HTML5 canvas 瀑布流文字 (骇客帝国效果)

转自: http://www.gbtags.com/gb/rtreplayer/1380.htm (极限标签)

一、效果图

【html】
<!-- HTML代码片段中请勿添加<body>标签 //-->
<div id="container">
<canvas id="c"></canvas>
</div>

<!-- 推荐开源CDN来选取需引用的外部JS //-->
<script type="text/javascript" src="http://cdn.gbtags.com/jquery/1.11.1/jquery.min.js"></script>

【css】
/*CSS源代码*/
*{
  padding: 0;
  margin: 0;
}
body{
background:#000;
}


【javascript】
/*Javascript代码片段*/
var c = document.getElementById("c");
var ctx = c.getContext("2d");


//制作全屏
c.height = window.innerHeight;
c.width = window.innerWidth;


//汉字从Unicode字符集
var chinese = "极客标签!~";
//将字符串转换为一个数组中的单个字符
chinese = chinese.split("");


var font_size = 20;
var columns = c.width/font_size; //雨的列数
//每列的一个数组
var drops = [];
//下面是×坐标
//1 = y 在下降(最初是相同的)
for(var x = 0; x < columns; x++)
drops[x] = 1; 


//画
function draw()
{
//黑BG的帆布
//半透明BG显示轨迹
ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0.05)";
ctx.fillRect(0, 0, c.width, c.height);

ctx.fillStyle = "#0F0"; //字体颜色
ctx.font = font_size + "px arial";
//循环字体
for(var i = 0; i < drops.length; i++)
{
//随机汉字打印
var text = chinese[Math.floor(Math.random()*chinese.length)];
//x = i*font_size, y = value of drops[i]*font_size
ctx.fillText(text, i*font_size, drops[i]*font_size);

//在屏幕上划线后,把它的顶部随机发送到顶部
//将一个随机性添加到复位中,使分散在轴上的下降
if(drops[i]*font_size > c.height && Math.random() > 0.975)
drops[i] = 0;

//增加的Y坐标
drops[i]++;
}
}

setInterval(draw, 33);

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要实现帝国中的文字效果,可以借助HTML5 canvas和一些JavaScript代码来实现。下面是一个示例代码: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> canvas { background-color: #000; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 获取canvas元素 const canvas = document.getElementById('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); // 设置canvas宽高 canvas.width = window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight; // 定义文字样式 const fontSize = 16; ctx.font = `${fontSize}px Courier`; ctx.fillStyle = '#0F0'; // 定义文本内容 const text = 'Welcome to the Matrix'; // 定义文本的起始位置 let x = (canvas.width - ctx.measureText(text).width) / 2; let y = canvas.height / 2; // 定义绘制文本的间隔 const interval = 100; // 定义控制参数 let currentCharIndex = 0; let lastTime = performance.now(); function draw() { // 计算时间间隔 const currentTime = performance.now(); const deltaTime = currentTime - lastTime; // 控制文字逐个显示的速度 if (deltaTime > interval) { lastTime = currentTime; // 清除画布 ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 绘制文字 for (let i = 0; i < currentCharIndex; i++) { const char = text.charAt(i); ctx.fillText(char, x, y + (i * fontSize)); } // 更新当前字符索引 currentCharIndex++; // 检测是否显示完所有字符 if (currentCharIndex > text.length) { currentCharIndex = 0; } } // 递归调用draw函数 requestAnimationFrame(draw); } // 启动动画 draw(); </script> </body> </html> ``` 这段代码会在页面上创建一个全屏的canvas元素,并通过逐个显示字符的方式实现帝国中的文字效果。你可以根据需要修改文本内容、样式和动画参数来实现自己想要的效果。希望对你有所帮助!如果还有其他问题,请随时提问。

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