Android面试:Fragment相关

1. Fragment生命周期

  • Fragment从创建到销毁整个生命周期:onAttach() —> onCreate() —> onCreateView() —> onActivityCreated() —> onStart() —> onResume() —> onPause() —> onStop() —> onDestroyView() —> onDestroy() —> onDetach()
  • onAttach():当Fragment和Activity建立关联时调用;
  • onCreate():创建Fragment时被调用;
  • onCrateView():每次创建、绘制Fragment的View组件时会调用该方法,Fragment将会显示该方法返回的View组件;
  • onActivityCreated():当Fragment所在的Activity被启动完成后调用;
  • onStart():启动Fragment时调用,此时Fragment可见;
  • onResume():恢复Fragment时被调用,获得焦点
  • onPause():暂停Fragment时被调用,失去焦点
  • onStop():停止Fragment时被调用,Fragment不可见
  • onDestroyView():销毁与Fragment有关的视图,但未与Activity解除绑定
  • onDestroy():销毁Fragment时调用
  • onDetach():当Fragment和Activity解除关联时调用

2. Activity和Fragment区别

  • 相似点:都可包含布局、可有自己的生命周期
  • 不同点:
    • Fragment相比较于Activity多出4个回调周期,在控制操作上更灵活;
    • Fragment可以在XML文件中直接进行写入,也可以在Activity中动态添加;
    • Fragment可以使用show()/hide()或者replace()随时对Fragment进行切换,并且切换的时候不会出现明显的效果,用户体验会好;Activity虽然也可以进行切换,但是Activity之间切换会有明显的翻页或者其他的效果,在小部分内容的切换上给用户的体验不是很好

3. Fragment中add于replace的区别(Fragment重叠)

  • add不会重新初始化fragment,replace每次都会。所以如果在fragment生命周期内获取数据,使用replace会重复获取
  • 添加相同的fragment时,replace不会有任何变化,add会报IllegalStateException(无效状态)异常
  • replace先remove掉相同id的所有fragment,然后在add当前这个fragment,而add是覆盖前一个fragment。所以如果使用add一般会伴随hide()和show(),避免布局重叠
  • 使用add,如果应用放在后台,或以其他方式被系统销毁,再打开时,hide()中引用的fragment会销毁,所以依然会出现布局重叠的bug,可以使用replace或使用add时,添加一个tag参数

4. getFragmentManager、getSupportFragmentManager、getChildFragmentManager之间的区别

  • getFragmentManager()所得到的是所在Fragment的父容器的管理器,getChildFragmentManager()所得到是在fragment里面子容器的管理器,如果是fragment嵌套fragment,那么就需要利用getChildFragmentManager()
  • 因为fragment是3.0 Android系统API版本中才出现的组件,所以3.0以上系统可以直接调用getFragmentManeger()来获取fragmentManager()对象,而3.0以下则需要调用getSupportFragmentManager()来间接获取

5. FragmentPagerAdapter与FragmentSatePagerAdapter的区别与使用场景

  • 相同点:二者都是继承PagerAdapter
  • 不同点:
    • FragmentPagerAdapter的每个Fragment会持久保存在FragmentManager中,只要用户可以返回到页面中,它不会被销毁。因此适用于那些数据相对静态的页面,Fragment数量也比较少的那种;
    • FragmentStatePagerAdapter只保留当前页面,当页面不可见时,该Fragment就会被消除,释放其资源。因此适用于那些数据动态性较大,占用内存较多,多Fragment的情况
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值