使用CocoaPods安装SDK

CocoaPods 基础使用

打开终端

进入到项目目录

输入命令 touch Podfile 创建Podfile文件

使用 vi 文本编辑器命令或者 vscode ide 修改Podfile 文件 以巨量广告sdk 为例:

# Uncomment the next line to define a global platform for your project
 platform :ios, '9.0'

target '项目文件名' do
  # Uncomment the next line if you're using Swift or would like to use dynamic frameworks
  # use_frameworks!

  # Pods for 项目文件名,目前为止最新的已经到3.2
  pod 'RangersAppLog'

end

完成修改后 ,接着输入命令

pod repo update

pod install

安装sdk

在项目目录下会生成 wujin_ios.xcworkspace 文件

代表sdk 安装成功 ,重启项目 ,原项目启动文件        wujin_ios.xcodeproj        不要在使用

使用        wujin_ios.xcworkspace 打开项目

保持sdk 最新 写法

pod 'RangersAppLog'

锁定sdk 版本 写法

pod 'RangersAppLog' , '~> 3.2.9'

CocoaPods 升级sdk

在项目修改好 Podfile

打开终端

进入到项目目录

pod repo update

pod update

完成升级

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使用Facebook SDK登录,您需要遵循以下步骤: 1. 创建Facebook开发人员帐户并设置应用程序。 2. 在您的应用程序中包含Facebook SDK。 3. 配置您的应用程序以使用Facebook登录。 4. 实现Facebook登录按钮并使用Facebook SDK进行身份验证。 下面是一些更详细的步骤: 1. 创建Facebook开发人员帐户并设置应用程序: - 访问Facebook for Developers网站并创建一个新的开发人员帐户。 - 在Dashboard中创建一个新应用程序,并设置应用程序的名称和基本设置。 - 在设置中添加您的平台(iOS、Android等)和相关详细信息。 2. 在您的应用程序中包含Facebook SDK: - 使用CocoaPods或手动方式将Facebook SDK添加到您的项目中。 - 设置Facebook SDK的配置文件,并在应用程序启动时初始化SDK。 3. 配置您的应用程序以使用Facebook登录: - 在开发人员门户中的设置中,将Facebook登录设置为“启用”。 - 配置您的应用程序的Bundle ID和OAuth回调URL。 4. 实现Facebook登录按钮并使用Facebook SDK进行身份验证: - 将Facebook登录按钮添加到您的应用程序中,并将其链接到Facebook SDK的登录方法。 - 处理登录成功或失败的回调,并在成功的情况下使用Facebook SDK返回的访问令牌进行身份验证。 这些是一些基本步骤,但要实现Facebook登录,您需要更详细的指南和文档。Facebook开发人员门户提供了详细的文档和示例代码,可帮助您完成此过程。
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