多线程操作UI

实在不是有感而发,只是此类问题反复出现,自己每次都怕别人看不懂而写范例,实在累,就写一次,写完整注释,贴在博客。以后贴地址,方便一点。

//测试的窗体 public class TestForm : Form { //创建一个Button对象 private Button button = new Button(); //构造函数 public TestForm() { //设置按钮的属性 button.Size = new Size(150, 100); //大小 button.Click += Button1_Clicked; //注册事件 button.Text = "点击开始测试"; //设置显示文本 this.Controls.Add(button); //添加到窗体上 this.Text = "多线程范例"; //设置窗体的标题栏文本 } //按钮的Click事件响应方法 public void Button1_Clicked(object sender, EventArgs e) { //启动一个线程 new Thread(ThreadProc).Start(); } //线程函数 public void ThreadProc() { //this.Invoke就是跨线程访问ui的方法,也是本文的范例 //首先invoke一个匿名委托,将button对象禁用 this.Invoke((EventHandler)delegate { button.Enabled = false; }); //记录一个时间戳,以演示倒计时效果 int tick = Environment.TickCount; while (Environment.TickCount - tick < 1000) { //跨线程调用更新窗体上控件的属性,这里是更新这个按钮对象的Text属性 this.Invoke((EventHandler)delegate { button.Text = (1000 - Environment.TickCount + tick).ToString() + "微秒后开始更新"; }); //做一个延迟,避免太快了,视觉效果不好。 Thread.Sleep(100); } //演示,10次数字递增显示 for (int i = 0; i < 10; i++) { this.Invoke((EventHandler)delegate { button.Text = i.ToString(); }); Thread.Sleep(200); } //虽然不是循环内,请不要忘记,你的调用依然在辅助线程中,所以,还是需要invoke的。 //还原状态,设置按钮的文本为初始状态,设置按钮可用。 this.Invoke((EventHandler)delegate { button.Text = "点击开始测试"; button.Enabled = true; }); } }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值