面向对象编程
- 面向对象思想
- 方法回顾与加深
- 对象的创建分析
- 面向对象三大特性
- 抽象类和接口
- 内部类与OOP实战
面向过程 & 面向对象
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面向过程思想
- 步骤清晰简单
- 面对过程适合处理一些简单的问题
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面向对象思想
- 物以类聚,分类的思考模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理多人协作的问题。
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对于描述复杂的事务,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体从微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理
什么是面向对象
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面向对象编程(object - oriented - programing ,OOP)
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面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
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抽象
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三大特性
- 继承:继承父类的特性
- 封装:get/set 把数据封装起来
- 多态:同一个事物有多种形态
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从认识角度考虑是先有对象后有类,对象:对具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
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从代码运行角度考虑先有类后有对象。类是对象的模板。
回顾方法及印象加深
- 修饰符
- 返回类型
- break:跳出switch,结束循环和return的区别
- 方法名:见名知意
- 参数列表:参数类型 参数名
- 异常抛出
方法的调用
- 静态方法
- 非静态方法
- 形参和实参
- 值传递和引用传递
- this关键字:放在继承和多态内讲解
package OOP;
import java.io.IOException;
//demo1 类
public class demo1 {
//main方法是用来启动当前这个方法的
public static void main(String[] args) {
}
/*
修饰符 返回值类型 方法名(...){
//方法体
return 返回值;
}
*/
//retutn 结束方法 返回一个结果
public String sayHello(){
return "HelloWorld";
}
public void print(){
return;
}
public int max (int a , int b){
return a > b ? a : b ;//三元运算符
}
//数组下表越界 Arrayindexoutofbounds
public void readfile(String file)throws IOException{
}
}
创建与初始化对象
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使用new关键字创建对象
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使用new关键字创建对象的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
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类中的构造器也称为构造方法,是进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
- 1.必须和类的名字相同
- 2.必须没有返回类型,也不能写Void
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必须掌握构造器
package OOP;
public class demo2 {
public static void main(String[] args) {
//实例化这个对象
//对象类型 对象名 = 对象值 ;
Student student = new Student();
student.say();
}
//静态方法 static
//静态 和类一起加载的
public static void a(){
// b();
}
//非静态方法
//类实例化之后 才存在的
public void b(){
}
}
package OOP;
public class Student {
//非静态方法
public void say (){
System.out.println("学生说话了");
}
}
package OOP;
public class demo3 {
public static void main(String[] args) {
//实际参数要和形式参数的类型一一对应
int add = demo3.add(1,2);
System.out.println(add);
}
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
}
package OOP;
public class demo4 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println();
demo4.change(a);
System.out.println(a);
}
public static void change(int a){
a = 10;
}
}
package OOP;
//引用传递:传递一个对象
//对象,内存!
public class demo5 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);
demo5.change(person);
System.out.println(person.name);//chb
}
public static void change(Person person){
//person是一个对象,指向的;--->Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性
person.name="chb";
}
}
//定义了一个Person类 有一个属性 name
class Person{
String name;//null
}
package OOP;
//引用传递:传递一个对象
//对象,内存!
public class demo5 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);
demo5.change(person);
System.out.println(person.name);//chb
}
public static void change(Person person){
//person是一个对象,指向的;--->Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性
person.name="chb";
}
}
//定义了一个Person类 有一个属性 name
class Person{
String name;//null
}
类与对象的关系(将以下思想转换成代码实现!)
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类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
- 动物、植物、手机、电脑
- Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为。
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对象是抽象概念的具体实例
- 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
package OOP.demo;
//一个项目只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象化,实例化
//类实例化之后 会返回一个自己的对象
//Student对象就是Student类的一个具体实例
Student hxy = new Student();
Student chb = new Student();
hxy.name = "hxy";
hxy.age = 3;
chb.name = "chb";
chb.age = 8;
hxy.study();
chb.study();
}
}
package OOP.demo;
public class Student {
//属性:字段
String name;//null
int age;//0
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习");
System.out.println("他现在已经"+this.age+"岁了");
}
}
- 构造器:和类名相同,没有返回值。 作用:new的本质是在调用构造器,初始化对象的值。
- 作用点:定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参构造。
- alt + insert 点确定 生成有参 点Select None生成无参