前提:创建两个Fragment(个人叫FirstFragment,SecondFragment),由于本篇幅不是讲解如何使用Fragment,所以就不上详细创建步骤了。
效果图:
一、如何切换Fragment
作用:管理Fragment的显示,存储。
FragmentTransaction transaction = fm.benginTransatcion();//开启一个事务
transaction.add()
往FragmentManager中添加一个Fragment,并创建Fragment的View,添加到FrameLayout中显示。
注:用代码创建Fragment本身,并不会执行Fragment的生命周期,也就是
FirstFragment fragment = new FirstFragment();这时候是不会执行Fragment的生命周期。其生命周期是由Activity来控制的。所以后面说到的销毁Fragment,指的并不是销毁fragment实例也就是fragment == null,而是重新执行了Fragment的生命周期。(可以这么理解new FirstFragment()只是创造了身体,灵魂的创造需要依靠Activity)
往FragmentManager中销毁一个Fragment,并销毁Fragment的View。如果被移除的Fragment没有添加到回退栈(回退栈后面会详细说),这个Fragment实例会完全被移出FragmentManger。否则只销毁Fragment的视图。(同detch())
transaction.replace()
使用另一个Fragment替换当前的,实际上就是remove()然后add()的合体。
(注:如果remove()的Fragment不存在,不会影响add操作。相当于执行了add()操作
如果replace()的Fragment与当前显示的Fragment相同,则不执行replace()操作)
transaction.hide()
隐藏当前的Fragment,仅仅是将View设为不可见,并不会销毁。
transaction.show():(Fragment必须存在于FragmentManager内,才能使用)
显示之前隐藏的Fragment。
detach()
移除Fragment的View,和remove()不同,此时fragment的状态依然由FragmentManager维护。
attach()
重建view视图,附加到UI上并显示。transatcion.commit()//提交一个事务
③、三种实际中切换Fragment的方法
第一种:add()+remove() = replace():销毁当前显示的Fragment,添加需要显示的Fragment。
缺点:Fragment会被重新创建,导致View重绘。View重绘的同时也表示用户之前在该View上做的操作都消失了。
优点:节省内存空间。
使用场景:不要求保留用户操作。(用户操作,比如说:ListView滑动到第5个item,但是由于View的重绘,又会回到第一个Item)
示例:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private FirstFragment mFirstFragment;
private SecondFragment mSecondFragment;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initWidget();
}
private void initWidget(){
//初始化Fragment
mFirstFragment = new FirstFragment();
mSecondFragment = new SecondFragment();
//首先显示FirstFragment
showFragment(mFirstFragment);
}
private void showFragment(Fragment fragment){
//直接replace()就可以了,不需要先add~~~
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.replace(R.id.main_frame,fragment)
.commit();
}
/**
*使用了ActionBar的menu
*/
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.switch_fragment,menu);
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()){
case R.id.menu_first_fragment:
showFragment(mFirstFragment);
break;
case R.id.menu_second_fragment:
showFragment(mSecondFragment);
break;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
第二种:show()+hide():将Fragment视图隐藏之后在显示。
缺点:由于Fragment只是被隐藏了,并未被销毁,所以需要占用内存空间来保存。
优点:不用重新创建Fragment
使用场景;需要保留用户数据的情形。
示例:(与上面示例不同的部分)
private void initWidget(){
//初始化Fragment
mFirstFragment = new FirstFragment();
mSecondFragment = new SecondFragment();
setUpFragment();
}
private void setUpFragment(){
//首先将所有的Fragment添加到FragmentManager中,并隐藏,只显示当前需要的Fragment
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.add(R.id.main_frame,mFirstFragment)
.add(R.id.main_frame,mSecondFragment)
.hide(mSecondFragment)
.commit();
//设定当前的Fragment,知道下一次hide那个Fragment
mCurrentFragment = mFirstFragment;
}
private void showFragment(Fragment fragment){
if (mCurrentFragment != fragment){
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.hide(mCurrentFragment)
.show(fragment)
.commit();<pre name="code" class="java"> mCurrentFragment = fragment;//设定当前的Fragment
} }
private void initWidget(){
//初始化Fragment
mFirstFragment = new FirstFragment();
mSecondFragment = new SecondFragment();
setUpFragment();
}
private void setUpFragment(){
//首先将所有的Fragment添加到FragmentManager中,并删除View,只显示当前需要的Fragment
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.add(R.id.main_frame,mFirstFragment)
.add(R.id.main_frame,mSecondFragment)
.detach(mSecondFragment)
.commit();
//设定当前的Fragment,知道下一次hide那个Fragment
mCurrentFragment = mFirstFragment;
}
private void showFragment(Fragment fragment){
if (mCurrentFragment != fragment){
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.detach(mCurrentFragment)
.attach(fragment)
.commit();
mCurrentFragment = fragment;//设定当前的Fragment
}
}
形式上跟第二种方法差不多~~~~,但是内容上却是第一种方法的改进
二、如何保证不发生Fragment重影
①、发生重影的原理:当将app缩小到后台,由于资源回收,系统会回收后台的资源(比如说Activity),并会调用onSaveInstanceState()保存当前状态。然后当app返回到前台的时候,系统会重建被被回收的资源。系统会将onSaveInstanceState()保存的Bundle对象传递给当前重建的Activity。就是onCreate(Bundle saveInstance)中的saveInstance参数。也会调用onRestoreInstanceState(Bundle saveInstance)来接收bundle对象。(详细请参考异常生命周期下的资源重建)
private static final String TAG_FIRST = "FirstFragment";
private static final String TAG_SECOND = "SecondFragment";
private FirstFragment mFirstFragment;
private SecondFragment mSecondFragment;
private Fragment mCurrentFragment;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initWidget(savedInstanceState);
}
private void initWidget(Bundle savedInstanceState){
if(savedInstanceState ==null){
//初始化Fragment
mFirstFragment = new FirstFragment();
mSecondFragment = new SecondFragment();
setUpFragment();
}
else {
//由于FragmentManager已经存在了这些Fragment直接获取就可以了
mFirstFragment = (FirstFragment) getSupportFragmentManager()
.findFragmentByTag(TAG_FIRST);
mSecondFragment = (SecondFragment) getSupportFragmentManager()
.findFragmentByTag(TAG_SECOND);
}
}
private void setUpFragment(){
//第一步:为每个Fragment添加Tag
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.add(R.id.main_frame,mFirstFragment,TAG_FIRST)
.add(R.id.main_frame,mSecondFragment,TAG_SECOND)
.detach(mSecondFragment)
.commit();
//设定当前的Fragment,知道下一次hide那个Fragment
mCurrentFragment = mFirstFragment;
}
第二种:(阻止FragmentManager调用onSaveInstanceState()保存Fragment)
三、Fragment与Activity的交互
①、Fragment中调用Activity的方法
错误的使用方法:
在MainActivity添加获取Data的方法
/**
* 获取数据
*/
public int getData(){
return 100;
}
在FirstFragment直接调用该方法
//在FirstFragment中
@Override
public void onActivityCreated(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
//直接调用Activity的方法
int data = ((MainActivity)getActivity()).getData();
Log.d("TAG",data+" ");
}
这样使用的缺点:该Fragment被MainActivity捆绑了。也就是说只能被MainActivity使用,不能被其他Activity使用了。如果有TestActivity使用FirstFragment,就会报错,因为((MainActivity)getActivity()).getData();这行代码不成立。
最佳实践:(通过使用监听器,实现Activity与Fragment之间的解耦)
public class FirstFragment extends Fragment {
private OnFirstFragmentListener mListener;
@Override
public void onAttach(Context context) {
super.onAttach(context);
//第二步:将Activity转换成监听器
try {
mListener = (OnFirstFragmentListener) getActivity();
Log.d("Tag",mListener.getData()+"");
}catch (ClassCastException e){
throw new ClassCastException("must implement OnFirstFragmentListener");
}
}
@Nullable
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_first,container,false);
return view;
}
//第一步:创建监听器
public interface OnFirstFragmentListener{
int getData();
}
}
之后Activity实现接口:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements FirstFragment.OnFirstFragmentListener {
public int getData(){
return 100;
}
}
1、向Fragment传递初始化Fragment所必要的数据
需求:有时候我们需要根据Activity掌握的数据创建Fragment。(MainActivity传递文章的id给ArticleActivity,ArticleActivity又需要将id传递给ArticleFragment,然后让ArticleFragment通过加载数据)
最佳实践:()
为Fragment设置创建Fragment的方法,并使用Bundle传递数据,使用getArgument获取数据。
public class FirstFragment extends Fragment{ <pre name="code" class="java"> private static final String ARGS_ID = "id";<pre name="code" class="java">
@Override public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //获取数据 Bundle bundle = getArguments(); int article_id = bundle.getInt(ARGS_ID); Log.d("TAG",article_id+""); } public static FirstFragment newInstance(int id) { Bundle args = new Bundle(); args.putInt(ARGS_ID,id); FirstFragment fragment = new FirstFragment(); fragment.setArguments(args); return fragment; }}
2、Activity与Fragment之间的交互
因为Activity掌握了Fragment的实例,所以直接通过调用Fragment的public方法就可以了。
③、Fragment与Fragment之间的交互
在Activity中,通过Fragment setTargetFragment(Fragment fragment,int flag);将需要进行交互的Fragment传递给当前Fragment。(int flag为传递的Fragment设定id)
例:
public class MainActivity extends AppCompatActivity{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main)
mFirstFragment = new FirstFragment();
mSecondFragment = new SecondFragment();
<span style="white-space:pre"> </span>//将SecondFragment的实例传递给FirstFragment
mFirstFragment.setTargetFragment(mSecondFragment,0);
}
}
然后在FirstFragment中获取SecondFragment:
public class FirstFragment extends Fragment {
@Override
public void onActivityCreated(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
//首先判断获取的是哪个Fragment
switch (getTargetRequestCode()){
case 0:
SecondFragment secondFragment = (SecondFragment) getTargetFragment();
//...之后进行交互的操作
break;
}
}
}
四、Fragment的回退栈
回退栈的作用: 如果你将Fragment任务添加到回退栈,当用户点击后退按钮时,将看到上一次的保存的Fragment。一旦Fragment完全从后退栈中弹出,用户再次点击后退键,则退出当前Activity。
如何添加回退栈:addBackTo(String name);//name表示该Fragment在栈中的标识,不需要可以设置为null
代码:
private void showFragment(Fragment fragment){
if (mCurrentFragment != fragment){
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.detach(mCurrentFragment)
.attach(fragment)
.addToBackStack(null)//将当前framgent加入回退栈
.commit();
mCurrentFragment = fragment;//设定当前的Fragment
}
效果: