【C++开源】GuiLite:超轻量UI框架-入门

开发环境说明

使用visual Studio 2022进行开发
在这里插入图片描述

下载源码

从如下的网址进行源码和示例代码的下载:

使用方法

GuiLite是一个仅有头文件的一个库,使用的时候直接include到自己的UIcode.cpp文件中即可

#define GUILITE_ON	// Do not define this macro upon GuiLite.h once more
#include "GuiLite.h"

// your code here:

通过研究示例来学习使用该开源库

说明

在下载示例代码以后,以【HelloFont】的MFC工程进行入门学习,效果如下:
在这里插入图片描述

工程代码结构说明

下载HelloFont的代码结构如下,打开则MFC的工程则进入BuildMFC目录,打开【HelloFont.sln】文件
在这里插入图片描述项目依赖关系如下
在这里插入图片描述

MFC的执行流程说明

标准的入口函数wWinMain(), 然后执行如下步骤:

  1. 注册窗体类实例
ATOM  MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
  1. 初始化程序,创建窗体
BOOL  InitInstance(HINSTANCE, int);
  1. 消息循环,用于针对点击事件进行响应
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
   
    switch (message)
    {
   
    case WM_PAINT:
        {
   
            PAINTSTRUCT ps;
            HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
            // TODO: Add any drawing code that uses hdc here....
            EndPaint(hWnd, &ps);
        }
        break;
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;
	case WM_LBUTTONDOWN:
		UIblock.OnLButtonDown(GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(
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