OOAD笔记二

面向对象的基本原则:

1.抽象:从事物中舍弃个别的、非本质的特征,而抽取共同的、非本质特征的做法。

2.分类:按照某种原则划分出事物的类别,以便有助于认识复杂的世界。

3.封装:把描述一个事物的静态特征和行为结合在一起,对外形成该事物的一个界限。

4.消息通信:对象之间只能通过消息进行通信,而不允许在对象之外直接存取对象内部的属性。

5.多态性:具有继承关系的累层次结构中可以定义同名的操作或属性,但这些属性或操作具有不同的含义,即具有不同的数据类型或表现出不同的行为。

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