委托机制的具体含义


当Java虚拟机要加载一个类时,到底派出哪个类加载器去加载呢?

首先当前线程的类加载器去加载线程中的第一个类(假设为类A)。 注:当前线程的类加载器可以通过Thread类的getContextClassLoader()获得,也可以通过setContextClassLoader()自己设置类加载器。如果类A中引用了类B,Java虚拟机将使用加载类A的类加载器去加载类B。还可以直接调用ClassLoader.loadClass()方法来指定某个类加载器去加载某个类。委托机制的意义 — 防止内存中出现多份同样的字节码  

比如两个类A和类B都要加载System类:

如果不用委托而是自己加载自己的,那么类A就会加载一份System字节码,然后类B又会加载一份System字节码,这样内存中就出现了两份System字节码。如果使用委托机制,会递归的向父类查找,也就是首选用Bootstrap尝试加载,如果找不到再向下。这里的System就能在Bootstrap中找到然后加载,如果此时类B也要加载System,也从Bootstrap开始,此时Bootstrap发现已经加载过了System那么直接返回内存中的System即可而不需要重新加载,这样内存中就只有一份System的字节码了。



一道面试题
能不能自己写个类叫java.lang.System?

答案:通常不可以,但可以采取另类方法达到这个需求。 

解释:为了不让我们写System类,类加载采用委托机制,这样可以保证爸爸们优先,爸爸们能找到的类,儿子就没有机会加载。而System类是Bootstrap加载器加载的,就算自己重写,也总是使用Java系统提供的System,自己写的System类根本没有机会得到加载。

但是,我们可以自己定义一个类加载器来达到这个目的,为了避免双亲委托机制,这个类加载器也必须是特殊的。由于系统自带的三个类加载器都加载特定目录下的类,如果我们自己的类加载器放在一个特殊的目录,那么系统的加载器就无法加载,也就是最终还是由我们自己的加载器加载。 
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