一。手动重绘窗口
- update();
二。QBitmap和QPixmap的区别
- 继承关系:QBitmap继承于QPixmap
- 功能区别:QBitmap画黑白图(占用内存少);QPixmap画彩色图片
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ps:此处学了以下如何添加资源文件和如何将资源文件应用于窗口绘图:
1.如何添加资源文件:https://blog.csdn.net/qq_21792169/article/details/53341321
2.如何将资源文件应用于窗口绘图:(注释部分为另一种实现窗口绘制图片的方法)
3.如何将资源图片应用于控件:https://blog.csdn.net/lbb2016/article/details/52675773
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三。QPixmap绘图设备
- 各绘图设备的用处区别:
(1)QPixmap:针对屏幕进行优化了,和平台相关,平台不一样效果可能不一样,不能对图片进行修改。
(2)QImage:和平台无关,可以对图片进行修改,可以进行像素点的修改,可以在线程中绘图。
(3)QPicture:保存绘图的状态,保存成二进制文件 - 各绘图设备的用法区别:基本一样
(1)QPixmap用法:如ps中的图。
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ps:
1.保存图片:(1)定义一个绘图设备(似乎不能直接用this?)(2)定义画笔,将画笔给绘画设备。(3)画图。(4)保存。
【此方法似乎无法在运行之后保存图片的同时,程序显示画面。】
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(2)QImage用法:和QPixmap的区别基本就是把所以QPixmap改为QImage。(其中在图片上进行图片像素点操作【包括改变像素点,获取像素点】的过程,由于没什么实际意义,所以此处忽略。)
(3)QPicture用法:和QPixmap的区别基本就是把所以QPixmap改为QPicture,除了选中部分。【主要区别:保存后的文件时二进制文件,直接打开无内容】
///和视频教程中结果不一样:出现问题:(未解决)
【保存之后可以重新加载文件,其中图片来自视频截图:(可以侧面解决无法同时保存图片和显示程序图片的问题)****
】
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