rand函数不是真正的随机数生成器,而srand()会设置供rand()使用的随机数种子。如果你在第一次调用rand()之前没有调用srand(),那么系统会为你自动调用srand()。而使用同种子相同的数调用 rand()会导致相同的随机数序列被生成。
srand((unsigned)time(NULL))则使用系统定时/计数器的值作为随机种子。每个种子对应一组根据算法预先生成的随机数,所以,在相同的平台环境下,不同时间产生的随机数会是不同的,相应的,若将srand(unsigned)time(NULL)改为srand(TP)(TP为任一常量),则无论何时运行、运行多少次得到的“随机数”都会是一组固定的序列,因此srand生成的随机数是伪随机数。
库函数中系统提供了两个函数用于产生随机数:srand()和rand()。 原型为:
函数一:int rand(void);
返回一个[0,RAND_MAX]间的随机整数。
函数二:void srand(unsigned seed);
版本1:
//此版本编译之后运行,每一次的随机序列都相同。
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int randI = 0;// = rand(1,100);
for(int i =0 ;i<10;i++)
{
randI = rand() % 100;
printf("%d\n", randI);
}
return 0;
}
版本2:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
srand(time(NULL)); // 设置随机数种子
int randI = 0;// = rand(1,100);
for(int i =0 ;i<10;i++)
{
randI = rand() % 100;
printf("%d\n", randI);
}
return 0;
}
srand((unsigned)time(NULL))则使用系统定时/计数器的值作为随机种子。每个种子对应一组根据算法预先生成的随机数,所以,在相同的平台环境下,不同时间产生的随机数会是不同的,相应的,若将srand(unsigned)time(NULL)改为srand(TP)(TP为任一常量),则无论何时运行、运行多少次得到的“随机数”都会是一组固定的序列,因此srand生成的随机数是伪随机数。
库函数中系统提供了两个函数用于产生随机数:srand()和rand()。 原型为:
函数一:int rand(void);
返回一个[0,RAND_MAX]间的随机整数。
函数二:void srand(unsigned seed);
参数seed是srand()的种子,用来初始化srand()的起始值。
版本1:
//此版本编译之后运行,每一次的随机序列都相同。
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int randI = 0;// = rand(1,100);
for(int i =0 ;i<10;i++)
{
randI = rand() % 100;
printf("%d\n", randI);
}
return 0;
}
版本2:
//此版本使用srand(time())作为随机算子,每一次生成的随机序列都不同。
#include <time.h>#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
srand(time(NULL)); // 设置随机数种子
int randI = 0;// = rand(1,100);
for(int i =0 ;i<10;i++)
{
randI = rand() % 100;
printf("%d\n", randI);
}
return 0;
}