RocketMQ 分布式事务消息过程分析

  • 生产环境最小单元高可用部署模式:

如果192.168.3.100的broker假死,那么3.110,3.111的nameserver都能在2分钟内感知broker-a宕机,然后客户端能成功从nameserver处获得最新的路由信息,

如果nameserver假死,出现超时错误,只要broker不宕机,则通过缓存,还是能正常工作的,

但如果nanmeserver,broker一起假死,则上述架构还是无法规避上面的问题

最佳实践主要包含如下两条
1、nameserver与broker一定要分开部署,进行隔离。
2、nameserver与客户端的连接,应该在超时后,关闭连接,触发nameserver漂移,需要修改源码。

  • Half Message(半消息)

是指暂不能被Consumer消费的消息。Producer 已经把消息成功发送到了 Broker 端,但此消息被标记为暂不能投递状态,处于该种状态下的消息称为半消息。需要 Producer

对消息的二次确认后,Consumer才能去消费它。

  • 消息回查

由于网络闪段,生产者应用重启等原因。导致 Producer 端一直没有对 Half Message(半消息) 进行 二次确认。这时Brock服务器会定时扫描长期处于半消息的消息,会主动询问 Producer端 该消息的最终状态(Commit或者Rollback),该消息即为 消息回查

  1. A服务先发送个Half Message给Brock端,消息中携带 B服务 即将要+100元的信息。
  2. 当A服务知道Half Message发送成功后,那么开始第3步执行本地事务。
  3. 执行本地事务(会有三种情况1、执行成功。2、执行失败。3、网络等原因导致没有响应)
  4. 如果本地事务成功,那么Product主动向Brock服务器发送Commit,这样B服务就可以消费该message。
  5. 如果本地事务失败,那么Product主动向Brock服务器发送Rollback,那么就会直接删除上面这条半消息。
  6. 如果因为网络等原因迟迟没有返回失败还是成功,那么会执行RocketMQ的回调接口,来进行事务的回查(此时由Brock主动发送5)。

详见:浅入浅出-RocketMQ 《浅入浅出》-RocketMQ - 掘金

RocketMQ 消息幂等消费思考逻辑(先登记,再消费)

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