个节点。

为什么要保存一下这个节点呢,因为接下来要改变 cur->next 的指向了,将cur->next 指向pre ,此时已经反转了第一个节点了。

接下来,就是循环走如下代码逻辑了,继续移动pre和cur指针。

最后,cur 指针已经指向了null,循环结束,链表也反转完毕了。 此时我们return pre指针就可以了,pre指针就指向了新的头结点。

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
//双指针法
class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        ListNode* pre = NULL;
        ListNode* cur = head;
        ListNode* tmp;//保存下一节点
        while (cur != NULL) {
            tmp = cur->next;
            cur->next = pre;
            pre = cur;
            cur = tmp;
        }
        return pre;

    }
};

**思路2:**递归法

递归法相对抽象一些,但是其实和双指针法是一样的逻辑,同样是当cur为空的时候循环结束,不断将cur指向pre的过程。

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */

class Solution {
public:
    ListNode* reverse(ListNode* pre, ListNode* cur) {
        if (cur == NULL) return pre;
        ListNode* tmp = cur->next;
        cur->next = pre;
        return reverse(cur, tmp);

    }
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        return reverse(nullptr, head);
    }
};
3.4.6 删除倒数第n个节点

力扣题号:19.删除链表的倒数第n个节点。

给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。

示例 1:

输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2
输出:[1,2,3,5]
链接:https://leetcode.cn/problems/remove-nth-node-from-end-of-list

思路:

双指针的经典应用,如果要删除倒数第n个节点,让fast移动n步,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点就可以了。

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
        dummyHead->next = head;
        ListNode* fastIndex = dummyHead;
        ListNode* slowIndex = dummyHead;
        //先让快指针走n+1步,使慢指针指向需删除节点的上一个节点
        n++;
        while (n--) {
            fastIndex = fastIndex->next;
        }
        while (fastIndex != NULL) {
            fastIndex = fastIndex->next;
            slowIndex = slowIndex->next;
        }
        ListNode* tmp = slowIndex->next;
        slowIndex->next = slowIndex->next->next;
        delete tmp;
        return dummyHead->next;
    }
};
3.4.7 环形链表

力扣题号:142.环形链表II

给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

示例 :

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
链接:https://leetcode.cn/problems/linked-list-cycle-ii

思路:

主要考察两知识点:

  • 判断链表是否环
  • 如果有环,如何找到这个环的入口

判断链表是否有环

可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。

为什么fast 走两个节点,slow走一个节点,有环的话,一定会在环内相遇呢,而不是永远的错开呢

首先第一点:fast指针一定先进入环中,如果fast指针和slow指针相遇的话,一定是在环中相遇,这是毋庸置疑的。

那么来看一下,为什么fast指针和slow指针一定会相遇呢?

可以画一个环,然后让 fast指针在任意一个节点开始追赶slow指针。

会发现最终都是这种情况, 如下图:

在这里插入图片描述

fast和slow各自再走一步, fast和slow就相遇了

这是因为fast是走两步,slow是走一步,其实相对于slow来说,fast是一个节点一个节点的靠近slow的,所以fast一定可以和slow重合。

如果有环,如何找到这个环的入口

此时已经可以判断链表是否有环了,那么接下来要找这个环的入口了。

假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:

在这里插入图片描述

那么相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z),n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。

因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:

(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)

两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)

因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。

所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y ,

再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z 注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。

这个公式说明什么呢?

先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。

当 n为1的时候,公式就化解为 x = z

这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点

也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。

让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。

那么 n如果大于1是什么情况呢,就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针。

其实这种情况和n为1的时候 效果是一样的,一样可以通过这个方法找到 环形的入口节点,只不过,index1 指针在环里 多转了(n-1)圈,然后再遇到index2,相遇点依然是环形的入口节点。

题解:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        ListNode* fast = head;
        ListNode* slow = head;
        while (fast != NULL && fast->next != NULL) {
            fast = fast->next->next;
            slow = slow->next;
            if (fast == slow) {
                ListNode* index1 = fast;
                ListNode* index2 = head;
                while (index1 != index2) {
                    index1 = index1->next;
                    index2 = index2->next;
                }
                return index1;
            }
        }
        return NULL;
        
    }
};
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