arraylist、map、queue、stack总结

arraylist:

ArrayList具体提供的功能:
属性                           功能说明
Count        获取 ArrayList 中实际包含的元素数 
方法                           功能说明
Add ()         将对象添加到 ArrayList 的结尾处
Clear()          从 ArrayList 中移除所有元素
Clone()        创建 ArrayList 的浅表副本 
Contains()        确定某元素是否在 ArrayList 中
IndexOf()            已重载。返回 ArrayList 或它的一部分中某个值的第一个匹配项的从零开始的索引 
Insert()        将元素插入 ArrayList 的指定索引处。可在任意位置插入
LastIndexOf()      已重载。返回 ArrayList 或它的一部分中某个值的最后一个匹配项的从零开始的索引
Remove()           从 ArrayList 中移除特定对象的第一个匹配项 
RemoveAt()         移除 ArrayList 的指定索引处的元素 
Sort()             已重载。对 ArrayList 或它的一部分中的元素进行排序,升序
Reverse()                     翻转整个集合

map:

将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。

put(K key,V value)如果键是第一次存储,就直接存储键和值,返回null。如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值
void clear()移除所有的键值对元素
remove(Object key)根据键删除键值对元素,并把值返回
boolean containsKey(Object key)判断集合是否包含指定的键
 boolean containsValue(Object value)判断集合是否包含指定的值
 boolean isEmpty()判断集合是否为空
get(Object key)根据键获取值
Set<K> keySet()获取集合中所有键的集合
Collection<V> values()获取集合中所有值的集合

HashMap是基于哈希表的Map接口实现。哈希表的作用是用来保证键的唯一性的。

LinkedHashMap:是Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。由哈希表保证键的唯一性,由链表保证键盘的有序(存储和取出的顺序一致)

TreeMap:是基于红黑树的Map接口的实现。

queue:

Queue接口与List、Set同一级别,都是继承了Collection接口。LinkedList实现了Queue接 口

add(E e) 将指定的元素插入此队列(如果立即可行且不会违反容量限制),在成功时返回 true,如果当前没有可用的空间,则抛出 IllegalStateException。
element() 获取,但是不移除此队列的头。
offer(E e) 将指定的元素插入此队列(如果立即可行且不会违反容量限制),当使用有容量限制的队列时,此方法通常要优于 add(E),后者可能无法插入元素,而只是抛出一个异常。
peek() 获取但不移除此队列的头;如果此队列为空,则返回 null。
poll() 获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则返回 null。
remove()获取并移除此队列的头。

stack:

Stack继承Vector类

empty() 测试堆栈是否为空。
peek() 查看堆栈顶部的对象,但不从堆栈中移除它。
pop() 移除堆栈顶部的对象,并作为此函数的值返回该对象。
push(E item)把项压入堆栈顶部。
search(Object o) 返回对象在堆栈中的位置,以 1 为基数。

package thread.pool;
 
import java.util.Stack;
 
public class StackExam {
     
    public static void main(String[] args) {
        Stack<String> stack = new Stack<String>();
        System.out.println("now the satck is "+isEmpty(stack));
        stack.push("1");
        stack.push("2");
        stack.push("3");
        stack.push("4");
        stack.push("5");
        stack.push("6");
        System.out.println("now the stack is "+isEmpty(stack));
        System.out.println(stack.peek());//查看堆栈顶部的对象,并返回该对象,但不从堆栈中移除它。
        System.out.println(stack.pop());
        System.out.println(stack.pop());
        System.out.println(stack.search("3"));//,此方法返回最近的目标对象距堆栈顶部出现位置到堆栈顶部的距离;
    }
     
    public static String isEmpty(Stack<String> stack){
        return stack.empty() ? "empty":"not empty";
    }  
}

 

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