将自然的过程或者语言直白的程序化,比如题目中的求解过程,我们直接程序化模拟求解。即根据实际问题建立模型,模拟实际玩法从而解决问题。
举一个实际的例子说明以佐证以上说法:
描述:
n个人站成一行玩一个报数游戏。所有人从左到右编号为1到n。游戏开始
时,最左边的人报1,他右边的人报2,编号为3的人报3,等等。当编号为n的人(即最右边的人)报完n之后,轮到他左边的人(即编号为n-1的人)报n+1,然后编号为n-2的人报n+2,以此类推。当最左边的人再次报数之后,报数方向又变成从左到右,依次类推。
为了防止游戏太无聊,报数时有一个特例:如果应该报的数包含数字7或者是7的倍数,他应当用拍手代替报数。下表是n=4的报数情况(X表示拍手)。当编号为3的人第4次拍手的时候,他实际上数到了35。
给定n,m和k,计算当编号为m的人第k次拍手时,他实际上数到了几。
Input
输入包含不超过10组数据。每组数据占一行,包含三个整数n,m和k(2<=n<=100,1<=m<=n, 1<=k<=100)。输入结束标志为n=m=k=0。
Output
对于每组数据,输出一行,即编号为m的人第k次拍手时,他实际上数到的那个整数。
Sample Input
4 3 1
4 3 2
4 3 3
4 3 4
0 0 0
Sample Output
17
21
27
35
作者贴出自己的算法如下:
package arithmetic.simulation;
import java.util.Scanner;
public class CountGame {
//判断一个整形数字中是否慢组条件1.数字中包含7 或者 2.是7的整数倍
public static boolean Is7(int n){
if(n%7==0) {
return true ;
} else {
while(n!=0){
int m = n%10 ;
if(m==7){
return true ;
}
n = n/10 ;
}
return false ;
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int players = sc.nextInt(); //总人数
int num = sc.nextInt(); //编号
if(num>players) {
throw new Exception("编号不能大于总人数");
}
int time = sc.nextInt(); //次数
while(players!=0&&num!=0&&time!=0){
int callNum = 0; //实际喊编号的人
boolean up = true ;
for(int i=1;;i++){
if(up) {
callNum ++ ;
} else {
callNum -- ;
}
if(callNum == players ) {
up = false ;
} else if (callNum == 1) {
up = true ;
}
if(callNum==num&&Is7(i)){
time-- ;
if(time==0) {
System.out.println();
System.out.print( i );
players = sc.nextInt(); //总人数
num = sc.nextInt(); //编号
if(num>players) {
throw new Exception("编号不能大于总人数");
}
time = sc.nextInt(); //次数
break;
}
}
}
}
}
}
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