线程的基本用法
定义一个线程只需要新建一个类继承自Thread,然后重写父类的run()方法,并在里面编写耗时逻辑即可,如下所示:
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// 处理具体的逻辑
}
}
那么该如何启动这个线程呢?其实也很简单,只需要new出MyThread的实例,然后调用它的start()方法,这样run()方法中的代码就会在子线程当中运行了,如下所示:
new MyThread().start();
当然,使用继承的方式耦合性有点高,更多的时候我们都会选择使用实现Runnable接口的方式来定义一个线程,如下所示:
class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 处理具体的逻辑
}
}
MyThread myThread = new MyThread();
new Thread(myThread).start();
这种写法更为常见,代码如下所示
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 处理具体的逻辑
}
}).start();
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
public static final int UPDATE_TEXT = 1;
private TextView text;
private Button changeText;
private Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case UPDATE_TEXT:
// 在这里可以进行U 操作
text.setText("Nice to meet you");
break;
default:
break;
}
}
};
……
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.change_text:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Message message = new Message();
message.what = UPDATE_TEXT;
handler.sendMessage(message); // 将Message对象发送出去
}
}).start();
break;
default:
break;