关于CAS等原子操作:
在开始说无锁队列之前,我们需要知道一个很重要的技术就是CAS操作——Compare & Set,或是 Compare & Swap,现在几乎所有的CPU指令都支持CAS的原子操作,X86下对应的是CMPXCHG 汇编指令。有了这个原子操作,我们就可以用其来实现各种无锁(lock free)的数据结构。
这个操作用C语言来描述就是下面这个样子:
看一看内存*reg里的值是不是oldval,如果是的话,则对其赋值newval。
int compare_and_swap (int* reg, int oldval, int newval)
{
int old_reg_val = *reg;
if (old_reg_val == oldval)
*reg = newval;
return old_reg_val;
}
这个操作可以变种为返回bool值的形式(返回 bool值的好处在于,可以调用者知道有没有更新成功):
bool compare_and_swap (int *accum, int *dest, int newval)
{
if ( *accum == *dest )
{
*dest = newval;
return true;
}
return false;
}
#ifndef MUDUO_BASE_ATOMIC_H
#define MUDUO_BASE_ATOMIC_H
#include <boost/noncopyable.hpp>
#include <stdint.h>
namespace muduo
{
namespace detail
{
template<typename T>
class AtomicIntegerT : boost::noncopyable
{
public:
AtomicIntegerT()
: value_(0)
{
}
// uncomment if you need copying and assignment
//
// AtomicIntegerT(const AtomicIntegerT& that)
// : value_(that.get())
// {}
//
// AtomicIntegerT& operator=(const AtomicIntegerT& that)
// {
// getAndSet(that.get());
// return *this;
// }
T get()
{
return __sync_val_compare_and_swap(&value_, 0, 0); //如果ptr所指向的内存中的数据等于oldval,则设置其为newval, 返回true。
}
T getAndAdd(T x)
{
return __sync_fetch_and_add(&value_, x); // 返回值为*value_, value_的值变为value_ + x.
}
T addAndGet(T x)
{
return getAndAdd(x) + x;
}
T incrementAndGet()
{
return addAndGet(1);
}
T decrementAndGet()
{
return addAndGet(-1);
}
void add(T x)
{
getAndAdd(x);
}
void increment()
{
incrementAndGet();
}
void decrement()
{
decrementAndGet();
}
T getAndSet(T newValue)
{
return __sync_lock_test_and_set(&value_, newValue); // 将*ptr设为value并返回*ptr操作之前的值。
}
private:
volatile T value_;
};
}
typedef detail::AtomicIntegerT<int32_t> AtomicInt32;
typedef detail::AtomicIntegerT<int64_t> AtomicInt64;
}
#endif // MUDUO_BASE_ATOMIC_H</span>