java项目之——坦克大战 04

功能:让坦克动起来

内容:改变位置,坦克就会动。a.设置成员变量,x  ,  y;

                                                        b.每一段时间重画一次:y+=5;

                                                        c.重画线程类。(优点:线程重画坦克,比较均匀。)

public class TankClient extends Frame {
	int x = 30; int y = 30;                //定义在方法外面
	public void paint(Graphics g) {
		Color c = g.getColor();
		g.setColor(Color.RED);
		g.fillOval(x, y, 30, 40);
		g.setColor(c);
		
		y += 5;
	}

	public void lauchFrame(){
		this.setSize(800,600);
		this.setTitle("TankWar");
		this.setLocation(80, 60);
		this.setVisible(true);
		this.addWindowListener(new WindowAdapter(){
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
			    System.exit(0);	
			}
		});
		this.setResizable(false);
		new Thread(new paintThread()).start();
	}
	public static void main(String[] args) {
		TankClient tc = new TankClient();
		tc.lauchFrame();
	}
	private class paintThread implements Runnable {   //线程 内部类 为此线程服务

		public void run() {
			while(true){
				repaint();
				try {
					Thread.sleep(50);
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
		
	}
	
}

关键代码:线程。
private class paintThread implements Runnable {   //线程 内部类 为此线程服务

		public void run() {
			while(true){
				repaint();
				try {
					Thread.sleep(50);
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
		
	}
	
实现Runnable接口,repaint()方法一直重画,延时时间sleep(50)

启动线程:


new Thread(new paintThread()).start();


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