【RUST】所有权

本文探讨Rust编程语言中的所有权系统,如何通过所有权避免内存管理问题。介绍了字符串`string::From`时的内存布局变化,整数类型的处理,以及函数调用时所有权的转移。此外,还提到了引用的概念以及`copy`和`drop`特质的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成


所有权是RUST非常重要的一个特性,和它相关的概念有

  • borrowing
  • slices

什么是所有权

所有的编程语言都需要在运行时管理计算机内存,比如JAVA有自己的垃圾收集器,C需要手动分配和释放内存,而RUST使用的是第三种方法,通过所有权的机制,编译器在编译程序的时候进行检查

另外我们要知道,我们在栈上存储数据,数据必须是预先可知的固定大小,使用栈要比使用堆快很多

记住三点:

  • RUST每一个value都有一个变量是它的owner
  • 同时只可能有一个owner
  • 当owner离开作用域,value也没了,这时候是系统调用drop回收的

首先来看看常见的string,Rust里面的String有两种,一种是不可变的string literal,另外一种就是string::from来的,前者需要提前知道内容,所以速度更快,但是有的时候我们需要string接收未知
的参数,所以就需要后者了

在我们使用string::from的时候,什么时候回收呢?

当使用string::From的时候:
    let s1 = String::from("hello");
    let s2 = s1
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