bzoj3223 文艺平衡树

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splay区间翻转的基础题,然而我还是调了一晚上(蒟蒻的悲哀)

#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
int n,m,root,x,y;
int ls[100005],rs[100005],s[100005],v[100005],lazy[100005],fa[100005],f[100005];
void pushup(int rt)
{
    s[rt]=s[ls[rt]]+s[rs[rt]]+1;
}
void pushdown(int rt)
{
    if (!lazy[rt]) return;
    swap(ls[rt],rs[rt]);
    lazy[ls[rt]]^=1;
    lazy[rs[rt]]^=1;
    lazy[rt]=0;
}
void build(int l,int r,int fa)
{
    if (l>r) return;
    int now=v[l];
    int last=v[fa];
    if (l==r)
    {
        s[now]=1;
        f[now]=last;
        if (l<fa) ls[last]=now;
        else rs[last]=now;
        return;
    }
    int mid=(l+r)>>1;
    now=v[mid];
    build(l,mid-1,mid);
    build(mid+1,r,mid);
    f[now]=last;
    if (mid<fa)  ls[last]=now;
    else rs[last]=now;      
    pushup(mid);
}
void zig(int x)
{
    int y=f[x],z=f[y];
    if (ls[z]==y) ls[z]=x;
    else rs[z]=x;
    f[x]=z;
    f[y]=x;
    ls[y]=rs[x];
    f[rs[x]]=y;
    rs[x]=y;
    pushup(y);
    pushup(x);
    if (y==root) root=x;
}
void zag(int x)
{
    int y=f[x],z=f[y];
    if (ls[z]==y) ls[z]=x;
    else rs[z]=x;
    f[x]=z;
    f[y]=x;
    rs[y]=ls[x];
    f[ls[x]]=y;
    ls[x]=y;
    pushup(y);
    pushup(x);
    if (y==root) root=x;
}
void splay(int x,int k)
{
    while(f[x]!=k)
    {
        if (ls[f[x]]==x) zig(x);
        else zag(x);
    }
}
int find(int &k,int x)
{
    pushdown(k);
    if(s[ls[k]]+1==x)return k;
    if(s[ls[k]]>=x)return find(ls[k],x);
    return find(rs[k],x-s[ls[k]]-1);
}
void lazye(int l,int r)
{
    int x=find(root,l);
    int y=find(root,r);
    splay(x,0);
    splay(y,x);
    lazy[ls[y]]^=1;
}
int main()
{
    scanf("%d%d",&n,&m);
    for (int i=1;i<=n+2;i++)
    {
        v[i]=i;
    }
    root=(n+3)>>1;
    build(1,n+2,0);
    for (int i=1;i<=m;i++)
    {
        scanf("%d%d",&x,&y);
        lazye(x,y+2);
    }
    for (int i=2;i<=n+1;i++)
    {
        printf("%d ",find(root,i)-1);
    }
}
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题目描述 有一个 $n$ 个点的棋盘,每个点上有一个数字 $a_i$,你需要从 $(1,1)$ 走到 $(n,n)$,每次只能往右或往下走,每个格子只能经过一次,路径上的数字和为 $S$。定义一个点 $(x,y)$ 的权值为 $a_x+a_y$,求所有满足条件的路径中,所有点的权值和的最小值。 输入格式 第一行一个整数 $n$。 接下来 $n$ 行,每行 $n$ 个整数,表示棋盘上每个点的数字。 输出格式 输出一个整数,表示所有满足条件的路径中,所有点的权值和的最小值。 数据范围 $1\leq n\leq 300$ 输入样例 3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 输出样例 25 算法1 (树形dp) $O(n^3)$ 我们可以先将所有点的权值求出来,然后将其看作是一个有权值的图,问题就转化为了在这个图中求从 $(1,1)$ 到 $(n,n)$ 的所有路径中,所有点的权值和的最小值。 我们可以使用树形dp来解决这个问题,具体来说,我们可以将这个图看作是一棵树,每个点的父节点是它的前驱或者后继,然后我们从根节点开始,依次向下遍历,对于每个节点,我们可以考虑它的两个儿子,如果它的两个儿子都被遍历过了,那么我们就可以计算出从它的左儿子到它的右儿子的路径中,所有点的权值和的最小值,然后再将这个值加上当前节点的权值,就可以得到从根节点到当前节点的路径中,所有点的权值和的最小值。 时间复杂度 树形dp的时间复杂度是 $O(n^3)$。 C++ 代码 算法2 (动态规划) $O(n^3)$ 我们可以使用动态规划来解决这个问题,具体来说,我们可以定义 $f(i,j,s)$ 表示从 $(1,1)$ 到 $(i,j)$ 的所有路径中,所有点的权值和为 $s$ 的最小值,那么我们就可以得到如下的状态转移方程: $$ f(i,j,s)=\min\{f(i-1,j,s-a_{i,j}),f(i,j-1,s-a_{i,j})\} $$ 其中 $a_{i,j}$ 表示点 $(i,j)$ 的权值。 时间复杂度 动态规划的时间复杂度是 $O(n^3)$。 C++ 代码
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