invokeRequired属性和 invoke()方法

C#中禁止跨线程直接访问控件,InvokeRequired是为了解决这个问题而产生的,当一个控件的InvokeRequired属性值为真时,说明有一个创建它以外的线程想访问它。此时它将会在内部调用new MethodInvoker(LoadGlobalImage)来完成下面的步骤,这个做法保证了控件的安全,你可以这样理解,有人想找你借钱,他可以直接在你的钱包中拿,这样太不安全,因此必须让别人先要告诉你,你再从自己的钱包把钱拿出来借给别人,这样就安全了

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在设计中为了让界面与逻辑分离,我的做法是使用事件,界面只要响应事件来处理界面的显示就行了。而事件在逻辑处理中可能由不同的线程引发,这些事件的响应方法在修改界面中的控件内容时便会引发一个异常。

这时就用到了Control.InvokeRequired 属性 与Invoke方法。

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获取一个值,该值指示调用方在对控件进行方法调用时是否必须调用 Invoke 方法,因为调用方位于创建控件所在的线程以外的线程中。 

如果控件的 Handle 是在与调用线程不同的线程上创建的(说明您必须通过 Invoke 方法对控件进行调用),则为 true;否则为 false。

Windows 窗体中的控件被绑定到特定的线程,不具备线程安全性 。因此,如果从另一个线程调用控件的方法,那么必须使用控件的一个 Invoke 方法来将调用封送到适当的线程。该属性可用于确定是否必须调用 Invoke 方法,当不知道什么线程拥有控件时这很有用。

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首先定义一个委托,与这个事件处理函数的签名一样委托,当然直接使用该事件的委托也是可以的,如:


 private   delegate   void  InvokeCallback( string  msg);

然后就是判断这个属性的值来决定是否要调用Invoke函数:


 void  m_comm_MessageEvent( string  msg)

    {

     if (txtMessage.InvokeRequired)

     {

     InvokeCallbackmsgCallback  =   new  InvokeCallback(m_comm_MessageEvent);

     txtMessage.Invoke(msgCallback,  new   object []  { msg } );

    } 

     else 

     {

     txtMessage.Text  =  msg;

    } 

   }

说明:这个函数就是事件处理函数,txtMessage是一个文本框。

这样就做到了窗体中控件的线程安全性。

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InvokeRequired 当前线程不是创建控件的线程时为true

比如你可以自己开一个Thread,或使用Timer的事件来访问窗体上的控件的时候,在线程中窗体的这个属性就是True的。


简单的说,如果有两个线程,Thread A和Thread B,并且有一个Control c,是在Thread A里面new的。

那么在Thread A里面运行的任何方法调用c.InvokeRequired都会返回false。

相反,如果在Thread B里面运行的任何方法调用c.InvokeRequired都会返回true。

是否是UI线程与结果无关。(通常Control所在的线程是UI线程,但是可以有例外)


也可以认为,在new Control()的时候,control用一个变量记录下了当前线程,在调用InvokeRequired时,返回当前线程是否不等于new的时候记录下来的那个线程。

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05-31
在 C# 中,Invoke 是 Control 类的一个方法,用于在 UI 线程上执行指定的委托。在 Windows 窗体应用程序中,所有的 UI 控件都是在 UI 线程上创建和操作的,因此在多线程程序中,如果需要更新 UI 控件的显示,就需要使用 Invoke 方法将更新操作委托到 UI 线程上执行。 Invoke 方法有多个重载形式,最常用的是以下两种: 1. public object Invoke(Delegate method, params object[] args); 该方法接受一个委托参数 method 和一个可选的参数列表 args,用于在 UI 线程上执行指定的委托。方法返回值取决于委托的返回值,如果委托没有返回值,则返回 null。 2. public TResult Invoke<TResult>(Func<TResult> method); 该方法接受一个 Func 委托参数 method,用于在 UI 线程上执行指定的委托并返回结果。方法返回值为委托的返回值。 例如,以下是一个使用 Invoke 方法更新 Label 控件显示的示例: ``` private void UpdateLabel(string text) { if (lblStatus.InvokeRequired) { // 如果当前线程不是 UI 线程,则将更新操作委托到 UI 线程上执行 lblStatus.Invoke(new Action(() => lblStatus.Text = text)); } else { // 如果当前线程是 UI 线程,则直接更新控件显示 lblStatus.Text = text; } } ``` 在这个示例中,我们首先检查当前线程是否是 UI 线程,如果不是则使用 Invoke 方法将更新操作委托到 UI 线程上执行,否则直接更新 Label 控件的 Text 属性的值。这样可以确保在多线程程序中正确地更新 UI 控件的显示。
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