一、定义与例子:
可以声明一个类而不定义它。这个声明,有时候被称为前向声明(forward declaration)。
不完全类型只能以有限方式使用,不能定义该类型的对象,不完全类型只能用于定义指向该类型的指针及引用,或者用于声明(而不是定义)使用该类型作为形参类型或返回类型的函数。
举个Qt的例子:
在头文件myDialog.h中:
#ifndef MYDIALOG_H
#define MYDIALOG_H
#include <QtWidgets/QDialog>
#include "ui_mydialog.h"
class QCheckBox;
class QLabel;
class QLineEdit;
class QPushButton;
class MyDialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
MyDialog(QWidget *parent = 0);
~MyDialog();
signals:
void findNext(const QString *str, Qt::CaseSensitivity cs);
void findPrevious(const QString *str, Qt::CaseSensitivity cs);
private:
Ui::MyDialogClass ui;
QLabel *label;
QlineEdit *lineEdit;
QCheckBox *caseCheckBox;
QCheckBox *backwardCheckBox;
QPushButton *findButton;
QPushButton *closeButton;
private slots:
void findClicked();
void enableFindButton(const QString &text);
};
#endif // MYDIALOG_H
class QCheckBox;
class QLabel;
class QLineEdit;
class QPushButton;
其中:
class QCheckBox;
class QLabel;
class QLineEdit;
class QPushButton;
是前向声明,不写的话是编译不过的,因为编译器不知道这些类是否存在。简单来说,所谓前向声明就是告诉编译器,我要用这几个类,而且这几个类存在,你就不要担心它们存不存在的问题啦!
二、使用的原因
第一,众所周知,避免头文件的循环引用。第二,就是避免引入头文件。
三、使用的情景
我记不清类的详细信息(忘记尺寸,位置,成员),但我可以告诉你,我的类是什么(编译器占位符,有一个类型,之后进行补全)!仅通过名字不能使用它的,但可以写个前向声明标示这个类的存在。