Java自学能学会吗?Java新手学习路线
作为一种灵活多变前景可瞻,又易学习的编程语言——Java备受年轻人关注,很多开发爱好者,或者想从事Java开发的年轻人放出豪言“我要自学Java,拿高薪,走上人生巅峰” 但是:Java自学能学会吗?
就好像一千个人心中有一千个哈利波特一样,这个答案不绝对也不唯一,Java好学但自学的确阻力有些大,作为一门技术语言,它所蕴含的智慧绝对不是靠几本XX入门,XX框架之类的书所能概括,自学Java你要做好一种英语0基础达到4级水平的准备!在这里中软卓越Java培训为大家整理出了一些自学Java可能遇到的问题,希望会对你的学习有所促进和帮助。
自学Java可能遇到的问题有哪些?
一方面是:对Java了解不够深刻,缺乏灵活应用的本领就好像我们学会了26个英文单词,但仍旧不能写出一串正确的句子;
另一方面是:缺乏独立查找错误的能力这个能力是伴随所有程序的,无论你有多少丰富的项目经验,你必须能写代码,还能发现bug并且能够解决这个bug,对于自学者而言因为没有基础的沉淀,对Java各种编程属性的不了解,往往会遇到“能正着写,却不能倒着推”三分时间写代码七分时间找bug工作效率也大打折扣。
耗尽了所有的耐力,学到这里才是Java课程的基础, 你可能用了3个月、5个月甚至更久才勉强消化这些知识,对以后学好框架几乎成了奢望。所以自学Java还是奢望,自学Java只是浪费时间,最后还会成为徒劳,什么都学习不会。
如果你想学习Java可以来这个qun,398605307,供大家学习和交流,当然也有超全学习资料免费共享。
很多大学生和零基础想要学习Java的同学都会面临一个问题,那就是Java课程知识点多而杂,面对庞大而复杂的Java学习体系不知从何下手。所以在这里我整理了一份Java的学习路线图给那些想要自学的小白,希望你一步一个脚印把基础打好。当然如果你找不到相关资料那么可以进群398605307,我们一起学习
第一阶段:Java基础语法
1.开发环境搭建
- 1、计算机编程及开发语言
- 2、常用的DOS命令和操作
- 3、Java跨平台原理
- 4、JDK的安装于卸载
- 5、配置环境变量
2.Java基本语法
- 1、Java开发基本语法和编程规范
- 2、常量与变量
- 3、数据类型
- 4、运算符
3.选择结构
- 1、if
- 2、switch
4.循环结构
- 1、while
- 2、do-while
- 3、for
- 4、for-each
5.方法
- 1、语法结构和特点
- 2、返回值类型
- 3、方法重载
- 4、可变参数
6数组
- 1、数组的声明与创建
- 2、数组的基本使用
- 3、遍历数组
- 4、多维数组
- 5、打印、搜索、排序
- 6、Arrays工具类
本阶段主要是编程规范与思路的培养;掌握基本的逻辑算法;熟悉Java底层的一些语法规定。
第二阶段:面向对象编程思想
1类与对象
- 1、面向对象编程思想
- 2、类和对象的基本概念
- 3、构造方法
2包
- 1、包的作用
- 2、包的定义
- 3、包的导入
3面向对象特点
- 1、封装
- 2、继承
- 3、多态
4抽象类与接口
- 1、抽象方法
- 2、抽象类
- 3、接口
5其它
- 1、static-this-super
- 2、final
- 3、访问权限修饰符
- 4、代码块
- 5、内部类
- 6、枚举
- 7、设计模式
此阶段主要是培养面向对象编程思想;熟悉面向对象编程相关语法;
第三阶段:GUI-图形界面编程-项目实战
1Eclipse工具
- 1、Eclipse的安装与使用
- 2、Eclipse中的常用快捷键
- 3、Eclipse上插件的安装
2AWT与SWING
- 1、AWT与SWING的区别
- 2、常用组件
- 3、布局模式
- 4、事件监听机制
3项目实战
- 1、图形界面编程的思路与流程
- 2、需求分析
- 3、原型设计
- 4、编码实现
- 5、测试
- 6、发布
次阶段主要是为以后项目实战打下基础,能够设计出企业应用所需要的实体类、工具类、模板、接口等基础部分。
第四阶段:高级进阶
1异常
- 1、异常机制
- 2、异常体系
- 3、处理异常方式
- 4、自定义异常
2常用类
- 1、字符串相关类
- 2、日期相关类
- 3、数学算法相关
- 4、系统相关类
- 5、随机数
3多线程
- 1、多线程的创建与启动
- 2、线程同步
- 3、线程通信
- 4、线程池
- 5、定时器
4集合框架
- 1、数据结构
- 2、List/Set/Map
- 3、Collection/Collections/Properties
- 4、迭代器
- 5、比较器
5IO流
- 1、File文件
- 2、IO流操作的多种分类和方式
- 3、方法递归调用
- 4、正则表达式
6网络编程
- 1、IP/端口/URL等网络基础
- 2、HTML编码解码工具
- 3、TCP/UDP网络协议
7反射机制
- 1、反射的概念
- 2、各种Class实例的获得方式
- 3、Constructor/Field/Method
学完上面这些知识便能够使用Java提供的基本功能,结合Swing编程做一些桌面应用程序及游戏,如:贪吃蛇、俄罗斯方块、打飞机、棋牌类游戏、模拟开发类似Editplus的小型编辑器等。赶紧去动动手指尝试一下吧。