败者树

胜者树和败者树都是完全二叉树,是树形选择排序的一种变型。每个叶子结点相当于一个选手,每个中间结点相当于一场比赛,每一层相当于一轮比赛。

二:不同的是,胜者树的中间结点记录的是胜者的标号;而败者树的中间结点记录的败者的标号。

胜者树与败者树可以在log(n)的时间内找到最值。任何一个叶子结点的值改变后,利用中间结点的信息,还是能够快速地找到最值。在k路归并排序中经常用到

#include <iostream>

using namespace std;

const int MIN = (1<<31);
const int LEN = 8;

int losT[LEN+1];   // 败者树里存储的是a数组的索引 
int a[LEN+1] = {4, 7, 2, 14, 45, 23, 9, 82, MIN};

inline void adjust(int idx){
	int pIdx = (idx+LEN)/2; // 得到父节点索引 
	while(pIdx > 0){
		if(a[idx] > a[losT[pIdx]]){
			swap(losT[pIdx], idx);
		}
		pIdx = pIdx/2;
	}
	losT[0] = idx;
}

void build(){
	for(int i = 0; i <= LEN; i++){
		losT[i] = LEN;
	}
	for(int i = 0; i < LEN; i++){
		adjust(i);
	}
}

int main(int argc, char* argv[])
{
	build();
	cout << losT[0] << " " << a[losT[0]] << endl;
	
	a[losT[0]] = 5;
	adjust(losT[0]);
	cout << losT[0] << " " << a[losT[0]] << endl;
	
	return 0;
}


 

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