所有权是RUST非常重要的一个特性,和它相关的概念有
- borrowing
- slices
什么是所有权
所有的编程语言都需要在运行时管理计算机内存,比如JAVA有自己的垃圾收集器,C需要手动分配和释放内存,而RUST使用的是第三种方法,通过所有权的机制,编译器在编译程序的时候进行检查
另外我们要知道,我们在栈上存储数据,数据必须是预先可知的固定大小,使用栈要比使用堆快很多
记住三点:
- RUST每一个value都有一个变量是它的owner
- 同时只可能有一个owner
- 当owner离开作用域,value也没了,这时候是系统调用drop回收的
首先来看看常见的string,Rust里面的String有两种,一种是不可变的string literal,另外一种就是string::from来的,前者需要提前知道内容,所以速度更快,但是有的时候我们需要string接收未知
的参数,所以就需要后者了
在我们使用string::from的时候,什么时候回收呢?
当使用string::From的时候:
let s1 = String::from("hello");
let s2 = s1