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原创 TextMeshPro测试结果
5、如果按照字典表里面的字符集 1442个字符算的。最终的大小也只是1.953m。6、windows10 ,I7-10700 2.90GHz 用了 15个小时。4、最终的包体大(42.024-32.540) = 9.483m。1、Unity版本使用2021.3.35f1。3、编辑器asset的大小 36.133m。2、7000汉字+符号+英文字符集。
2024-03-18 10:05:01 176
原创 zabbix4.4.7 + CentOS7.4 安装配置指导
一、环境及版本信息:l CentOS7.4l Zabbix 4.4.7 source安装步骤1、下载https://cdn.zabbix.com/stable/4.4.7/zabbix-4.4.7.tar.gz2、安装依赖包yum install gcc gcc-c++ autoconf automake zlib zlib-devel openssl openssl-devel...
2020-04-20 23:30:00 740 1
原创 Mongodb 查询指定字段的命令和子文档例子,排序
最终的命令如下db.getCollection('document').find({},{_id:1,'company_info.level':1}).sort({'company_info.level':1})1、查询所有文档db.getCollection('document').find({})2、显示所有的IDdb.getCollection('document').f...
2019-10-28 13:36:21 1347
转载 jprofiler_监控远程linux服务器的JVM进程(实践)
几天前写了一篇文章,jprofiler_监控远程linux服务器的tomcat进程(实践),介绍了使用jprofiler怎样监控远程linux的tomcat进程,这两天想了想,除了可以监控tomcat进程,是不是也可以监控其它的Java进程,可是找了一圈都是监控tomcat,于是就打算亲手实验一下本文打算把一个简单的java程序打包成jar包,并部署到linux服务器运行,然后使用jpr...
2019-09-19 00:28:49 364
转载 locust failed to create process
二.安装1.确保你的python环境,ok。2.确保有pipy 或者easy_install3.pipinstalllocustio 或者 easy_installlocustio如果出现以下的错误,恭喜你 pip版本低。(不小心暴露华安真名?)升级:python -m pip install -U pip4.使用locust --help 没出错就恭...
2019-09-19 00:17:25 302
原创 java应用死循环排查方法或查找程序消耗资源的线程方法 top命令查看线程信息和jstack使用介绍
首先线上应用的jvm配置要养成良好的习惯,增加一下配置则可以在jvm发生oom的时候自动dump日志了 -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -XX:HeapDumpPath=/export/log/dump/jvm-oom.log如果遇到线上应用特别消耗cpu资源怎么去排查?ps:首先普及一下linux中的java虚拟机线程实现方式:在Linux下面...
2019-09-16 23:58:38 273
转载 JProfiler工具打开dump文件,分析jar包程序内存过大后cpu100%
参考地址https://blog.csdn.net/u014351782/article/details/53219004开发的收集车辆数据程序跑了3-5小时,就会出现如下结果发现程序运行内存在这几个红点波动,在CPU100%出现一段时间内程序会自动结束。后来利用工具命令分析问题得出是因为内存不够导致一直在GC,因为GC Task Thread占用CPU比较高。...
2019-09-16 22:19:01 912
原创 VBA 行列的获取和循环赋值demo
Sub aaaa() '行 For i = 1 To Sheet1.Range("A65535").End(xlUp).Row If Sheet1.Cells(i, 1) Then Sheet2.Cells(i, 1) = Sheet1.Cells(i, 1) Else 'asdfasdf ...
2019-09-12 23:04:35 1231
转载 Linux中java log输出中文乱码
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https://blog.csdn.net/ClementAD/article/details/51644416比如这样一段代码:logger.debug("中文乱码?Chinese");输出结果是这样的:2016-06-12 10:24:46,130:DEBUG main...
2019-09-10 15:18:14 579
原创 Java 字典树实现 优化版
package com.spr.game;import gnu.trove.map.hash.TCharObjectHashMap;/*** @ClassName: WordTrie* @Description 字典树* @Author springhao123* @Date 2019/7/24 15:45* Version 1.0**/public class ...
2019-07-24 22:06:21 245
转载 [Unity UGUI]ScrollRect效果大全
原文链接:https://yq.aliyun.com/articles/239508本文所实现的UGUI效果需求如下:-支持缩放滑动效果-支持动态缩放循环加载-支持大数据固定Item复用加载-支持不用Mask遮罩无限循环加载-支持ObjectPool动态加载-支持无限不规则子物体动态加载-支持拖动并点击和拖拽-支持拖动并拖拽-支持Sc...
2019-07-20 20:39:13 371
原创 CentOS7 防火墙的配置
1、防火墙开放指定端口firewall-cmd --zone=public --permanent --add-port=8010/tcp2、防火墙开放指定范围端口firewall-cmd --permanent --zone=public --add-port=1000-9999/tcp3、重启防火墙firewall-cmd --reload 重启防火墙参考文...
2019-07-20 16:47:51 97
转载 Intellij IDEA中file size exceeds configured limit解决
把Hadoop源码导入IDEA中后,其中有个ClientNamenodeProtocolProtos文件代码高达82997行,IDEA直接就不把它当java类看了,报file size exceeds configured limit错误。解决办法如下:你可以尝试修改intellij IDE安装目录下的bin/idea.properties, 将其中的idea.max.intellisen...
2019-07-10 14:29:12 370
转载 Intellij如何设置编译后自动重新加载class文件?
前段时间突然发现Intellij不能自动重新加载类了,每次编译后都要重新启动项目,才能显示更新效果,后来网上查询Intellij下如何配置热部署,都说是要配置构件,然后在web容器的编辑页面选择update resources and classes什么的,尝试后发现每次类是重新加载了,但是项目会自动重启一下,没解决我的问题。 后来自己在Intellij的项目配置界面捣鼓...
2019-06-14 13:48:06 6966
原创 Unity Gradle build failed in unity
Mac 环境1、下载 gradlehttps://gradle.com/例如gradle-5.4.1-all.zip2、在mac 上 双击解压3、通过终端。 进入4、执行sh gradle build5、执行sh gradle buildEnvironment6、执行sh gradle buildEnvironment --scan7、unity...
2019-06-12 19:09:15 668
原创 Mongodb 更新嵌套文档的命令
使用位置操作符$访问数组中嵌套的字段db.collection.update( { <query selector> }, { <update operator>: { "array.$.field" : value } })查找的命令 子文档条件的命令db.announcement_config.f...
2019-06-06 18:15:59 1252
转载 springboot2.0 web 开发标准目录架构说明
springboot2.0 web 开发标准目录架构说明本文档仅在于统一公司内部 java web 开发标准。因此定义了 java web 开发的工具、目录结构、定义和说明。sb2-web-spec:spring boot 2.0 开发maven 3.3+ 构建thymeleaf 作为模板引擎restful 服务接口一个基本 sb2-web 的目录结构如下:├── clean...
2019-04-15 21:11:03 194
原创 Linux 命令scp
scp from to例子 到远程到电脑scp zs35535.zip root@192.168.8.88:/home/app/webapps从远程电脑到本地scp root@192.168.8.88:/home/app/sprdata/log_20170614_19.tar.gz ./
2019-04-11 20:14:35 105
原创 MySql 备份及恢复
导出数据的时候,可以加入mysqldump --skip-lock-table,可以在不锁表的情况导出数据,速度更快一些连接远程的数据库 进入 mysql -h192.168.8.88 -uroot -proot --default-character-set=utf8;备份整个数据库 mysqldump -h192.168.8.88 -uroot -proot dat...
2019-04-11 20:09:43 205
原创 MongoDB 创建数据库连接密码 备份及恢复
远程连接mongo数据库./mongo -host 192.168.8.88 -p 27017创建 用户名 root 密码 root roles 是权限>use.admin先关闭登陆验证> db.createUser({user:"root",pwd:"root",roles:[ "read", "readWrite", "dbAdmin", "u...
2019-04-11 19:52:18 419
原创 [Redis] redis数据备份恢复与持久化
Redis 数据备份与恢复RedisSAVE命令用于创建当前数据库的备份。进入./redis-cli -h 192.168.8.88 -p 6379 -a root语法redis Save 命令基本语法如下:redis 192.168.8.88:6379> SAVE 实例redis 192.168.8.88:6379> SAVE OK...
2019-04-11 19:45:37 115
原创 unity2018.3卡在loading,一直加载 处理方案
方案1、禁用本地网络连接。重新打开Unity方案2、可以进行尝试1、找到hosts 文件2、在文件尾 增加0.0.0.0 core.cloud.unity3d.com
2019-04-02 14:50:35 4782
原创 IDEA gradle lombok log4j 使用
环境操作系统Win10IDEA 2018.3Gradle 4.10.31、新建gradle工程2、设置GroupId,ArtifactId3、设置工程的刷新方式和Gradle使用路径4、工程保存的本地路径5、gradle配置信息6、代码使用7、log4j配置...
2019-04-01 21:22:11 790
原创 Unity网络请求方式UnityWebRequest(2018版本以后)
Get方式:private IEnumerator SendUrl(string url) { using (UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Get(url)) { yield return www.SendWebRequest(); if (www.error...
2019-03-29 11:38:21 4454
原创 IDEA导入Spring5.x 编译流程 解决编译符号报错 第二篇
1、编译符号报错了(AnnotationCacheAspect.aj 不是java 文件需要另外的 aspectj 进行处理)2、下载最新的 AspectJ3、打开命令行,cd到该jar包所在的文件夹。运行 java -jar aspectj-1.9.3.jar4、安装路径5、修改IDEA编译器(使用AspectJ编译器)删...
2019-03-28 11:03:40 1806 5
原创 IDEA导入Spring5.x 编译流程 解决编译引用报错 第一篇
1、源码获取。 输入GitHub官网网址并搜索spring。 如图2、找到对应的spring-framework的工程,点击连接进入。如图3、切换为最新的版本 如图4、获取Git分支连接 如图5、IDEA输入Git 地址 如图6、import Project from external model 选择 Gradle。7、等待 源码下...
2019-03-28 10:24:12 586
原创 软件开发分类
游戏开发{端游页游手游}所使用的语言有 java c++ C# python。 lua JavaScript。 AS3 等 。开发工具 有 flashBuild UE, eclipse unity ,Visual Studio。或是自己开发的引擎 等。数据库 有sql。 sqlServer 等。web 行业{网站试开发J2E}所使用的语音。 ...
2019-03-26 12:08:34 1637
原创 Unity NativeC#, ILRunTime 循环的耗时比较
环境 Unity2018.3.7.net库版本 .net4.xUnity native代码ILRunTime 代码结果for循环改成 500次结果如下综上所属。循环小于1000次。 放在hot工程。 大于1000次放在 Unity主工程。好一些...
2019-03-21 22:34:47 1052
原创 游戏设计的关键问题总结
重点大致分为六个部分1、名字2、美术3、剧情带度感4、面向的用户5、数值6、玩法名字 选一个好的名字。比如(完美世界,天龙八部) 仅仅一个名字就能吸引到好多玩家。美术 美术的表现了决定了玩家的留存。相对来说整体的感觉更重要一些。剧情带度感 是要让游戏玩家强烈的玩的欲望。面向的用户 要考虑游戏的面向用户。(年轻的,年老的,男性。女性。二次元等)数值...
2019-03-21 10:53:15 511
原创 Unity mono apk包和 l2cpp apk包区别
环境Unity2018.2.15资源代码是一模一样的包体大小mono 171Ml2cpp包 150M原始的工程数据一样 左边是 mono 包 解开之后 右边是 l2cpp 包解开之后从结果上看。 运行时的支持库是不一样的。 mono 用的是 lbmono.so库 l2cpp 用的是li...
2019-03-20 12:17:49 2647
原创 Unity NativeC#, ILRunTime, XLua反序列化测试
测试环境windows10 Unity5.6.4NativeC#ILRuntimeXLua原始文件表格数据 24844行 33列 数据 字段全部是 INT代码的分类 反序列化耗时 NativeC# 11ms ILRuntime 5600ms XLua 560ms 仅供参考...
2019-03-19 10:46:00 508
转载 mac OS 命令行 启动 VNC (可使用real VNC 远程连接桌面)SSH终端启动VNC
以下地址下载windows版本的 VNC Viewer 来远程连接MAC OShttps://www.realvnc.com/en/connect/download/viewer/https://www.realvnc.com/download/file/viewer.files/VNC-Viewer-6.18.907-Windows-64bit.exeMac OS X 上打...
2019-03-08 14:08:29 1360
原创 Spring Bean测试
测试环境创建 100000 个对象100000 次的单例获取 创建耗时毫秒 读取单例时间毫秒 new创建 9 3 sping GetBean的方式创建 711 71 综上所述。spring 还是依然是牺牲了一些性能耗时。来提供方便。...
2019-02-28 22:17:52 328
原创 关于日期Mongodb存储性能比较 Date int long
测试环境mogodbMongoRepository(spring框架里面的)10000条记录A@Document(collection = "DateTests")public class DateTestInfo extends BaseDomain { /** * 唯一id */ @Field("id") @Setter @...
2019-02-27 17:55:47 1442
原创 C# unity FlatBuffer序列化和反序列化代码
using com.gameconfig;using FlatBuffers;using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using UnityEngine;public class Test1 : MonoBehaviour{ // Star...
2019-01-31 10:28:39 1048
原创 Python通过protbuf 处理txt配置。序列化和反序列化
# -*- coding: utf-8 -*-## -------------------------------------------------------------------------------# Name: Tools# Description: # Author: zhangchunhui# Date: 2019/1/...
2019-01-31 10:26:09 423
原创 Python 通过txt配置生成FlatBuff源码
# -*- coding: utf-8 -*-## -------------------------------------------------------------------------------# Name: Tools# Description: # Author: zhangchunhui# Date: 2019/1/...
2019-01-31 10:24:27 297
原创 ProtoBuffer性能测试 2.4 3.4 3.5
测试环境3.4 3.5 windows10 Unity2018.2.152.4 windows10 Unity5.6.4原始文件表格数据 25480行 10列 数据Id Desc Price PriceNow PurchaseTimes ValueRate Name DropId PaymentInfoType UiPrefabIdINT STRING STRING STR...
2019-01-17 15:01:14 292
原创 对象 一个类的105303个对象之后 hashCode才会重复
static class KKKK { int a; int b; } public static void main(String[] args) { Map<Integer, Boolean> ccc = new HashMap<>(); for (int i = 0; i < 1000000; i+...
2018-12-16 16:08:28 493 1
原创 Unity ios tcp对ipv6的支持
string newServerIp = m_ip; AddressFamily addressFamily = AddressFamily.InterNetwork; //对IPV6进行支持#if UNITY_IOS && !UNITY_EDITOR ...
2018-08-30 19:07:54 360
Unity_IOS_IPv6支持源码
2018-08-30
jp.gr.java_conf.ussiy.app.propedit_4.7.5_for_eclipse3.0
2017-01-30
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